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c语言常量成员函数 c语言的常量怎么定义
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放在函数后面的const是什么意思
const就是说这个函数操作不会对变量或是对象之类c语言常量成员函数的值有影响 比如你有一个human类 你现在要得到某个human类对象A的age 那么肯定是不会因为你想得到这个值而改变c语言常量成员函数了age的大小 对吧 那么你就可以写一个函数int getAge()const这样就好 这么做是为了防止你在函数中对不应该在这里改变的量不小心进行了改变。这样的函数叫常成员函数。常成员函数可以理解为是一个“只读”函数c语言常量成员函数,它既不能更改数据成员的值c语言常量成员函数,也不能调用那些能引起数据成员值变化的成员函数,只能调用const成员函数。
const修饰说明它是一个常量,它的值是不能被修改的。没有什么地方是必须要用的,你只要觉得这个数字你不会改变就可以用。一般在函数传递参数中用的比较多,你可以看看C语言的库函数参数中很多都是用const修饰的。
比如字符串拷贝的声明函数char *strcpy(char *dest,const char *src); 后边的形参用了const修饰,在函数定义中src的值就不能被改变,dest的值就可以被改变,也是一种提示的作用说明字符串是从src拷贝到dest中
相关问答
Q1: c语言问题,这些函数后边跟个const 啥意思 求解
const 限定符,它把一个对象转换成一个常量。
1.》》const与define。两者都可以用来定义常量,但是const定义时,定义了常量的类型,所以更精确一些。#define只是简单的文本替换,除了可以定义常量外,还可以用来定义一些简单的函数,有点类似内联函数(Inline)。const和define定义的常量可以放在头文件里面。(小注:可以多次声明,但只能定义一次)
2.》》const与指针和引用。
(a)const与指针。
先来看看下面的几种定义:
intme;
constint*p1=me;//p1可变,*p1不可变,此时不能用*p1来修改,但是p1可以转向
int*constp2=me;//p2不可变,*p2可变,此时允许*p2来修改其值,但是p2不能转向。
constint*constp3=me;//p3不可变,*p3也不可变,此时既不能用*p3来修改其值,也不能转向
(b)指针和引用的区别很简单,就是引用更简洁,更安全。因为引用声明时必须初始化。 引用更接近const指针,一旦与某个变量关联,就将一直效忠于他。
(c)const指针可以接受const和非const地址,但是非const指针只能接受非const地址。所以const指针的能力更强一些,所以尽量多用const指针,这是一种习惯。
3.》》(a)const与函数。由于2(c),所以经常把函数的形参类型设为const,而且多为const 引用。但是这里有一个限制,不能把不是左值的地址传递给引用。(左值包括变量,数组元素,结构成员,引用,被解除引用的指针等)。 形参是const类型的,说明该函数将不会修改其值,该函数便为const函数。
(b)const与类成员函数。先看看下面这段代码:
constStockland=Stock("hyd");
land.show();
land 是常量,但是类成员函数show无法保证不修改land,所以编译器将拒绝执行该段代码。除非你能保证show像const函数一样,但这需要另外一种语法,即:
void show() const; //声明
void Stock::show() const{} //定义
Q2: 成员函数和普通函数的所有区别
区别很大:
1.成员函数是面向对象的概念,所谓的成员函数,是指一个函数作为类的成员,公有成员、私有成员或者保护成员。
2.普通函数一般有两种传递方式,按类型传递和按值传递,也就是传指针和传返回值两种情况。成员函数一般是按类型传递,也即是传指针地址
3.普通函数可以随便调用,并且无法继承和封装,成员函数根据类的不同,可以进行继承,根据公有私有的不同,调用方式也不同
4.深层次的区别,普通函数作为C语言的概念,用的是stdlib,成员函数是用iostream,编译方法不同,至于谁占内存多,并不好说,也不是说面向对象的就占内存大些,还是看具体的环境和编译器。
5.嵌入式的编程,用普通函数较多,成员函数较少,当然ARM嵌入linux那种例外
大体上能一下子想到的只有这么多了
函数是否分配内存,看变量,这个问题,我得详细解释一下,你是否熟悉汇编?知道不知道函数字段这个概念,也就说,所有函数都是分配在一段共享字段里面的,也就是你所说的内存,其实不仅仅是内存,包括闪存等等都可以包含,所以是占用了一段空间的,只是这段空间不一定在内存内,可能在闪存内,也可能在硬盘内,这么说,你清楚吗?
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