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cocos2d入门教程
1、在你下载完代码以后,你可能想安装非常有用的项目模板。打开终端窗口,然后cd到你的cocos2d解压缩目录下面,输入./install_template.sh 请注意,你可以传递一些参数给这个安装脚本,比如你把xcode安装在了一个非标准的目录下面。
2、先下载并运行helloworld(具体参见教程“如何用cocos2d-x来开发简单的Uphone游戏:(一) 下载安装和HelloWorld ”)。接下来,下载游戏所需要的zip资源文件(TileGameResource.zip)。
3、对于这一教程,你需要安装最新的Cocos2D-X版本(游戏邦注:在写本篇教程的时候更新到4)。
4、cocos2d-x x 的lua绑定做得并不好,于是我选择了 quick-cocos2d-x (后来,quick被触控收购)。
相关问答
Q1: cocos2dx可以开发一般的应用么?
Cocos2d-X是一套开源、跨平台的游戏开发工具,目前全世界有成千上万开发者在使用。现在,微软已经加入了对Cocos2d-X的JavaScript支持,用来开发Windows应用。
Cocos2d-x不仅可以用来开发手机游戏,还可以应用于PC游戏、Web游戏等平台。在手机游戏方面,Cocos2d-x已经被广泛应用于各种类型的游戏,例如动作游戏、卡牌游戏、益智游戏等。
Cocos2d-x可以开发多种平台的游戏,但本教程将着重讲开发OS X应用。该项目可以很容易地向其他平台移植(是的,小事一桩!),本教程的最后部分将会简单讨论。
Q2: 微软加入Cocos2d-X的JavaScript支持用来开发Windows应用
1、Cocos2d-X是一套开源、跨平台的游戏开发工具,目前全世界有成千上万开发者在使用。现在,微软已经加入了对Cocos2d-X的JavaScript支持,用来开发Windows应用。
2、cocos2d-js是cocos2d-x的JavaScript版本,真正跨全平台的游戏引擎,采用原生JavaScript语言,可发布到包括Web平台,iOS,Android,Windows Phone8,Mac,Windows等平台。
3、右键单击“Download”链接选择“save link as…”(将链接保存为…),然后将压缩文件保存至适当的位置。本机保存位置为 D:\Cocos2d-x\Cocos2d-x 2alpha0。
4、Cocos2d-x核心优势在于允许开发人员利用C++、Lua及Javascript来进行跨平台部署,覆盖平台包括iOS、Android、Windows Phone、Windows, Mac OSX 3及Tizen等等,省事省力省成本。
5、IDE配置 基本设置 打开工具的 Preferences 页,切换到 Cocos/JavaScript 子页面,选择你刚刚下载 Cocos2d-js x 作为 JavaScript Framework。
Q3: cocos2dx的开发环境可以选codeblock吗
1、CodeBlock只是一个不带编译器的集成开发环境而已,你可以配置它用VC++编译器、GCC编译器、Inter C++编译器等等。Visual C++ 0也是集成开发环境,但是他内置了VC++0编译器,而且也只能用这个编译器。
2、如下参考:首先,定位Codeblocks配置文件的位置并替换default.conf。当然,在这样做之前,要小心备份和关闭CB,如下图所示。第二步,完成以上步骤后,再次打开代码锁,点击“设置”选项,如下图所示。
3、分别是ckeditor5 和【codeblock,肯定不少人第一反应是【 ckeditor5 】,但别着急,直接下载的话还需要自己配置,多麻烦啊。所以我们选择【Add to my editor】,字面上的意思就是添加我的编辑器。
Q4: 如何解决cocos2dx2.1.4回到前台后出现的黑屏现象
1、在使用cocos2d建好项目后,你会发现项目的目录下有一个Resources文件夹,用到的资源(图片、音频等)都会放在里面,而你将项目移植到Android的时候,并没有并这些资源复制到Android项目中的assets目录下。
2、可以翻转一下, setScaleX(-1)。
3、如果显示器未损坏,请进一步检查CPU风扇是否运转。如运转,可用万用表测量电压输出是否正常为±12V、±15V,若不正常可以换一个电源试一试。
Q5: cocos2dx-3.6的luajit怎么了
1、基本使用。这个很简单,不用修改任何代码,与lua1完全兼容。 对应的头文件和库要替换成luajit的(与lua命名相同)发布时编译成字节码。这个需要luajit.exe的执行文件。
2、如果想html写出来,那这个回帖必须支持html,如果不支持,发出来的就是代码源码了。如果是dz性质的论坛且支持html语言,点高级模式,然后点纯文本,将html源码贴上来,提交即可。
3、在cocos2d-x-3\scripting\lua\luajit\LuaJIT-0.1\src目录下有个msvcbuild.bat批处理文件,需要先把luajit.exe这个东西给编译出来。
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