
正文
队列判空函数python 队列的判空判满
提示:扫一扫查出行【扫一扫了解最新限行尾号】
复制提示
python3中如何用deque判断队列是否为空
假设 deque 变量是 d, 可以直接用 if else 判断.
if d:
# 队列不为空
else:
# 队列为空
因为 python 的 if 会把表达式转化为 bool 值,队列不为 None 并且长度不是零的时候表达式的值为 True。否则为 False. 同理的还有其他 List, Dict 类型等
相关问答
Q1: PYTHON如何判断一个字典或者列表为空
if py_obj:
print '非空'
if py_obj is None:
print '空'
if not py_obj:
非空
Q2: 用单链表实现队列,并令front=rear=NULL表示队列为空,编写实现队列的如下五种运算的函数。
#include "stdio.h"
#include "string.h"
#include "stdlib.h"
#define maxsize 64
typedef struct node
{
char data[maxsize];
int front,rear;
}squene,*sqlist;
/*将队列置空,把函数名改一下就行了*/
void ClearQueen(sqlist Q)
{
Q-front=0;Q-rear=-1;
}
/*判断队空*/
int Emptyquene(sqlist Q)
{
if(Q-rear==-1)return 1;
else if(Q-front==Q-rear+1)return 1;
else return 0;
}
/*进队*/
void Enquene(sqlist Q,char e)
{
if(Q-rear=maxsize-1)printf("Over flow!\n");
else Q-data[++Q-rear]=e;
}
/*出队*/
void Dequene(sqlist Q)
{
if(Emptyquene(Q))printf("The quene is empty!\n");
else Q-front++;
}
/*以后就是我们数据结构上机的内容了,没用的话可以删掉*/
/*打印队中元素*/
void Printquene(sqlist Q)
{
if(Emptyquene(Q))printf("The quene is empty!");
while(!Emptyquene(Q))
{
printf("%c ",Q-data[Q-front]);
Q-front++;
}
printf("\n");
}
main()
{
char c;
sqlist Q;
Q=(sqlist)malloc(sizeof(squene));
ClearQueen(Q);
while(1)
{
printf("Please enter a char:\n");
c=getchar();
getchar();
if(c=='@')break;
else if(c=='0')Dequene(Q);
else Enquene(Q,c);
}
Printquene(Q);
free(Q);
}
Q3: 如何判断python函数返回的是否是空
可以直接把函数放到if后面当作条件,如果为空的话判断结果是false,例如:
def test():
return None
if test():
print True
else:
print False
Q4: python基础(21)-线程通信
到这里队列判空函数python,队列判空函数python我们要聊一下线程通信队列判空函数python的内容队列判空函数python;
首先,我们抛开语言不谈,先看看比较基础的东西,线程间通信的方式;其实也就是哪几种(我这里说的,是我的所谓的知道的。。。)事件,消息队列,信号量,条件变量(锁算不算?我只是认为是同步的一种);所以我们也就是要把这些掌握了,因为各有各的好处嘛;
条件变量我放到了上面的线程同步里面讲了,我总感觉这算是同步的一种,没有很多具体信息的沟通;同时吧,我认为条件变量比较重要,因为这种可以应用于线程池的操作上;所以比较重要;这里,抛开条件变量不谈,我们看看其他的东西;
1、消息队列:
queue 模块下提供了几个阻塞队列,这些队列主要用于实现线程通信。在 queue 模块下主要提供了三个类,分别代表三种队列,它们的主要区别就在于进队列、出队列的不同。
关于这三个队列类的简单介绍如下:
queue.Queue(maxsize=0):代表 FIFO(先进先出)的常规队列,maxsize 可以限制队列的大小。如果队列的大小达到队列的上限,就会加锁,再次加入元素时就会被阻塞,直到队列中的元素被消费。如果将 maxsize 设置为 0 或负数,则该队列的大小就是无限制的。
queue.LifoQueue(maxsize=0):代表 LIFO(后进先出)的队列,与 Queue 的区别就是出队列的顺序不同。
PriorityQueue(maxsize=0):代表优先级队列,优先级最小的元素先出队列。
这三个队列类的属性和方法基本相同, 它们都提供了如下属性和方法:
Queue.qsize():返回队列的实际大小,也就是该队列中包含几个元素。
Queue.empty():判断队列是否为空。
Queue.full():判断队列是否已满。
Queue.put(item, block=True, timeout=None):向队列中放入元素。如果队列己满,且 block 参数为 True(阻塞),当前线程被阻塞,timeout 指定阻塞时间,如果将 timeout 设置为 None,则代表一直阻塞,直到该队列的元素被消费;如果队列己满,且 block 参数为 False(不阻塞),则直接引发 queue.FULL 异常。
Queue.put_nowait(item):向队列中放入元素,不阻塞。相当于在上一个方法中将 block 参数设置为 False。
Queue.get(item, block=True, timeout=None):从队列中取出元素(消费元素)。如果队列已满,且 block 参数为 True(阻塞),当前线程被阻塞,timeout 指定阻塞时间,如果将 timeout 设置为 None,则代表一直阻塞,直到有元素被放入队列中; 如果队列己空,且 block 参数为 False(不阻塞),则直接引发 queue.EMPTY 异常。
Queue.get_nowait(item):从队列中取出元素,不阻塞。相当于在上一个方法中将 block 参数设置为 False。
其实我们想想,这个队列,是python进行封装的,那么我们可以用在线程间的通信;同时也是可以用做一个数据结构;先进先出就是队列,后进先出就是栈;我们用这个栈写个十进制转二进制的例子:
没毛病,可以正常的打印;其中需要注意的就是,maxsize在初始化的时候如果是0或者是个负数的话,那么就会是不限制大小;
那么其实我们想想,我们如果用做线程通信的话,我们两个线程,可以把队列设置为1的大小,如果是1对多,比如是创建者和消费者的关系,我们完全可以作为消息队列,比如说创建者一直在创建一些东西,然后放入到消息队列里面,然后供消费着使用;就是一个很好的例子;所以,其实说是消息队列,也就是队列,没差;
=====================================================================
下面来看一下事件
Event 是一种非常简单的线程通信机制,一个线程发出一个 Event,另一个线程可通过该 Event 被触发。
Event 本身管理一个内部旗标,程序可以通过 Event 的 set() 方法将该旗标设置为 True,也可以调用 clear() 方法将该旗标设置为 False。程序可以调用 wait() 方法来阻塞当前线程,直到 Event 的内部旗标被设置为 True。
Event 提供了如下方法:
is_set():该方法返回 Event 的内部旗标是否为True。
set():该方法将会把 Event 的内部旗标设置为 True,并唤醒所有处于等待状态的线程。
clear():该方法将 Event 的内部旗标设置为 False,通常接下来会调用 wait() 方法来阻塞当前线程。
wait(timeout=None):该方法会阻塞当前线程。
这里我想解释一下;其实对于事件来说,事件可以看成和条件变量是一样的,只是我们说说不一样的地方;
1、对于事件来说,一旦触发了事件,也就是说,一旦set为true了,那么就会一直为true,需要clear调内部的标志,才能继续wait;但是conditon不是,他是一次性的唤醒其他线程;
2、conditon自己带锁;事件呢?不是的;没有自己的锁;比如说有一个存钱的线程,有一个是取钱的线程;那么存钱的线程要存钱;需要怎么办呢?1、发现银行没有钱了(is_set判断);2、锁住银行;3、存钱;4、释放银行;5、唤醒事件;对于取钱的人;1、判断是否有钱;2、被唤醒了,然后锁住银行;3、开始取钱;4、清理告诉存钱的人,我没钱了(clear);5、释放锁;6、等着钱存进去;
其实说白了,就是记住一点;这个旗标需要自己clear就对了
写个例子,怕以后忘了怎么用;
其实时间和信号量比较像;但是信号量不用自己清除标志位;但是事件是需要的;
Q5: Python Queue 入门
Queue 叫队列,是数据结构中的一种,基本上所有成熟的编程语言都内置了对 Queue 的支持。
Python 中的 Queue 模块实现了多生产者和多消费者模型,当需要在多线程编程中非常实用。而且该模块中的 Queue 类实现了锁原语,不需要再考虑多线程安全问题。
该模块内置了三种类型的 Queue,分别是 class queue.Queue(maxsize=0) , class queue.LifoQueue(maxsize=0) 和 class queue.PriorityQueue(maxsize=0) 。它们三个的区别仅仅是取出时的顺序不一致而已。
Queue 是一个 FIFO 队列,任务按照添加的顺序被取出。
LifoQueue 是一个 LIFO 队列,类似堆栈,后添加的任务先被取出。
PriorityQueue 是一个优先级队列,队列里面的任务按照优先级排序,优先级高的先被取出。
如你所见,就是上面所说的三种不同类型的内置队列,其中 maxsize 是个整数,用于设置可以放入队列中的任务数的上限。当达到这个大小的时候,插入操作将阻塞至队列中的任务被消费掉。如果 maxsize 小于等于零,则队列尺寸为无限大。
向队列中添加任务,直接调用 put() 函数即可
put() 函数完整的函数签名如下 Queue.put(item, block=True, timeout=None) ,如你所见,该函数有两个可选参数。
默认情况下,在队列满时,该函数会一直阻塞,直到队列中有空余的位置可以添加任务为止。如果 timeout 是正数,则最多阻塞 timeout 秒,如果这段时间内还没有空余的位置出来,则会引发 Full 异常。
当 block 为 false 时,timeout 参数将失效。同时如果队列中没有空余的位置可添加任务则会引发 Full 异常,否则会直接把任务放入队列并返回,不会阻塞。
另外,还可以通过 Queue.put_nowait(item) 来添加任务,相当于 Queue.put(item, False) ,不再赘述。同样,在队列满时,该操作会引发 Full 异常。
从队列中获取任务,直接调用 get() 函数即可。
与 put() 函数一样, get() 函数也有两个可选参数,完整签名如下 Queue.get(block=True, timeout=None) 。
默认情况下,当队列空时调用该函数会一直阻塞,直到队列中有任务可获取为止。如果 timeout 是正数,则最多阻塞 timeout 秒,如果这段时间内还没有任务可获取,则会引发 Empty 异常。
当 block 为 false 时,timeout 参数将失效。同时如果队列中没有任务可获取则会立刻引发 Empty 异常,否则会直接获取一个任务并返回,不会阻塞。
另外,还可以通过 Queue.get_nowait() 来获取任务,相当于 Queue.get(False) ,不再赘述。同样,在队列为空时,该操作会引发 Empty 异常。
Queue.qsize() 函数返回队列的大小。注意这个大小不是精确的,qsize() 0 不保证后续的 get() 不被阻塞,同样 qsize() maxsize 也不保证 put() 不被阻塞。
如果队列为空,返回 True ,否则返回 False 。如果 empty() 返回 True ,不保证后续调用的 put() 不被阻塞。类似的,如果 empty() 返回 False ,也不保证后续调用的 get() 不被阻塞。
如果队列是满的返回 True ,否则返回 False 。如果 full() 返回 True 不保证后续调用的 get() 不被阻塞。类似的,如果 full() 返回 False 也不保证后续调用的 put() 不被阻塞。
queue.Queue() 是 FIFO 队列,出队顺序跟入队顺序是一致的。
queue.LifoQueue() 是 LIFO 队列,出队顺序跟入队顺序是完全相反的,类似于栈。
优先级队列中的任务顺序跟放入时的顺序是无关的,而是按照任务的大小来排序,最小值先被取出。那任务比较大小的规则是怎么样的呢。
注意,因为列表的比较对规则是按照下标顺序来比较的,所以在没有比较出大小之前 ,队列中所有列表对应下标位置的元素类型要一致。
好比 [2,1] 和 ["1","b"] 因为第一个位置的元素类型不一样,所以是没有办法比较大小的,所以也就放入不了优先级队列。
然而对于 [2,1] 和 [1,"b"] 来说即使第二个元素的类型不一致也是可以放入优先级队列的,因为只需要比较第一个位置元素的大小就可以比较出结果了,就不需要比较第二个位置元素的大小了。
但是对于 [2,1] 和 1 [2,"b"] 来说,则同样不可以放入优先级队列,因为需要比较第二个位置的元素才可以比较出结果,然而第二个位置的元素类型是不一致的,无法比较大小。
综上,也就是说, 直到在比较出结果之前,对应下标位置的元素类型都是需要一致的 。
下面我们自定义一个动物类型,希望按照年龄大小来做优先级排序。年龄越小优先级越高。
本章节介绍了队列以及其常用操作。因为队列默认实现了锁原语,因此在多线程编程中就不需要再考虑多线程安全问题了,对于程序员来说相当友好了。
队列判空函数python的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于队列的判空判满、队列判空函数python的信息别忘了在本站进行查找喔。







