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windowssocket非阻塞,socket非阻塞接收tcp
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socket编程在windows和linux下的区别
区别一:windows下需加上WSAStartup()函数 区别二:关闭socket:linux为close(),windows为closesocket()windows下采用上层的API,一般有CSocket和CAsynSocket这两种类型的类 这种情况以下socket函数一般的首字母大写。
windows和 linux的socket基本上是一样的。都是有一定的api Socket 源于unix,Socket就像我们使用CDC作图一样,免去了程序直接和设备驱动程序打交道的麻烦。就是提供给我们用来操作底层硬件的接口函数。
socket的IO模型 socket 的IO模型是编程中使用socket两种模式的策略,它们适用的场合不同,在不同的操作系统上支持的模型也不同,例如windows从NT版本才开始支持 完成端口模型。
相关问答
Q1: socket编程在windows和linux下的区别是什么?
1、Linux中socket为整形,Windows中为一个SOCKET。Linux中关闭socket为close,Windows中为closesocket。Linux中有变量socklen_t,Windows中直接为int。
2、windows和 linux的socket基本上是一样的。都是有一定的api Socket 源于unix,Socket就像我们使用CDC作图一样,免去了程序直接和设备驱动程序打交道的麻烦。就是提供给我们用来操作底层硬件的接口函数。
3、socket 的IO模型是编程中使用socket两种模式的策略,它们适用的场合不同,在不同的操作系统上支持的模型也不同,例如windows从NT版本才开始支持 完成端口模型。
4、都是不一样的.中断还是属于硬件层的,X86上的应该都差不多,但操作系统层的实现就大不相同了.其他区别:1。系统平台不一样 底层开发就涉及到了系统内核的问题,对于linux来说,你可以知道它里面是什么结构,而windows。。
5、win下主要还是面向商业化的开发,而绝大多数的编程爱好者则喜欢属于自己开阔自由的系统下编程,不愿意禁锢在windows下(MS)的包围中 4。发展方向不一样。OpenSource的思想已经在linux这片净土开花,参见GPL...。
6、SOCKET在原理上应该是一样的,只是不同系统的运行机置有些不同。
Q2: recv是阻塞还是非阻塞的
1、socket接收数据的另外一个函数recv则是一个阻塞调用的例子。当socket工作在阻塞模式的时候,如果没有数据的情况下调用该函数,则当前线程就会被挂起,直到有数据为止。
2、首先阻塞接收的recv有时候会返回0,这仅在对端已经关闭TCP连接时才会发生。而当拔掉设备网线的时候,recv并不会发生变化,仍然阻塞,如果在这个拔网线阶段,socket被关掉了,后果可能就是recv永久的阻塞了。
3、而非阻塞模式下,recv在没有数据可以接收的时候, recv会直接返回-1, 同时errno会被设置为EAGAIN/EWOULDBLOCK 。同理,非阻塞send也会在对方缓冲区满的情况下直接返回-1并设置errno, 而不是阻塞等待。
4、非阻塞的含义是指 这个recv操作是异步的 什么叫异步的? 就是立即返回效果,但是具体完没完成,应该让系统来告诉你。你用轮询的办法只会导致效率比阻塞的还差。。
Q3: 如何设置socket的Connect超时
Socket.connect连接超时有二种情况: 由于网络的问题,TCP/IP三次握手时间timeout的设置时间。这在国外访问weibo时,并且网络环境极差的情况下有可能发生。
调用select( socket, &rset, &wset, NULL, timeout )返回0表示connect超时如果你设置的超时时间大于75秒就没有必要这样做了,因为内核中对connect有超时限制就是75秒。
可以在连接建立的同时处理其他的事情。 采用这种技术可以同时建立多个连接。
Q4: socket通信可不可以Server端设成非阻塞方式,Client端设成阻塞模式?
1、client除了在send/recv, 还可以在connect前设置非阻塞模式,这样在connect时候可以直接返回。
2、对象是否处于阻塞模式和函数是不是阻塞调用有很强的相关性,但是并不是一一对应的。阻塞对象上可以有非阻塞的调用方式,我们可以通过一定的API去轮询状态,在适当的时候调用阻塞函数,就可以避免阻塞。
3、首先IOException:Socket closed这个错误表示数据发送完毕后客户端或者服务器已经关闭了,也就是.close()了。一般是没有while(true)之类。
4、pathname是待打开/创建文件的POSIX路径名;flags用于指定文件的打开/创建模式,这个参数可由以下常量通过逻辑位或逻辑构成。打开/创建文件时,至少得使用上述三个常量中的一个。
5、socket通信原理:现网络上有很多socket开园框架文件,基本上能满足简单网络通信,但如过你的项目需要成熟的网络通信,还需要自 己对socket好好研究完善下。
Q5: windows下socket编程服务器非阻塞式的函数有哪些
1、可以用WINDOWS完成端口(等同于Linux下的epoll模型)来实现你的需求,以下是简介:Win32重叠I/O(Overlapped I/O)机制允许发起一个操作,然后在操作完成之后接受到信息。
2、当使用socket()函数和WSASocket()函数创建套接字时,默认都是阻塞的。在创建套接字之后,通过调用ioctlsocket()函数,将该套接字设置为非阻塞模式。
3、设置非阻塞模式,通过fcntl方法设置,为了保存socket其他设置,一般选择先获取 status flags, 并在其基础上设置O_NONBLOCK属性, 代码如下:fcntl失败返回值为-1, 同时errno会被设置成对应的错误码。
4、部分平台如Windows CE貌似不支持。通过前缀WSA可以区别于Winsock 1版本。
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