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c语言中声明的函数预编译 c语音声明函数
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C语言提供的预编译处理命令主要有哪三种?
1.宏定义:用一个指定的标识符(即名字)来代表一个字符串,如:用PI代表3.1415926,#define PI 3.1415926
2.文件包含:指一个源文件可以将另外一个源文件的全部内容包含进来,#include文件名
3.条件编译:对一部分内容指定编译的条件,即满足一定的条件才编译,主要有:
(1)#ifdef标识符
程序段1
#eles
程序段2
#endif
(2)#ifndef标识符
程序段1
#eles
程序段2
#endif
(3))#if标识符
程序段1
#eles
程序段2
#endif
相关问答
Q1: C语言函数声明
我也来 说几句。。
标准编译器 对函数的调用 都要
先申明 才能 调用
(生产的时候就这样设定的)。。我推荐试用
大点的 vs2005,vc2000.
小点的 Dev-cpp ,Turboc 3.0 (2.0 不支持鼠标有点 麻烦)
这里 就涉及: 申明和定义之间的区别。
申明-- 不开辟内存,仅仅告诉编译器,申明的部分存在,要预留一点空间。
定义-- 开辟内存。
申明 属于 预编译范畴的。最好写在头文件中(楼主,自定义头文件学了没有啊?)(申明都写在头文件中,只是一种好的编程习惯)
因为 在编译的时候,编译器先处理一些特殊数据(宏定义,函数的申明,变量的申明),在这个过程中,编译器 通过申明 可以预测整个定义需要的内存大小,并且 把这些大小预留起来,留给定义的时候使用(因为虽然定义,但是在 main函数里面没有调用,一样的不分配内存)。
如果不事先申明,直接定义,有可能会造成系统崩溃,出现内存不足,不能分配。 然而现在内存都是1G左右了,所以一般空间都足够,所以你也可以不申明直接定义函数。
但是一旦内存紧张,就会出错,而且程序简洁性就很低。(不看到定义,还不知道原来还定义了这么一个函数!!!)
还有 变量也一样,标准的都是 先申明在定义。
extern int i; //申明
int i=0; //定义并初始化为0
int i; //定义
.。。。。。。。。。。。。。。。。。
所以 从现在其要养成良好的编程习惯
先申明,在定义。
申明最好都放在 一块,并且都在头文件中(为了便于管理)。
Q2: C语言预编译命令
#include assert.h //设定插入点
#include ctype.h //字符处理
#include errno.h //定义错误码
#include float.h //浮点数处理
#include fstream.h //文件输入/输出
#include iomanip.h //参数化输入/输出
#include iostream.h //数据流输入/输出
#include limits.h //定义各种数据类型最值常量
#include locale.h //定义本地化函数
#include math.h //定义数学函数
#include stdio.h //定义输入/输出函数
#include stdlib.h //定义杂项函数及内存分配函数
#include string.h //字符串处理
#include strstrea.h //基于数组的输入/输出
#include time.h //定义关于时间的函数
#include wchar.h //宽字符处理及输入/输出
#include wctype.h //宽字符分类
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
标准 C++ (同上的不再注释)
#include algorithm //STL 通用算法
#include bitset //STL 位集容器
#include cctype
#include cerrno
#include clocale
#include cmath
#include complex //复数类
#include cstdio
#include cstdlib
#include cstring
#include ctime
#include deque //STL 双端队列容器
#include exception //异常处理类
#include fstream
#include functional //STL 定义运算函数(代替运算符)
#include limits
#include list //STL 线性列表容器
#include map //STL 映射容器
#include iomanip
#include ios //基本输入/输出支持
#include iosfwd //输入/输出系统使用的前置声明
#include iostream
#include istream //基本输入流
#include ostream //基本输出流
#include queue //STL 队列容器
#include set //STL 集合容器
#include sstream //基于字符串的流
#include stack //STL 堆栈容器
#include stdexcept //标准异常类
#include streambuf //底层输入/输出支持
#include string //字符串类
#include utility //STL 通用模板类
#include vector //STL 动态数组容器
#include cwchar
#include cwctype
using namespace std;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
C99 增加
#include complex.h //复数处理
#include fenv.h //浮点环境
#include inttypes.h //整数格式转换
#include stdbool.h //布尔环境
#include stdint.h //整型环境
#include tgmath.h //通用类型数学宏
Q3: c语言程序,预编译的作用是什么
预编译又称为预处理 , 是做些代码文本c语言中声明的函数预编译的替换工作。
处理 # 开头的指令 ,
比如拷贝 #include 包含的文件代码c语言中声明的函数预编译,
#define 宏定义的替换 , 条件编译等c语言中声明的函数预编译,
就是为编译做的预备工作的阶段,主要处理#开始的预编译指令,预编译指令指示c语言中声明的函数预编译了在程序正式编译前就由编译器进行的操作,可以放在程序中的任何位置。
c 编译系统在对程序进行通常的编译之前,先进行预处理。 c 提供的预处理功能主要有以下三 种:
1)宏定义 #define min(a,b)((a)>(b)?(b)::(a))
2 )文件包含 如:#include <stdio.h>
3 )条件编译#ifndefGRAPHICS_H
#define GRAPHICS_H
*****
#endif
#ifdefGRAPHICS_H
*****
#else
*****
#endif
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