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C++ 【静态成员】static修饰的成员
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首先,我们先通过字面意思来理解...
成员:成员变量、成员函数。
static 修饰成员变量,还有修饰成员函数。
static 声明为静态的,称为静态成员。不管这个类创建了多少个对象,静态成员只有一个拷贝,这个拷贝被所有属于这个类的对象共享。
静态成员,属于类 而不是对象。

1.static 修饰成员变量
静态变量,是在编译阶段就分配空间,对象还没有创建时,就已经分配空间
静态成员变量必须在类中声明,在类外定义。
静态数据成员不属于某个对象,在为对象分配空间中不包括静态成员所占空间。
class Data
{
public:
int num;//普通成员变量
static int data;//静态成员变量(类内声明)
};
//定义的时候不需要加static
int Data::data=;//类外定义+初始化 void tesk07()
{
//data是静态成员变量,是属于类,可以通过类名称::直接访问
cout<<Data::data<<endl;//100
//赋值
Data::data = ;
cout<<Data::data<<endl;//200 //data静态变量,是所有对象共享的,可以通过对象名访问
Data ob1;
ob1.data = ;
cout<<Data::data<<endl;// Data ob2;
cout<<ob2.data<<endl;//300 //普通成员变量,属于对象的,只能通过对象名访问
ob1.num = ;
cout<<"ob2.num="<<ob2.num<<endl;//随机值
//cout<<Data::num<<endl;//普通成员变量不能通过类名称访问
}
2、static修饰静态成员函数 class Data
{
private:
int num;//普通成员变量
static int data;//静态成员变量(类内声明)
public:
//普通成员函数,依赖于对象的必须对象调用
int getData(void)
{
return data;
}
}; //定义的时候,不需要加static
int Data::data = ;//类外定义+初始化 void tesk08()
{
//cout<<Data::data<<endl;//err 静态data是私有的,类外不能直接访问
//cout<<Data::getData()<<endl;//err getData() 必须对象调用 Data ob;
cout<<ob.getData()<<endl;
//存在问题:data静态的,在创建对象之前就已经存在
}
class Data
{
private:
int num;//普通成员变量
static int data;//静态成员变量(类内声明)
public:
//普通成员函数,依赖于对象的必须对象调用
int getData(void)
{
return data;
}
}; //定义的时候,不需要加static
int Data::data = ;//类外定义+初始化 void tesk08()
{
//cout<<Data::data<<endl;//err 静态data是私有的,类外不能直接访问
//cout<<Data::getData()<<endl;//err getData() 必须对象调用 Data ob;
cout<<ob.getData()<<endl;
//存在问题:data静态的,在创建对象之前就已经存在
}
存在问题:data静态的 在创建对象之前 就已经存在
如果类没有实例化对象 难道 就不能使用data了吗?
解决上述问题 就要用到静态成员函数静态成员函数:
class Data
{
private:
int num;//普通成员变量
static int data;//静态成员变量(类内声明)
public:
//普通成员函数,依赖于对象的必须对象调用
int getData(void)
{
return data;
} //静态成员函数,属于类,而不属于对象
static int getDataStatic(void)
{
return data;
}
}; //定义的时候,不需要加static
int Data::data = ;//类外定义+初始化 void tesk08()
{
//cout<<Data::data<<endl;//err 静态data是私有,类外不能直接访问
//cout<<Data::getData()<<endl;//err getData()必须是对象调用 Data ob;
cout<<ob.getData()<<endl; //1.静态成员函数,属于类,就可以通过类名称直接访问
cout<<Data::getDataStatic()<<endl; //2.也可以通过对象名访问(对象共享静态成员函数)
cout<<ob.getDataStatic()<<endl;
}
注意:
1.静态成员函数的目的,操作静态成员数据。
2.静态成员函数,不能访问非静态成员数据。

3、普通成员函数 可以操作 静态成员数据 非静态成员数据。

4.静态成员变量和静态成员函数 都有权限之分
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3.const修饰静态成员
如果一个类的成员,既要实现共享,又要实现不可改变,那就要用static const修饰
class Data
{
public:
const static int data;//静态成员变量(类内声明)
public:
//静态成员函数 属于类 而不属于对象
static int getDataStatic(void)
{
//num = 200;//err 静态成员函数 不能访问普通成员变量
return data;
}
}; //定义的时候 不需要加static
const int Data::data=;//类外定义+初始化 void test02()
{
//访问
cout<<Data::data<<endl;
//赋值
//Data::data = 200;//err data静态成员只读
cout<<Data::data<<endl;
}







