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c语言中的蹦床函数详解 c语言弹跳小球流程图
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C语言中sleep函数的原理是什么?
原理应该是这样的:
例如执行sleep(3),表示当前线程停滞3ms后再继续执行下面的代码,底层步骤是:
创建一个元素{timeMillis:[当前时间戳+3ms],threadId:[线程id]},并将该元素按顺序插入定时回调队列中,比如现在操作系统中有3个定时正在停滞中,分别是1ms、10ms、3ms之后唤醒,那么这个队列就类似这样子:{timeMillis:110928283,threadId:106}-{timeMillis:110928285,threadId:211}-{timeMillis:110928292,threadId:189},时间从小到大排序;
每当定时器产生一次中断时,中断回调函数中就会获取这个队列中第一个元素,将其timeMillis与当前时间戳比较,如果相等或超时,就表示该元素对应的线程106号线程需要唤醒了,则将106号线程的状态设置为TASK_RUNNING(就绪态),当下一次进程切换时,106线程就可以被切换到并执行了;
注意:2中说的定时器和系统线程调度时钟定时器我觉得不是一个,而是两个时钟定时器,不确定。
相关问答
Q1: c语言中strlen()怎么用
strlen为C语言库函数c语言中的蹦床函数详解,包含于string.h中,作用为计算一个字符串(字符数组)中元素的个数,即从数组头部计数,直到遇到字符串结束符\0为止,计数结果不包括\0.
其声明为c语言中的蹦床函数详解:
unsigned int strlen(char *s);
比如定义字符串:
char *p = "this is for testing";
调用
strlen(p);
返回的结果就是p中元素的个数,即19。
需要注意的是,strlen并不是绝对安全的,如果在传入的字符数组的合法范围内,不存在结束符\0,那么strlen函数会一直访问下去,超出数组范围,即出现越界访问。
所以使用strlen时,程序员必须确认参数字符数组中包含\0值,否则会出现不可预知后果。
Q2: C语言中strcpy函数怎么用?看题
您好,输出结果为“a2yz”。
程序图片:
分析:
strcpy(a+1,b+2)相当于将a[1]及它后面的内容复制为b[2]及它后面的内容。b[2]及后面为“2”,因此复制后a为“a2”;
strcat(a,c+1)相当于在a的末尾加上c[1]及其后面的部分,也就是“yz”。故运行后a为“a2yz”
拓展资料:
strcpy把从src地址开始且含有'\0'结束符的字符串复制到以dest开始的地址空间,返回值的类型为char*。
strcat把src所指向的字符串(包括“\0”)复制到dest所指向的字符串后面(删除*dest原来末尾的“\0”)。
参考资料:
百度百科
Q3: C语言中的sleep() 函数
使用要带上头文件:
#include windows.h
Sleep函数:
功 能: 执行挂起一段时间
用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);
注意:
1.在VC中使用带上头文件#include windows.h,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include unistd.h
2.在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep。
3.在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。
示例:
#includestdio.h
#include windows.h
int main()
{
int a=100;
Sleep(3000);
printf("%d",a);
return 0;
}
usleep函数:
功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。
语法: void usleep(int micro_seconds);
返回值: 无
注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。
usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。且此函数已被废除,可使用nanosleep。
如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。
delay函数:
功 能: 将程序的执行暂停一段时间,单位是毫秒ms(千分之一秒)
用 法: void delay(unsigned milliseconds);
示例:
#includedos.h
int main(void)
{
sound(440);
delay(500);
nosound();
return 0;
}
delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。
sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。
Q4: c语言 fun()是什么意思
C语言中,fun函数是用调用主函数的。它是指用fun来定义一个函数或是方法,这样在引用时可以用fun表示。比如fun(int x,y), fun(int x,y) 有上面的出现,必然在主函数里有调它,fun没有其它意思,只是在调时用到这个单词,上面的意思是调用主函数中的数值。
例如
int fun(int x,int y)
{
int m = 3;
return x*y-m;
}
这个函数表示的意思是使用fun函数就会得到x*y-m这个值,而x 对应主函数里面的a,y对应主函数里面的b。
所以结果为7*5 - 3 = 32,32/13 = 2。
扩展资料
C语言标准库中没有fun函数。fun函数是自定义函数,是使用来举例或作语法演示的,需要在使用前自行定义声明。
fun一词没什么特别含义,也可以换成别的名称,如"abc"或者"baidubaike"。它只表示引用之前出现的函数,以调用它执行一些需求,int fun(int x,int y)只是一个举例的函数名而已,以及其声明的参数类型。
参考资料来源:百度百科—fun
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