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socket阻塞windows,socketread0 阻塞
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Socket阻塞模式和非阻塞模式的区别
1、非阻塞:非阻塞套接字是指执行此套接字的网络调用时,不管是否执行成功,都立即返回。比如调用recv()函数读取网络缓冲区中数据,不管是否读到数据都立即返回,而不会一直挂在此函数调用上。
2、当socket工作在阻塞模式的时候,如果没有数据的情况下调用该函数,则当前线程就会被挂起,直到有数据为止。非阻塞 非阻塞和阻塞的概念相对应,指在不能立刻得到结果之前,该函数不会阻塞当前线程,而会立刻返回。
3、阻塞模式和非阻塞模式的主要区别在于无请求来到时,阻塞模式会一直停在接收函数即accep函数,直到有请求到来才会继续向下进行处理。
4、阻塞IO:socket 的阻塞模式意味着必须要做完IO 操作(包括错误)才会返回。 非阻塞IO:非阻塞模式下无论操作是否完成都会立刻返回,需要通过其他方式来判断具体操作是否成功。
5、非阻塞就是说,如何执行read函数的时候,数据包没有,那么read函数返回没有读到任何东西,如果执行read函数时候恰好有数据包,那么read函数将返回读到的数据包。
相关问答
Q1: 如何在WINDOWS环境下实现SOCKET编程
Ping命令是用来进行网络连接测试的一个程序,其对应的文件名为“ping.exe”。根据不同的测试目的,此命令可以带上不同的参数。
WINDOWS环境下TCP/UDP编程步骤: 基于TCP的socket编程是采用的流式套接字。在这个程序中,将两个工程添加到一个工作区。要链接一个ws2_3lib的库文件。
头文件不同,在linux下用到的关键头文件sys/socket.h windows下用到的是 Winsockh 2 socket的初始化不一样,在windows下要有一个WSAStartup,而linux 下没有。
首先解压protoc-0-win3zip,把protoc.exe文件放到path路径中,最简单的做法就是把这个文件拷贝到C:/WINDOWS目录下。
世纪90年代初,由Sun Microsystems,JSB,FTP software,Microdyne和Microsoft等几家公司共同定制了一套标准,即Windows Socket规范,简称WinSock。
下面用Socket实现一个windows下的c语言socket通信例子,这里客户端传递一个字符串,服务器端进行接收。
Q2: socket编程在windows和linux下的区别
Linux中socket为整形,Windows中为一个SOCKET。Linux中关闭socket为close,Windows中为closesocket。Linux中有变量socklen_t,Windows中直接为int。
一样吧,应该接口都一样,内核的实现不一样。建议学Linux。
其他区别:1。系统平台不一样 底层开发就涉及到了系统内核的问题,对于linux来说,你可以知道它里面是什么结构,而windows。。2。
SOCKET在原理上应该是一样的,只是不同系统的运行机置有些不同。
初始化 windows下需要用WSAStartup启动Ws2_3lib,并且要用#pragma comment(lib,Ws2_32)来告知编译器链接该lib。
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