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windowsffmpeg编译,ffmpeg win
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兄弟们有没有在windows下编译ffmpeg中ffplay时
1、在cygwin软件包中安装 ar 这个软件包。
2、ffmpeg软件包经编译过后将生成三个可执行文件,ffmpeg,ffserver,ffplay。其中ffmpeg用于对媒体文件进行处理,ffserver是一个http的流媒体服务器,ffplay是一个基于SDL的简单播放器。
3、主要用于播放的应用程序 具体的使用方法可以参考: ffplay的快捷键以及选项 详细的使用说明(英文): http://ffmpeg.org/ffplay.html ffprobe是用于查看文件格式的应用程序。
4、流拷贝是通过将 copy 参数提供给-codec选项来选择流的模式。它使得ffmpeg省略了指定流的解码和编码步骤,所以它只能进行多路分解和多路复用。 这对于更改容器格式或修改容器级元数据很有用。
5、出现这个问题很多时候都是程序自身在内存读写的时候出问题了,你仔细检查优化一下你的程序。
相关问答
Q1: 在windows下使用mingw编译ffmpeg
1、msys的话有些东西不太正常,建议在Cygwin下配置,然后用mingw32-gcc编译。我在msys下编译bison-5这个软件包的时候输入了 ./configure 指令,总是过不了。到了cygwin下就好了。
2、(mingwrt-12-mingw32-dll.tar.gz)把它们全部解压到X:\msys\mingw。
3、mingw编译的程序的执行速度,丝毫不慢。实践中像ffmpeg,ffdshow,mpc高清播放器这种视频编码和cpu媒体加速技术结合紧密程序,都用mingw编译。测试效果和vc++、icc的或优或或劣比较不超过2%,可以忽略。
4、出现这个问题很多时候都是程序自身在内存读写的时候出问题了,你仔细检查优化一下你的程序。
Q2: 为什么ffmpeg只有windows和macox下的库没有linux的库?
1、它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多codec都是从头开发的。FFmpeg在Linux平台下开发,但它同样也可以在其它操作系统环境中编译运行,包括Windows、Mac OS X等。
2、一般来说,首先,某种具体格式的demuxer在读取格式头 信息的时候会填充extradata,其次,如果demuxer没有做这个事情,比如可能在头部压根儿就没有相关的编解码信息,则相应的parser会继 续从已经解复用出来的媒体流中继续寻找。
3、FFmpeg 项目由以下几部分组成:FFmpeg 可以在Windows、Linux还有Mac OS等多种操作系统中进行安装和使用。
4、首先,跳过繁琐的官网搜索,直接来个小贴士:点击这里直达FFmpeg官网下载页面。对于小白来说,简洁的步骤是关键。在页面左下角,你会看到三张标志鲜明的图片:企鹅、窗户和苹果,分别对应Windows、Linux和macOS。
Q3: ffmpeg为什么需要重新编译才能使用?
另外还要看你干什么用,你的要求特殊一些的话是需要编译的,有的功能默认没有开启。一般情况下直接就用了啊,不需要编译的。Linux下也是用安装命令安装一下就好了,极其简单。
首先创建 FFmpeg 代码目录,所有的源代码放在这个目录下 FFmpeg 编译之后,即可使用。
FFmpeg有非常强大的功能包括视频采集功能、视频格式转换、视频抓图、给视频加水印等,核心功能作用如下。
安装好之后,你的机器就添加了对 ogg 音频的支持。这里你需要先安装 libogg,因为 libvorbis 需要 libogg 的支持。
由于ffplay.c主要是利用SDL-2的接口实现,若使用SDL-0.3,则需要修改ffplay.c的源代码,因此,本文利用SDL-15重新编译,生成SDL库,安装过程和安装SDL-14一样。
FFmpeg 项目由以下几部分组成:FFmpeg 可以在Windows、Linux还有Mac OS等多种操作系统中进行安装和使用。
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