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c语言连接网络的函数 c语言联网
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sClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)意思是什么
生成一个TCP的socket
Function: int socket (int namespace, int style, int protocol)
This function creates a socket and specifies communication style style, which should be one of the socket styles listed in 16.2 Communication Styles. The namespace argument specifies the namespace; it must be PF_LOCAL (see section 16.5 The Local Namespace) or PF_INET (see section 16.6 The Internet Namespace). protocol designates the specific protocol (see section 16.1 Socket Concepts); zero is usually right for protocol.
The return value from socket is the file descriptor for the new socket, or -1 in case of error. The following errno error conditions are defined for this function:
EPROTONOSUPPORT
The protocol or style is not supported by the namespace specified.
EMFILE
The process already has too many file descriptors open.
ENFILE
The system already has too many file descriptors open.
EACCES
The process does not have the privilege to create a socket of the specified style or protocol.
ENOBUFS
The system ran out of internal buffer space.
The file descriptor returned by the socket function supports both read and write operations. However, like pipes, sockets do not support file positioning operations.
SOCK_STREAM提供面向连接的稳定数据传输,即TCP协议。SOCK_STREAM应用在C语言socket编程中,在进行网络连接前,需要用socket函数向系统申请一个通信端口。socket函数的使用方法如下:
int socket(int domain, int type, int protocol);
在参数表中,domain指定使用何种的地址类型,比较常用的有:
PF_INET, AF_INET: Ipv4网络协议;
PF_INET6, AF_INET6: Ipv6网络协议。
type参数的作用是设置通信的协议类型,可能的取值如下所示:
SOCK_STREAM: 提供面向连接的稳定数据传输,即TCP协议。
OOB: 在所有数据传送前必须使用connect()来建立连接状态。
SOCK_DGRAM: 使用不连续不可靠的数据包连接。
SOCK_SEQPACKET: 提供连续可靠的数据包连接。
SOCK_RAW: 提供原始网络协议存取。
SOCK_RDM: 提供可靠的数据包连接。
SOCK_PACKET: 与网络驱动程序直接通信。
参数protocol用来指定socket所使用的传输协议编号。这一参数通常不具体设置,一般设置为0即可。
相关问答
Q1: 谁能告诉我accept()函数返回一个新的套接字,所谓新套接字怎么理解?
谁能告诉我accept()函数返回一个新的套接字,所谓新套接字就是说这个是新产生的套接字,并不是你用来accept的那个监听的套接字。
accept()函数用于一个套接口接受一个连接。accept()是c语言中网络编程的重要的函数,windows系统在#includewinsock.h ,而linux系统在#include sys/socket.h中。
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
参数
sockfd:套接口描述字,该套接口在listen()后监听连接。
addr:(可选)指针,指向一缓冲区,其中接收为通讯层所知的连接实体的地址。Addr参数的实际格式由套接口创建时所产生的地址族确定。
addrlen:(可选)指针,输入参数,配合addr一起使用,指向存有addr地址长度的整型数。
实例:
#ifndef UNICODE
#defineUNICODE
#endif
#include winsock2.h
#include stdio.h
#include windows.h
#pragmacomment(lib,"Ws2_32.lib")
int wmain(void)
{
WSADATAwsaData ;
intiResult=WSAStartup(MAKEWORD(2,2),wsaData);
if(iResult!=NO_ERROR)
{
wprintf(L "WSAStartupfailedwitherror:%ld\n",iResult);
return 1 ;
}
SOCKETListenSocket ;
ListenSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(ListenSocket==INVALID_SOCKET)
{
wprintf(L "socketfailedwitherror:%ld\n",WSAGetLastError());
WSACleanup();
return 1 ;
}
sockaddr_inservice ;
service.sin_family=AF_INET ;
service.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
service.sin_port=htons(27015);
if(bind(ListenSocket,
(SOCKADDR*)service,sizeof(service))==SOCKET_ERROR)
{
wprintf(L"bindfailedwitherror:%ld\n",WSAGetLastError());
closesocket(ListenSocket);
WSACleanup();
return 1 ;
}
if(listen(ListenSocket,1)==SOCKET_ERROR)
{
wprintf(L"listenfailedwitherror:%ld\n",WSAGetLastError());
closesocket(ListenSocket);
WSACleanup();
return 1 ;
}
SOCKETAcceptSocket ;
wprintf(L "Waitingforclienttoconnect...\n");
AcceptSocket=accept(ListenSocket,NULL,NULL);
if(AcceptSocket==INVALID_SOCKET)
{
wprintf(L "accept failed with error:%ld\n",WSAGetLastError());
closesocket(ListenSocket);
WSACleanup();
return 1 ;
}
else
wprintf(L "Clientconnected.\n");
//Nolongerneedserversocket
closesocket(ListenSocket);
WSACleanup();
return 0 ;
}
Q2: c语言如何检测网络是否连接
1、如果对方断开连接的话,那么readNum = recv ( socketId, rcvBuf, rcvBufSize, 0 );
readNum返回值应该是0,可以根据返回值判断。
2、recv函数返回值说明
recv函数
int recv( SOCKET s, char FAR *buf, int len, int flags);
不论是客户还是服务器应用程序都用recv函数从TCP连接的另一端接收数据。该函数的第一个参数指定接收端套接字描述符; 第二个参数指明一个缓冲区,该缓冲区用来存放recv函数接收到的数据; 第三个参数指明buf的长度; 第四个参数一般置0。
这里只描述同步Socket的recv函数的执行流程。当应用程序调用recv函数时,
(1)recv先等待s的发送缓冲中的数据被协议传送完毕,如果协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR,
(2)如果s的发送缓冲中没有数据或者数据被协议成功发送完毕后,recv先检查套接字s的接收缓冲区,如果s接收缓冲区中没有数据或者协议正在接收数 据,那么recv就一直等待,直到协议把数据接收完毕。当协议把数据接收完毕,recv函数就把s的接收缓冲中的数据copy到buf中(注意协议接收到的数据可能大于buf的长度,所以 在这种情况下要调用几次recv函数才能把s的接收缓冲中的数据copy完。recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的), recv函数返回其实际copy的字节数。如果recv在copy时出错,那么它返回SOCKET_ERROR;如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了,那么它返回0。 默认 socket 是阻塞的 解阻塞与非阻塞recv返回值没有区分,都是 0 出错 =0 连接关闭 0 接收到数据大小,
特别:返回值0时并且(errno == EINTR || errno == EWOULDBLOCK || errno == EAGAIN)的情况下认为连接是正常的,继续接收。只是阻塞模式下recv会阻塞着接收数据,非阻塞模式下如果没有数据会返回,不会阻塞着读,因此需要循环读取)。
返回说明: 成功执行时,返回接收到的字节数。另一端已关闭则返回0。失败返回-1,errno被设为以下的某个值 EAGAIN:套接字已标记为非阻塞,而接收操作被阻塞或者接收超时 EBADF:sock不是有效的描述词 ECONNREFUSE:远程主机阻绝网络连接 EFAULT:内存空间访问出错 EINTR:操作被信号中断 EINVAL:参数无效 ENOMEM:内存不足 ENOTCONN:与面向连接关联的套接字尚未被连接上 ENOTSOCK:sock索引的不是套接字 当返回值是0时,为正常关闭连接;
思考:当对侧没有send,即本侧的套接字s的接收缓冲区无数据,返回值是什么(EAGAIN,原因为超时,待测)
Q3: 在windows下用C语言如何实现socket网络编程,需要用到哪些头文件或者库?
需要用到的头文件包含:
#include winsock2.h
#include windows.h
与Linux环境下socket编程相比,windows环境多了一个步骤:启动或者初始化winsock库
Winsock,一种标准API,一种网络编程接口,用于两个或多个应用程序(或进程)之间通过网络进行数据通信。具有两个版本:
Winsock 1:
Windows CE平台支持。
头文件:WinSock.h
库:wsock32.lib
Winsock 2:
部分平台如Windows CE貌似不支持。通过前缀WSA可以区别于Winsock 1版本。个别函数如WSAStartup、WSACleanup、WSARecvEx、WSAGetLastError都属于Winsock 1.1规范的函数;
头文件:WinSock2.h
库:ws2_32.lib
mswsock.h用于编程扩展,使用时必须链接mswsock.dll
扩展资料
winsock库的加载与卸载:
加载:int WSAStartup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData);
加载成功,返回值为0。
WORD wVersionRequested:加载的winsock版本,使用宏MAKEWORD(x, y),x表示高字节,y表示低字节。然而使用时MAKEWORD(2, 2)。高字节与低字节相同~~
LPWSADATA lpWSAData:WSADATA结构的指针,传入参数后,系统帮助我们填充版本信息。有兴趣的可以看看结构体内容,不过基本用不着。
卸载:int WSACleanup(void);比起加载,卸载的函数真是轻松愉快。
Q4: 求用c语言(标准库)写的网络函数。谢谢了
// Win32Project1.cpp : 定义应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include "Win32Project1.h"
#define MAX_LOADSTRING 100
// 全局变量:
HINSTANCE hInst; // 当前实例
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口类名
// 此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int APIENTRY _tWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPTSTR lpCmdLine,
_In_ int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
// TODO: 在此放置代码。
MSG msg;
HACCEL hAccelTable;
// 初始化全局字符串
LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadString(hInstance, IDC_WIN32PROJECT1, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance);
// 执行应用程序初始化:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}
hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_WIN32PROJECT1));
// 主消息循环:
while (GetMessage(msg, NULL, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, msg))
{
TranslateMessage(msg);
DispatchMessage(msg);
}
}
return (int) msg.wParam;
}
//
// 函数: MyRegisterClass()
//
// 目的: 注册窗口类。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_WIN32PROJECT1));
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_WIN32PROJECT1);
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
return RegisterClassEx(wcex);
}
//
// 函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
// 目的: 保存实例句柄并创建主窗口
//
// 注释:
//
// 在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
// 创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
HWND hWnd;
hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中
hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
//
// 函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
// 目的: 处理主窗口的消息。
//
// WM_COMMAND - 处理应用程序菜单
// WM_PAINT - 绘制主窗口
// WM_DESTROY - 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int wmId, wmEvent;
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
switch (message)
{
case WM_COMMAND:
wmId = LOWORD(wParam);
wmEvent = HIWORD(wParam);
// 分析菜单选择:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, ps);
// TODO: 在此添加任意绘图代码...
EndPaint(hWnd, ps);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
// “关于”框的消息处理程序。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return (INT_PTR)TRUE;
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}
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