
正文
c#搭建服务端 准备工作(1)
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思路
搭建服务器主要为了接收客户端所传来的数据,在学习过程中,整体的搭建逻辑大体分为以下几个步骤:
1.启动线程监听服务端口
2.监听客户端链接并进行处理
3.接收客户端传入的消息
4.向客户端回传(数据的压缩、加密等处理)
5.传输的复杂数据中传输协议的应用
我觉的其中的难点在于如何处理传入的二进制字符,将逻辑处理分配给相关的处理函数
程序分为服务端和客户端,接收和传递规则要对应,否则无法正确解析数据,这里主要介绍服务端的搭建,客户端只要以相关的规则发送、解析数据即可。
代码
创建c#控制台应用程序,在Program.cs文件中,启动socket服务添加端口监视
//定义监听的服务器IP及端口
public static string ServerIP = "127.0.0.1";
;
private static Socket ServerSocket;
static void Main(string[] args)
{
//定义socket tcp传输规范
ServerSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//绑定IP及端口
ServerSocket.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ServerIP), port));
//开始监听 并设置连接数
ServerSocket.Listen();
//控制台输出服务器启动成功
Console.WriteLine(" -----ChatServer {0}:{1} start----- ", ServerIP, port);
//创建线程监听链接
Thread mThread = new Thread(ListenCallBack);
//开启线程
mThread.Start();
}
监听客户端链接,并进行处理,上一步骤中ListenCallBack方法为开启线程执行的服务端方法,该方法使用while循环 一直运行着,用来处理客户端的链接。Sleep函数为让服务端的循环休息一会,以免代码跑的太快逻辑跟不上。
private static void ListenCallBack(object obj)
{
while (true)
{
Thread.Sleep();
//客户端socket
Socket socket = ServerSocket.Accept();
Client client = new Client();
//每个客户端访问创建一个新的客户端实例
ClientSocket clientSocket = new ClientSocket(socket, client);
client.ClientSocket = clientSocket;
Console.WriteLine("服务端收到一次访问...");
}
}
public class Client
{
private ClientSocket client_Socket;
public ClientSocket Client_Socket
{
get { return client_Socket; }
set { client_Socket = value; }
}
}
public class ClientSocket
{
public ClientSocket(Socket socket, Client client)
{
Console.WriteLine("一个用户访问了服务器");
}
}
现在搭建起了一个简单的服务端,可以进行访问,但却不能接收消息。其中ClientSocket中传入的socket参数,代表的是当前的客户端socket,访问方的信息多半都在里面,数据传输与接收也是通过这个对象来完成的。
处理接收数据
数据通过二进制传递过来以后 使用byte[]进行接收。数据的接收,我们还是要在ClientSocket中进行添加,因为客户端的所有信息包括我们向客户端的传输操作,都在socket对象中。
socket.BeginReceive(接收到的数组, , 接收到的数组的长度, SocketFlags.None, 接收回调函数, socket);//异步接收客户端socket数据
socket.BeginSend(发送的数组, , 发送的数组长度, SocketFlags.None, 发送回调函数, socket);//向客户端socket发送数据
其中,发送的数组为了数据安全,应该是经过一系列的加密算法后的结果,而前端传递过来的数组,也应该是加密后,然后以相应的顺序解析为我们所需要的协议类型。








