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qtwindows开发,qt winapi
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qt怎么在windows下开发linux程序?
首先,最不可思议的,是要在Linux下把QT编译一遍,因为库都是一样的,需要的就是一些Windows下的qmake、moc、uic之类的工具而已。
可以 Qt Creator只是一个集成开发工具,这个版本随意,网上下就可以,Qte不是用最新,而是最好用跟你在Linux开台开发一样的。
首先在windows下安装一个qt包,设置qtdir路径,如果linux下的有cmake直接cmake,如果没有,根据makefile设置vc工程属性。
首先要在Linux下交叉编译Qte的库,然后再将Lib这些文件移植在板子上,最后通过交叉编译好的库去编译你在pc上编写的程序,放到板子上运行!关于交叉编译QT的文章,网上可以搜到很多。
QT编的源码在linux和windows下是通用的,如果要想在两个不同的平台上发面应用程序,你必须分别在不同平台上编译,发布,才行。
相关问答
Q1: win32和qt哪个适合游戏开发
如果性能有限,稳定性优先(甲方也不差钱),那当然最好就是用C/C++;当然说到这里又不免要争论一番到底是用MFC还是QT。嗯,要我这个骨灰级的来说呢,我的心中只有MFC。
Qt。适用平台广。Qt 是一个跨平台的开发框架,适用于图形界面应用程序和嵌入式系统开发。支持多种操作系统,包括 Windows、macOS、Linux、Android 等。
D游戏技术与应用:2D游戏技术概论,游戏地图系统,GUI系统,战斗系统设计,任务系统优秀的声音引擎BASS,Cocos2D-X引擎,Box2D物理引擎。
Q2: 其他进程也是qt开发的或者windows其他界面
1、在win平台无论是开发效率还是运行时效率当然是MFC了,QT相较于MFC最大的优势在于跨平台、嵌入式开发(手机)。
2、两者之间二选一的话肯定选Qt了,如果再考虑开发效率与运行效率的话,可以在Python平台上使用Qt的Python绑定库PyQt,再配合C++,主体用Python语言,界面部分用PyQt搭建,核心算法部分用C++封装成动态库DLL文件,在Python里去调用。
3、新建工程 启动QtCreator,确保处在欢迎界面,然后点击“New Project”(新工程)按钮。
4、Qt是由Qt Company开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。它可以开发GUI程序。Qt是面向对象的框架,使用特殊的代码生成扩展以及一些宏,Qt容易扩展,并且允许组件编程。
Q3: 做windows界面,用QT还是MFC?
MFC是微软提供的API,只能在windows下用。QT是跨平台的,在不同的环境下编译就可以在不同的平台上跑。比如可以linux和mac os上跑。这是两者最本质的区别。就可以实现的功能而言,的确是MFC比QT强。
QT的强大在于其跨平台,单就windows而言,不会比MFC强势。在NT下,qt的运行速度和资源占用率都没MFC好。在Linux下就用Qt(C++)或者GTK(C,当然gtk也有c++的),在windows下就用MFC,跨平台就用前两个。
C#最适合,C#的控件都是可拖拽的,非常方便。有的是第三方控件,有成套的,界面也非常的华丽。
如果编译器是VC或VS,可以参考MFC的教材,如《深入浅出MFC》,这本比较深奥,要是想快速上手,建议从视频教材开始一步步照着做。除了MFC,还可以找找关于QT的书籍,QT也是专门用来编图形界面的。
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