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android的事件分发,android事件分发与处理
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Android——彻底搞懂事件分发机制
事件分发,总觉得不好理解,感觉非常麻烦,因为它涉及到的东西实在太多了,到底怎么分发与以下因素都有关:在哪个视图层级(Activity、ViewGroup、View),什么事件类型(DOWN、MOVE、UP、CANCEL),在哪个回调方法(dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent、onTouchEvent),回调方法返回不同的返回值(true、false)。这些因素都会影响事件的分发,如果单纯死记硬背,就算当时背过了,过一段时间也就忘了,所以,真正理解事件分发,才是搞懂事件分发的关键。要理解事件分发,那我们就需要弄清楚,为什么需要事件分发,它具体又是做了什么呢?
我们现在知道,事件是Activity-ViewGroup-View这样层层传递的,每个层级都应该有处理事件的能力,显然,我们需要两个方法,一个用来传递事件,一个用来处理时事件。我们分别定义三个类:MActivity,MViewGroup,MView 来分别模拟Activity,ViewGroup和View,一步一步实现事件分发。
这个需求很简单,我们只是需要最里层View处理事件,假如,不光最里层View可以处理事件,包裹它的ViewGroup也能处理事件,这应该怎么办呢?比如,ViewGroup是可以点击的。
【透镜系列】看穿 触摸事件分发
相关问答
Q1: Android TV 按键焦点事件分发流程详解
DecorView →PhoneWindow →Activity→ViewGroup→view
下面我们根据按键事件的分发流程,抽丝剥茧,逐一分析。
private int processKeyEvent(QueuedInputEvent q)
1、DecorView.java
2、Activity.java
3、ViewGroup.java
4、View.java
通过该方法,接收器receiver的onKeyDown、onKeyUp、onKeyLongPress、onKeyMultiple等方法将被回调。
在上述按键事件的入口中提到的ViewRootImpl中
如果mView.dispatchKeyEvent(event)返回true,则结束事件分发;
如果返回false,则调用如下方法
继续执行后续的焦点导航流程。
焦点导航的总体流程就是:
1、View focused = mView.findFocus();//从视图树的顶层,即DecorView一层一层的递归查找当前获得焦点的view
2、View v = focused.focusSearch(direction);根据导航的方向查找下一个可获取焦点的view
3、v.requestFocus(direction, mTempRect)请求获取焦点
4、v.requestFocus(direction,mTempRect)内部,调用mParent.requestChildFocus(this, focused)逐层递归向上级通知
ViewRootImpl.java
mView即DecorView,从DecorView开始,一层一层的向下递归查找当前获得焦点的view
找到了当前获得焦点的focused,调用该焦点view的focusSearch(direction)方法查找direction方向上下一个将要获取焦点的view。
focused.focusSearch(direction)实际上会调用mParent.focusSearch(this, direction)方法,层层递归,直到调用到DecorView的focusSearch(this, direction)方法。
而DecorView继承ViewGroup,实际上最终会调用到FocusFinder.getInstance().findNextFocus(this, focused, direction),this 就是DecorView对象。
最终会调用到DecorView父类ViewGroup中的FocusFinder.getInstance().findNextFocus(this, focused, direction);
ViewGroup.java
FocusFinder.java
搜索到下一个获取焦点的view后,调用该view.requestFocus(direction, mTempRect)方法
注意:调用requestFocus(direction, mTempRect)需要区分调用者。
如果是ViewGroup,则会更加焦点获取策略,实现父View和子View之间获取焦点的优先级。
如下是ViewGroup.java 和View.java 中requestFocus方法是实现:
ViewGroup.java
View.java
View获取到焦点后,会调用mParent.requestChildFocus(this, focused)逐层递归向上级通知
ViewGroup.java
Q2: Android View 事件分发机制
Android 事件机制包含系统启动流程、输入管理(InputManager)、系统服务和 UI 的通信(WindowManagerService + ViewRootImpl + Window)、事件分发等一系列的环节。
Android 系统中将输入事件定义为 InputEvent,根据输入事件的类型又分为了 KeyEvent(键盘事件) 和 MotionEvent(屏幕触摸事件)。这些事件统一由系统输入管理器 InputManager 进行分发。
在系统启动的时候,SystemServer 会启动 WindowManagerService,WMS 在启动的时候通过 InputManager 来负责监控键盘消息。
InputManager 负责从硬件接收输入事件,并将事件通过 ViewRootImpl 分发给当前激活的窗口处理,进而分发给 View。
Window 和 InputManagerService 之间通过 InputChannel 来通信,底层通过 socket 进行通信。
Android Touch 事件的基础知识:
KeyEvent 对应了键盘的输入事件;MotionEvent 就是手势事件,鼠标、笔、手指、轨迹球等相关输入设备的事件都属于 MotionEvent。
InputEvent 统一由 InputManager 进行分发,负责与硬件通信并接收输入事件。
system_server 进程启动时会创建 InputManagerService 服务。
system_server 进程启动时同时会启动 WMS,WMS 在启动的时候就会通过 IMS 启动 InputManager 来监控键盘消息。
App 端与服务端建立了双向通信之后,InputManager 就能够将产生的输入事件从底层硬件分发过来,Android 提供了 InputEventReceiver 类,以接收分发这些消息:
Window 和 IMS 之间通过 InputChannel 通信。InputChannel 是一个 pipe,底层通过 socket 进行通信。在 ViewRootImpl.setView() 过程中注册 InputChannel。
Android 事件传递机制是 先分发再处理 ,先由外部的 View 接收,然后依次传递给其内层的 View,再从最内层 View 反向依次向外层传递。
三个方法的关系如下:
分发事件:
应用了树的 深度优先搜索算法 (Depth-First-Search,简称 DFS 算法),每个 ViewGroup 都持有一个 mFirstTouchTarget, 当接收到 ACTION_DOWN 时,通过递归遍历找到 View 树中真正对事件进行消费的 Child,并保存在 mFirstTouchTarget 属性中,依此类推组成一个完整的分发链。在这之后,当接收到同一事件序列的其它事件如 ACTION_MOVE、ACTION_UP 时,则会跳过递归流程,将事件直接分发给下一级的 Child。
ViewGroup 分发事件的主要的任务是找一个 Target,并且用这个 Target 处理事件,主要逻辑如下 :
为什么倒序查找 TouchTarget?
如果按添加顺序遍历,当 View 重叠时(FrameLayout),先添加的 View 总是能消费事件,而后添加的 View 不可能获取到事件。
拦截事件:
[1] Android 事件分发机制的设计与实现
[2] Android 事件拦截机制的设计与实现
Q3: Android事件分发与回传机制
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日常处理的部分为RootView下面的ViewGroup和View部分,那么上面的PhoneWindow、DecorView和RootView是做什么用的呢?RootView本身可以作为上下沟通的桥梁使用。
(设计模式-组合模式)
PhoneWindow是Window的实现类,Window是抽象类,DecorView是它的一个内部类。所以,PhoneWindow的大部分消息,都是PhoneWindow通过DecorView传递给下面的View的,同时下面的View传递消息也是通过DecorView回传给PhoneWindow。
事件的传递过程中,主要有三种情况:事件分发(dispatchTouchEvent)、事件拦截(onInterceptTouchEvent)、事件消费(onTouchEvent)。这三种情况均有一个boolean型的返回值来控制事件的传递流程。
为什么只有ViewGroup有事件拦截:因为Activity作为事件分发的开始,拦截了就只能自己处理了;而View作为事件分发的最末端,拦不拦截都需要它处理。中间阶段,拦截可做一些处理。
事件传递的顺序:
Activity - PhoneWindow - DecorView - ViewGroup - View - Activity
如果我们点击View1,系统如何传递给View1呢,而不是下面的ViewGroupA或者RootView。很明显,我们需要一种机制来执行消息的分发。而消息分发的最小单位是View,ViewGroup是View的子类,Activity是根布局.
事件消费与否与具体消费无关,仅由返回值决定,true表示消费,false表示不消费。
Q4: Android事件分发机制
dispatchTouchEvent方法:
onInterceptTouchEvent方法:
流程分析:
View的dispatchTouchEvent方法:
View的onTouchEvent方法:
Q5: Android-从重叠view响应问题到安卓事件分发机制
工作当中遇到一个需求:有两个重叠并且全屏的Framelayout,交互逻辑是点击上层的button使得上层消失,下层可见;再点击下层使得下层消失上层出现。但是发现当点击上层非button区域时,下层也会响应点击事件,但是点击button区域则不会。这意味着点击事件穿过上层到达下层。对于安卓事件机制一知半解的我无从下手,上网搜了一下发现在上层FrameLayout下增加:
这样的确可以保证上层点击事件不会到达下层,可是这是为什么呢?最初步的猜想是当上层FrameLayout的clickable属性为true时,点击事件已经被上层拦截了。这个和当你点击button时响应onclick()时的原理是不是一样?这就需要从源码分析了。
分析源码前先大致了解一下安卓事件分发机制。
综合上述对安卓事件分发的源码分析知道,当在上层FrameLayout中将clickable设置为true时,其实就是
当点击事件到达上层framelayout时,在onTouchEvent中对事件进行拦截,使得点击事件不会继续向下传递。当然,除了这个方法以外,也可以重写FrameLayout的onInterceptTouchEvent,在将这个函数的返回值为true,也可以实现拦截事件的作用。






