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android使用教程,android入门教程
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Kotlin for Android使用教程(一)
本文主要讲解如何在Android中使用kotlin语言,如果想了解更多关于kotlin的知识, 请查阅官方中文文档
1. var a = 5 or val a: Int = 5
2. val TAG = "com.myapplication.example"
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {}
view instanceof Button to view is Button
class MainActivity : AppCompatActivity(){}
xxx.println("---size:"+list.size());
print("---size: ${list.size},first: ${list[0]}")
1.if(a = 3 a= b){...}
1.if(a in 3..b){...}
1.在 project - build.gradle 添加
classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-android-extensions:1.1.0"
2.在 app-build.gradle 添加
apply plugin: 'kotlin-android-extensions'
compile "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:1.1.0"
首先是非空判断
这是普通的if else判断
现在采用全新而炫酷的表达方式:when
相关问答
Q1: 如何用android studio
一、下载安装
到下载安装包(dmg文件),打开并将Android
Studio拖动到Applications中去,拷贝完毕即可,可以到应用程序下将图标拖动到Dock上。
二、新建工程
安装完成后,选择默认选项点击OK即可:
进入Android Studio,开始界面和Xcode有点类似,点击New
project新建一个工程,新建过程和在Eclipse上差不多,这里就不赘述了。下图是开始界面:
新建工程完毕后就进入了Android Studio主界面。第一次进去可能如下图所示什么也没有,点击箭头所示按钮展开目录结构,
展开后可以看到Android Studio的目录结构,和Eclipse的工程还是有一点区别的:
区别:
1.Android
Studio的目录结构本来就代表一个workspace,一个workspace里面可以有Module,可以将一个Module理解成Eclipse中的一个Project;
2.目录中将java代码和资源文件(图片、布局文件等)全部归结为src,在src目录下有一个main的分组,同时划分出java和res两个Group,res和Eclipse下的结构一样,java下就是源码的包和类文件;
3.新建文件方式的不同,右键选择New或Command+N后出现新建菜单,类型有Java
Class,也就是一般的java类,File就是普通文件,Package就是建包,值得注意的就是Android
Component,它直接提供了Android中基本组件的创建。
可以选择创建Android中不同类型的组件:
三、窗口布局及主题介绍
另外,主界面底部有一个名为Android的选项卡,打开可以看到DDMS中的设备信息和Logcat输出:
顶部工具栏中可以看到和Eclipse中功能一样的一个选项,这些相信大家都比较熟悉了:
最后需要说明的是,大家看到我的主界面是暗色风格,和Google演示的是一样的风格,大家第一次使用打开的是默认风格(亮色),如果想要修改的话,进入Preferences(按Command+,)到IDE
Settings下选择Colorsfont并设置Schema
name为Darcula就可以设置成暗色风格,如果需要自己定义样式,比如字体大小颜色等,可以新建一个Schema来自己定义
四、布局文件编写(实时预览)
最炫的功能要来了,实时编写并预览布局文件,此项功能着实大大提高开发效率,打开一个xml布局文件点击右侧Preview选项卡即可唤出预览界面,可以选择很多尺寸的手机进行预览:
同时,还可以同时预览多种不同型号和尺寸的设备,编写代码的同时适配多种机型,这不就是当初梦寐以求的嘛!
上面介绍了Android
Studio的基本使用,包括安装、新建工程、工程结构以及主题设置。下面介绍一些其他技巧,以及与Eclipse之前的一些对比。需要重申一下,我所有的操作与版本是基于Mac系统,在Windows上的同学基本类似,下面就分主题开始吧:
一、从Eclipse导入工程到Android Studio
根据官方的介绍,Android Studio可以兼容Eclipse的现有工程,但需要做一些操作:
首先升级ADT到最新版本,目前为版本号为22(注意和ADT相关的组件最好一并升级,避免后期可能出现的错误)
选择需要从Eclipse导出的工程,右键选择Export并选择Android下的Generate Gradle Build Files(如下图):
选择完毕后并不会导出到其他地方,而是在本地工程生成了一个build.gradle文件,在Eclipse工程中也可以看到,这个文件是Android
Studio识别的,如下图:
3.随后进入Android Studio并选择Import
Project,可以看到刚刚在Eclipse中的项目图标变成了一个Android机器人图标,说明转换成功,这时候选择工程导入即可:
至此,就完成了从Eclipse导入现有Android工程到Android Studio,现在可以开始对工程进行操作了!
二、Eclipse工程与Android Studio的区别
Eclipse工程可以导入Android Studio运行,而反过来在Android Studio建立的工程不能在Eclipse中运行;
二者的工程结构不一样,在Eclipse中一个Project就代表一个项目工程,而在Android
Studio中就和Intellij一样,一个Project代表一个工作空间,相当于Eclipse中的workspace,而在Android
Studio中一个Module就相当于Eclipse中的一个Project,这个概念需要弄明白,不要混了或觉得糊涂了。
在编辑操作上,在Eclipse中编辑修改后必须手动command+s保存文件,而在Android
Studio中就和Intellij一样是自动保存的,这一点和第二点和Xcode也是类似的。
工程目录上的区别,在Eclipse中src部分一般是java文件,res部分是资源文件,包括布局文件和多媒体资源等。在Android
Studio中,可以看下图的目录结构:
包括java文件和资源文件全部放到了src目录下,src目录下包括一个main文件夹,再下面就是java文件夹和res文件夹,其实这里,java文件夹就相当于Eclipse中的src,res还是那个res,这里想起了本山老师的小品“src已经不是那个src了,res还是那个res”
三、真机运行以及常用快捷键
在Android
Studio中点击界面下方的Android选项卡可以看到Device信息和Logcat,连上设备后打开Android选项卡会检测真机,成功后会显示在Device中,点击顶部的绿色小箭头就可以开始运行工程了。有一点需要注意的是,运行时可以选择模拟器也可以选择真机,由于在Android
Studio中运行工程的时候有一个Device优先级选择,如果不设置的话可能会出现只运行在模拟器上的现象,我们可以自行设置一下:先点击Run菜单选择Run
Configuration,并选择你想选择的目标设备,可以是模拟器和真机,也可以在运行选由用户选择:
快捷键大家可以对照官方文档进行熟悉,如下表,也可以自己修改配置选项进行自定义:
个人觉得Android
Studio还是有一定的前景的,这里就需要Google不断进行完善和改进了,赶紧把大家从Eclipse中解救出来吧。另外,在此期间,大家其实可以尝试使用一下Intellij
IDEA,这个默认也是集成Android开发环境的。Android
Studio是基于前者改进而来,二者在使用上差不多,也是Eclipse的一个不错的替代者。下面提供一个Windows版Android Studio下载。
Q2: android studio怎么用
今天绿茶小编为大家带来的是android studio下载安装及使用教程,刚接触Android Studio可能会感觉比较陌生,希望接下来这篇文章能够帮助到大家更快的上手Android Studio。
第一步、下载并安装Android Studio,可以自行设置安装目录。安装好后点击studio.exe,如果不能打开,用记事本打开“android-studioin”目录下的“studio.bat”,将“SET VM_OPTIONS_FILE=%IDE_BIN_DIR%studio%BITS%.exe.vmoptions”改为“SET VM_OPTIONS_FILE=%IDE_BIN_DIR%studio%BITS%.exe”就可以使用了。
运行时的欢迎界面和eclipse有点像。
启动完成后,就是一个引导页面,可以新建项目,可以导入项目。
我们还是从Helloword开始吧,选择“New project”,然后出现的界面如图所示和eclipse创建项目差不多,输入项目名,选择编译环境,然后亮点就是可以选择theme了,还是挺不错的。
再下一步还是有eclipse上面的创建项目中选择图标一样。
选择一个activity模板和eclipse一样。
最后点击“finish”按钮后,耐心等一会,然后再出来了一个创建新项目的进度条,第一次有点慢,会下载一些gradle的东西。
至此,Android Studio的下载安装基本完成,大家就可以写自己的项目了。
Q3: 新手刚刚学习android,推荐android开发的入门教程
学习android注意事项:
1,android技术准备实训目标:通过这部分的学习,学员能够达到学习android开发课程的基本要求。熟练使用Java语言,实现GUI桌面应用程序的开发JDK的安装和配置开发工具Eclipse3.4安装。实训知识点: Java标识符、数据类型流程控制、面向对象编程、继承、抽象类、接口、包、异常、IO流、Swing、游戏算法介绍
,2,android入门实训目标:通过这部分的学习,学员具备了android程序开发的能力,能独立完成常用的应用软件。实训知识点: Android系统概述和内置工具、Android 开发环境的搭建和启动模拟器、建立android工程、Android应用程序开发及运行编译结构、API参考文档的使用、使用am工具启动android应用程序、部署应用到真实手机、控件和事件编程、菜单编程、对话框编程、视图组编程、各种布局的使用、Grid视图组、List视图组、使用Tab组织UI
,3,android进阶实训目标:通过这部分的学习,学员的android开发能力会有大幅提高。等传感器编程、android优化和性能提高。实训知识点及案例分析:Service概述、创建和启动、生命周期、权限及跨进程调用;广播的概念及生命周期、广播发送的权限广播接收器的实现、接收SMS短信、播放MP3;内容提供器的概念作用和常见接口、使用内容提供器实现增删改查、内容提供其权限和创建内容提供器、SQLite数据库添删改查操作、使用list视图组显示数据;Widget概念和制作方法、Widget各种XML描述文件详解2D图形图像及文本、Gallery UI编程、GridView编程、OnDraw编程、drawable编程基本动画编程技巧、Tween动画、Frame动画、TimerOpenGL ES的2D和3D绘图GPS服务、GPRS网络使用、android蓝牙开发、android方向、加速表、光线、磁场、临近性、温度
4,项目实战实训目标:本阶段让学员开发,设计Android网上购物系统,其中包括Android图形界面开发,Android声音,Android网络通讯,和服务器后端进行通讯交换数据。
Android基础知识:
一、Android开发的分类:
1、Android客户端应用程序
如新浪微博、网银客户端、凡客、淘宝客户端,快盘客户端。Android在这里的应用还是界面层的东西为主。核心还在WEB。客户端界面很重要,用户体验度很重要。从应用需求上来讲,几乎大一点的网站,都需要有手机客户端程序。
2、Android通用类程序
如基于LBS(基于位置的服务)的应用 (这类一般会嵌入到客户端应用程序中),流媒体播放应用。由于移动设备的方便便捷、3G、4G网络的发展,这类应用有不错的前景。
3、Android游戏开发
需要掌握的游戏引擎LGame,游戏框架等。手机上的游戏会是一大块内容,有前途。
4、Android底层开发
需要掌握C、Linux等较底层的东西,发展方向应该是驱动、协议开发,嵌入式开发。
开始学习了解一般从界面、控件开始,这也是大部分人认为简单、比较快上手的原因。学习一段时间后,自己可以定一个方向发展。
二、Android学习需要哪些知识点
1、Java基础知识
J2SE:Java基础类(lang包,IO包,util包(集合框架),面向对象,多线程,网络编程)
2、J2EE知识
如果你想从事的Android客户端应用程序的开发,这部分知识是必备的。显然Android客户端只是做的数据的请求、展现,所需的数据在服务器端。
技能点:Tomcat(Weblogic),XML解析,JSON解析,JSP/Servlet。了解SSH。
3、Linux、C语言知识
可以作为你后续发展需要了解的。
在论坛上、QQ上看到不少童鞋Java基础还比较欠缺,就开始搞Android了,当然就问题多多。学习热情可嘉,但需要打一个好的基础,有一个好的学习路线。
三、Android学习比较好的资料
1、应该说现在市面上的书,入门的还是不少,但一般现在只讲了简单控件的单个用法。
《Android开发范例大全》,《Android应用开发详解》可以参考。想了解游戏的话,可以参考《Android2.0游戏开发实战宝典》。
2、Android学习视频,也基本上停留在讲简单入门,单个控件用法为主,这方面远不及Java,J2EE,SSH的视频那么丰富。应该讲,你看完了这些,离开发还有很大一段距离。而且,这些视频在讲课方法上不如一些Java的好。现在的视频资料太丰富,从哈佛、斯坦福的课程,到IPHONE开发课程,都有。但全部跟着视频完成所有的学习,有很长一段跟要走。
3、Android的论坛比较多,论坛的缺点就是什么东西得自己一个个查找、去等。自学是一个艰苦而漫长的过程。对你的锻炼和提升也最大。自学有一个缺点,就是容易迷失方向,一个知识点你永远不知道要掌握多深,相关的应用是什么。自学就好比像你一个人在走一条目标很远,前面叉路很多的暗道一样。
4、培训机构学习。如果你时间上允许不失为一种好的选择,可以快速入门。互联网产品(时代)有一个重要特点,就是拿资金换时间。如果能快速入门,到这个行业去发展,就比自己慢慢学习要好得多。毕竟现在Android开发太热了。对开发人员的要求也会逐渐提高。(如既要求能做Android开发,又做IPHONE移植开发)。






