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android视图,android视图绑定
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什么是android的视图?
MVC模式在V(View), View的布局显示方式有下面几种:线性布局(Linear Layout)、相对布局(Relative Layout)、表格布局(Table Layout)、网格视图(Grid View)、标签布局(Tab Layout)、列表视图(List View)、绝对布局(AbsoluteLayout)。
相关问答
Q1: android 视图变黑
1、解决android视图变黑问题的最简单方法是可以通过同时按住“主页”和“电源”按钮10秒钟,然后释放两个按钮并按住“电源”按钮直到屏幕打开来硬重启android设备。
2、也可以等待android在电池耗尽时自动关闭。然后为android充电,然后按“电源”按钮将其打开。
Q2: Android app视图查看工具
由于android提供的uiautomatorviewer有许多信息我们无法看到,比如控件的id和类名,这些都是我们用来分析的重要因素。所以利用业余的时间我做了一个手机App视图查看工具,利用的是python的PyQt和Android注入去实现的,源码都在我的Git上。
注入项目:
python Windows界面:
Q3: Android - View 绘制流程
我们知道,在 Android 中,View 绘制主要包含 3 大流程:
Android 中,主要有两种视图: View 和 ViewGroup ,其中:
虽然 ViewGroup 继承于 View ,但是在 View 绘制三大流程中,某些流程需要区分 View 和 ViewGroup ,它们之间的操作并不完全相同,比如:
对 View 进行测量,主要包含两个步骤:
对于第一个步骤,即求取 View 的 MeasureSpec ,首先我们来看下 MeasureSpec 的源码定义:
MeasureSpec 是 View 的一个公有静态内部类,它是一个 32 位的 int 值,高 2 位表示 SpecMode(测量模式),低 30 位表示 SpecSize(测量尺寸/测量大小)。
MeasureSpec 将两个数据打包到一个 int 值上,可以减少对象内存分配,并且其提供了相应的工具方法可以很方便地让我们从一个 int 值中抽取出 View 的 SpecMode 和 SpecSize。
一个 MeasureSpec 表达的是:该 View 在该种测量模式(SpecMode)下对应的测量尺寸(SpecSize)。其中,SpecMode 有三种类型:
对 View 进行测量,最关键的一步就是计算得到 View 的 MeasureSpec ,子View 在创建时,可以指定不同的 LayoutParams (布局参数), LayoutParams 的源码主要内容如下所示:
其中:
LayoutParams 会受到父容器的 MeasureSpec 的影响,测量过程会依据两者之间的相互约束最终生成子View 的 MeasureSpec ,完成 View 的测量规格。
简而言之,View 的 MeasureSpec 受自身的 LayoutParams 和父容器的 MeasureSpec 共同决定( DecorView 的 MeasureSpec 是由自身的 LayoutParams 和屏幕尺寸共同决定,参考后文)。也因此,如果要求取子View 的 MeasureSpec ,那么首先就需要知道父容器的 MeasureSpec ,层层逆推而上,即最终就是需要知道顶层View(即 DecorView )的 MeasureSpec ,这样才能一层层传递下来,这整个过程需要结合 Activity 的启动过程进行分析。
我们知道,在 Android 中, Activity 是作为视图组件存在,主要就是在手机上显示视图界面,可以供用户操作, Activity 就是 Andorid 中与用户直接交互最多的系统组件。
Activity 的基本视图层次结构如下所示:
Activity 中,实际承载视图的组件是 Window (更具体来说为 PhoneWindow ),顶层View 是 DecorView ,它是一个 FrameLayout , DecorView 内部是一个 LinearLayout ,该 LinearLayout 由两部分组成(不同 Android 版本或主题稍有差异): TitleView 和 ContentView ,其中, TitleView 就是标题栏,也就是我们常说的 TitleBar 或 ActionBar , ContentView 就是内容栏,它也是一个 FrameLayout ,主要用于承载我们的自定义根布局,即当我们调用 setContentView(...) 时,其实就是把我们自定义的布局设置到该 ContentView 中。
当 Activity 启动完成后,最终就会渲染出上述层次结构的视图。
因此,如果我们要求取得到子View 的 MeasureSpec ,那么第一步就是求取得到顶层View(即 DecorView )的 MeasureSpec 。大致过程如下所示:
经过上述步骤求取得到 View 的 MeasureSpec 后,接下来就可以真正对 View 进行测量,求取 View 的最终测量宽/高:
Android 内部对视图进行测量的过程是由 View#measure(int, int) 方法负责的,但是对于 View 和 ViewGroup ,其具体测量过程有所差异。
因此,对于测量过程,我们分别对 View 和 ViewGroup 进行分析:
综上,无论是对 View 的测量还是 ViewGroup 的测量,都是由 View#measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) 方法负责,然后真正执行 View 测量的是 View 的 onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) 方法。
具体来说, View 直接在 onMeasure(...) 中测量并设置自己的最终测量宽/高。在默认测量情况下, View 的测量宽/高由其父容器的 MeasureSpec 和自身的 LayoutParams 共同决定,当 View 自身的测量模式为 LayoutParams.UNSPECIFIED 时,其测量宽/高为 android:minWidth / android:minHeight 和其背景宽/高之间的较大值,其余情况皆为自身 MeasureSpec 指定的测量尺寸。
而对于 ViewGroup 来说,由于布局特性的丰富性,只能自己手动覆写 onMeasure(...) 方法,实现自定义测量过程,但是总的思想都是先测量 子View 大小,最终才能确定自己的测量大小。
当确定了 View 的测量大小后,接下来就可以来确定 View 的布局位置了,也即将 View 放置到屏幕具体哪个位置。
View 的布局过程由 View#layout(...) 负责,其源码如下:
View#layout(...) 主要就做了两件事:
ViewGroup 的布局流程由 ViewGroup#layout(...) 负责,其源码如下:
可以看到, ViewGroup#layout(...) 最终也是通过 View#layout(...) 完成自身的布局过程,一个注意的点是, ViewGroup#layout(...) 是一个 final 方法,因此子类无法覆写该方法,主要是 ViewGroup#layout(...) 方法内部对子视图动画效果进行了相关设置。
由于 ViewGroup#layout(...) 内部最终调用的还是 View#layout(...) ,因此, ViewGroup#onLayout(...) 就会得到回调,用于处理 子View 的布局放置,其源码如下:
由于不同的 ViewGroup ,其布局特性不同,因此 ViewGroup#onLayout(...) 是一个抽象方法,交由 ViewGroup 子类依据自己的布局特性,摆放其 子View 的位置。
当 View 的测量大小,布局位置都确定后,就可以最终将该 View 绘制到屏幕上了。
View 的绘制过程由 View#draw(...) 方法负责,其源码如下:
其实注释已经写的很清楚了, View#draw(...) 主要做了以下 6 件事:
我们知道,在 Activity 启动过程中,会调用到 ActivityThread.handleResumeActivity(...) ,该方法就是 View 视图绘制的起始之处:
可以看到, ActivityThread.handleResumeActivity(...) 主要就是获取到当前 Activity 绑定的 ViewManager ,最后调用 ViewManager.addView(...) 方法将 DecorView 设置到 PhoneWindow 上,也即设置到当前 Activity 上。 ViewManager 是一个接口, WindowManager 继承 ViewManager ,而 WindowManagerImpl 实现了接口 WindowManager ,此处的 ViewManager.addView(...) 实际上调用的是 WindowManagerImpl.addView(...) ,源码如下所示:
WindowManagerImpl.addView(...) 内部转发到 WindowManagerGlobal.addView(...) :
在 WindowManagerGlobal.addView(...) 内部,会创建一个 ViewRootImpl 实例,然后调用 ViewRootImpl.setView(...) 将 ViewRootImpl 与 DecorView 关联到一起:
ViewRootImpl.setView(...) 内部首先关联了传递过来的 DecorView (通过属性 mView 指向 DecorView 即可建立关联),然后最终调用 requestLayout() ,而 requestLayout() 内部又会调用方法 scheduleTraversals() :
ViewRootImpl.scheduleTraversals() 内部主要做了两件事:
Choreographer.postCallback(...) 会申请一次 VSYNC 中断信号,当 VSYNC 信号到达时,便会回调 Choreographer.doFrame(...) 方法,内部会触发已经添加的回调任务, Choreographer 的回调任务有以下四种类型:
因此, ViewRootImpl.scheduleTraversals(...) 内部通过 mChoreographer.postCallback(Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null) 发送的异步视图渲染消息就会得到回调,即回调 mTra
Q4: Android进阶 - 视图层级实时分析
在App运行过程中,我们的视图层级可能会由于用户的操作一直在发生改变,甚至可能会有一些出乎预料的变化,本文将会介绍 如何进行Android视图实时分析,分析View的视图层级及属性变化。
首先,笔者先来一个简单的Demo实例。我们使用Android Studio新建一个Empty Android工程,跑一下程序,界面如下图所示:
接下来,我们要对视图层级进行分析,但分析之前先给各位介绍两个视图分析工具。
1. Android SDK 中 tools 包下的 hierarchyviewer ,最终展现的视图效果如下:
2. Android Studio 也有自带的视图分析工具 Layout Inspector(布局检查器) ,打开方式如下图所示:
可以看到Layout Inspector最右侧的属性栏可以查看 每一个View的所附带的属性及属性值 。
从根视图开始分析视图层级,如下图所示:
DecorView的第一个子View(LinearLayout), 如下图所示:
DecorView的第二个子View(View),如下图所示:
DecorView的第三个子View(View),如下图所示:
至此,DecorView的最外层View全部分析完毕。
接下来,分析DecorView的第一个子View(LinearLayout),如下图所示:
ViewStub的属性信息,如下图所示:
FrameLayout的属性信息,如下图所示:
接下来,继续分析FrameLayout的子View,如下图所示:
ContentFrameLayout的视图属性,如下图所示:
ActionBarContainer的视图属性,如下图所示:
不过,还有个问题需要提醒一下, 不同机型,不同系统主题设置 生成的视图结构可能会不一样,举两个例子:
例一:笔者把使用的模拟器换成自己的手机(360N5 Android 6.0.1) ,运行后视图布局如下:
可以看到 笔者的手机是没有NavigationBar(底部导航栏)的 。
例二:笔者把Activity的主题"Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar"换成无标题栏主题"Theme.AppCompat.Light.NoActionBar" ,运行后视图布局如下:
可以看到视图结构与我们之前分析的相比,发生了一些变化。
最后,还有个细节给各位补充下: Layout Inspector 只能分析出Android Studio当前 “正在运行的APP” 的视图布局结构,其他应用的视图布局结构是无法显示的。
如果我们想要分析一个第三方应用(如:微信、QQ)的视图结构可以使用 Android Device Monitor(安卓设备监视器) ,具体打开步骤如下图所示:
以QQ为例,我们先打开手机QQ,显示出QQ主界面,然后按照下图的 "红色圈选" ,依次点击,当前的视图结构就出来了,但是相比于 Layout Inspector 工具,视图属性信息提供的较少...
视图层级分析 到此结束,有时间再补篇源码,分析一下布局加载的流程。
写这篇文章的时候被IOS同事嘲讽了,它们吐槽Android的视图分析工具太渣,最后对比看了下,Android的视图分析工具确实没有IOS的高大上......╮(╯▽╰)╭
最后,秀一下IOS的视图分析工具 Reveal ,如下图所示:
Q5: Android自定义视图清空画布
执行方法:
默认情况下,视图会在onDraw前会清空画布内容,详细见ViewRootImpl中的drawSoftware方法:
但是如果在其他位置或使用其他方式获取Canvas时可能导致之前的内容还留在画布上,例如:
此时在绘制新的内容前需要先清空画布。
2020-11-16







