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c语言数组返回指针的函数 c语言中返回数组
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C语言怎么让“函数”返回“指针数组”
首先,你不应该返回局部变量的指针,因为局部变量在离开函数后就会被销毁。如果你想这样返回一个数组的话,你应该malloc出一个数组来返回。
至于应该return什么,return
(malloc出来的那个指针)就可以了。
例如
int**
foo()
{
int
**p
=
(int
**)malloc(sizeof(int
*)*10);
...
...
...
return
p;
}
这个p指向一个内存段,这个内存段存有十个int*类型的元素。
相关问答
Q1: C语言用返回指针值的函数输出数组?
因为input()函数创建的数组num[5]作用域在input()函数之内,当input()函数调用结束后,这段内存会被回收,也就是里面的值会变成其他数。修改办法是在堆区创建数组变量手动释放内存!
修改后:
Q2: (C语言)返回指向数组的指针的函数
第二种方法是因为类型不匹配(double*与(double(*)[ROW])产生错误,而且
((double (*)[row])matrix);
里的[row]是一个变量,而指向数组的指针
double (*matrix)[ROW]里的ROW只能使用常量,所以这里也有一个错误。
由于指向数组的指针指向的数组长度(即第一维)必须是确定的常量,所以你这种行列皆不确定的数组不能用这种形式返回。
我觉得用第一种形式好一点,访问二维数组a[i][j]可以转换成访问一维数组a[i*row+j];//row是列数
如果非要返回二维数组的话,我想用指针数组会好一点,不过分配空间的时候就麻烦一点。
Q3: C语言怎么让一个函数返回指针
这种方式叫做“用指针函数*creat()的返回值来传递动态内存”,这是一个C语法
首先你要注意,子函数*creat()用了malloc动态申请内存,而return返回的是指针变量所指向的地址,而不是指针!相当于将你所申请的动态内存返回给主函数
int
*fun(void)//这里是指针函数
{
int
*p
=
(int
*)
malloc
(int);//动态申请内存//p在这里指向了一块合法内存的地址
return
p;
}
void
main(void)
{
int
*q
=
NULL;
q
=
fun();//fun()返回指针p所指向的地址,(指针p是在栈上创建的,所以*fun()函数运行完,指针所分配的内存被系统自动释放)这时q指向p,得到了malloc所申请到的内存
free(q);//释放动态内存
}
Q4: C语言数组指针?
int (*pstu)[4]; 为指向有4个元素c语言数组返回指针的函数的数组的指针
int* getPosPerson(int pos, int (*pstu)[4]); 为返回值为指针的函数
注意这是指针函数c语言数组返回指针的函数,而不是函数指针c语言数组返回指针的函数,后者为指向函数的指针变量,两者含义是不同的
(类似指针数组和数组指针,两者含义也是不同的,一个本质是数组,一个本质是指针)
调用该函数的语句为:ppos = getPosPerson(pos, scores);
传入的scores表示3行4列的二维数组首行数组的地址,即scores[0]
调用后相当于int (*pstu)[4]=scores,所以在getPosPerson中pstu与scores是等价的
即pstu可看作scores[0],那么pstu+pos也就等价于scores+pos,等价于scores[pos]
即返回c语言数组返回指针的函数了指向scores[pos](也就是scores第pos+1行的地址)的指针
返回该行指针ppos 后,就可以查看该行表示的学生的4科成绩了
Q5: c语言 函数返回数组指针?
由于你在子函数int *shuzu(void)中定义的数组 a[4];属于局部变量,在子函数结束时会被释放,所以返回的指针变成野指针,会乱码;简单的解决方法有两种,1. 将数组定义在主函数之前(#include stdio.h下面),那么就变成了全局变量,不会被释放了;2.使用malloc或者calloc开空间后再赋给这个数组,这样也不会被释放了;第一种方法有缺点,以后学到全局变量的时候会知道,第二种方法估计你还没学到,不过很简单,百度一下就会了~~~
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