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python扩展函数线程 python的扩展性
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请教python如何开启多线程?
可以定义函数把这些代码放在不同的函数里,然后threading模块
import threading
th1 = threading.Thread(target=func1, args=(arg1, arg2, ...))
照这样再定义别的线程,开启用Thread类的start方法
th1.start(); th2.start(); ...
相关问答
Q1: 一篇文章带你深度解析Python线程和进程
使用Python中的线程模块,能够同时运行程序的不同部分,并简化设计。如果你已经入门Python,并且想用线程来提升程序运行速度的话,希望这篇教程会对你有所帮助。
线程与进程
什么是进程
进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位 进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。每个进程都有自己的独立内存空间,不同进程通过进程间通信来通信。由于进程比较重量,占据独立的内存,所以上下文进程间的切换开销(栈、寄存器、虚拟内存、文件句柄等)比较大,但相对比较稳定安全。
什么是线程
CPU调度和分派的基本单位 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。线程间通信主要通过共享内存,上下文切换很快,资源开销较少,但相比进程不够稳定容易丢失数据。
进程与线程的关系图
线程与进程的区别:
进程
现实生活中,有很多的场景中的事情是同时进行的,比如开车的时候 手和脚共同来驾驶 汽车 ,比如唱歌跳舞也是同时进行的,再比如边吃饭边打电话;试想如果我们吃饭的时候有一个领导来电,我们肯定是立刻就接听了。但是如果你吃完饭再接听或者回电话,很可能会被开除。
注意:
多任务的概念
什么叫 多任务 呢?简单地说,就是操作系统可以同时运行多个任务。打个比方,你一边在用浏览器上网,一边在听MP3,一边在用Word赶作业,这就是多任务,至少同时有3个任务正在运行。还有很多任务悄悄地在后台同时运行着,只是桌面上没有显示而已。
现在,多核CPU已经非常普及了,但是,即使过去的单核CPU,也可以执行多任务。由于CPU执行代码都是顺序执行的,那么,单核CPU是怎么执行多任务的呢?
答案就是操作系统轮流让各个任务交替执行,任务1执行0.01秒,切换到任务2,任务2执行0.01秒,再切换到任务3,执行0.01秒,这样反复执行下去。表面上看,每个任务都是交替执行的,但是,由于CPU的执行速度实在是太快了,我们感觉就像所有任务都在同时执行一样。
真正的并行执行多任务只能在多核CPU上实现,但是,由于任务数量远远多于CPU的核心数量,所以,操作系统也会自动把很多任务轮流调度到每个核心上执行。 其实就是CPU执行速度太快啦!以至于我们感受不到在轮流调度。
并行与并发
并行(Parallelism)
并行:指两个或两个以上事件(或线程)在同一时刻发生,是真正意义上的不同事件或线程在同一时刻,在不同CPU资源呢上(多核),同时执行。
特点
并发(Concurrency)
指一个物理CPU(也可以多个物理CPU) 在若干道程序(或线程)之间多路复用,并发性是对有限物理资源强制行使多用户共享以提高效率。
特点
multiprocess.Process模块
process模块是一个创建进程的模块,借助这个模块,就可以完成进程的创建。
语法:Process([group [, target [, name [, args [, kwargs]]]]])
由该类实例化得到的对象,表示一个子进程中的任务(尚未启动)。
注意:1. 必须使用关键字方式来指定参数;2. args指定的为传给target函数的位置参数,是一个元祖形式,必须有逗号。
参数介绍:
group:参数未使用,默认值为None。
target:表示调用对象,即子进程要执行的任务。
args:表示调用的位置参数元祖。
kwargs:表示调用对象的字典。如kwargs = {'name':Jack, 'age':18}。
name:子进程名称。
代码:
除了上面这些开启进程的方法之外,还有一种以继承Process的方式开启进程的方式:
通过上面的研究,我们千方百计实现了程序的异步,让多个任务可以同时在几个进程中并发处理,他们之间的运行没有顺序,一旦开启也不受我们控制。尽管并发编程让我们能更加充分的利用IO资源,但是也给我们带来了新的问题。
当多个进程使用同一份数据资源的时候,就会引发数据安全或顺序混乱问题,我们可以考虑加锁,我们以模拟抢票为例,来看看数据安全的重要性。
加锁可以保证多个进程修改同一块数据时,同一时间只能有一个任务可以进行修改,即串行的修改。加锁牺牲了速度,但是却保证了数据的安全。
因此我们最好找寻一种解决方案能够兼顾:1、效率高(多个进程共享一块内存的数据)2、帮我们处理好锁问题。
mutiprocessing模块为我们提供的基于消息的IPC通信机制:队列和管道。队列和管道都是将数据存放于内存中 队列又是基于(管道+锁)实现的,可以让我们从复杂的锁问题中解脱出来, 我们应该尽量避免使用共享数据,尽可能使用消息传递和队列,避免处理复杂的同步和锁问题,而且在进程数目增多时,往往可以获得更好的可获展性( 后续扩展该内容 )。
线程
Python的threading模块
Python 供了几个用于多线程编程的模块,包括 thread, threading 和 Queue 等。thread 和 threading 模块允许程序员创建和管理线程。thread 模块 供了基本的线程和锁的支持,而 threading 供了更高级别,功能更强的线程管理的功能。Queue 模块允许用户创建一个可以用于多个线程之间 共享数据的队列数据结构。
python创建和执行线程
创建线程代码
1. 创建方法一:
2. 创建方法二:
进程和线程都是实现多任务的一种方式,例如:在同一台计算机上能同时运行多个QQ(进程),一个QQ可以打开多个聊天窗口(线程)。资源共享:进程不能共享资源,而线程共享所在进程的地址空间和其他资源,同时,线程有自己的栈和栈指针。所以在一个进程内的所有线程共享全局变量,但多线程对全局变量的更改会导致变量值得混乱。
代码演示:
得到的结果是:
首先需要明确的一点是GIL并不是Python的特性,它是在实现Python解析器(CPython)时所引入的一个概念。就好比C++是一套语言(语法)标准,但是可以用不同的编译器来编译成可执行代码。同样一段代码可以通过CPython,PyPy,Psyco等不同的Python执行环境来执行(其中的JPython就没有GIL)。
那么CPython实现中的GIL又是什么呢?GIL全称Global Interpreter Lock为了避免误导,我们还是来看一下官方给出的解释:
主要意思为:
因此,解释器实际上被一个全局解释器锁保护着,它确保任何时候都只有一个Python线程执行。在多线程环境中,Python 虚拟机按以下方式执行:
由于GIL的存在,Python的多线程不能称之为严格的多线程。因为 多线程下每个线程在执行的过程中都需要先获取GIL,保证同一时刻只有一个线程在运行。
由于GIL的存在,即使是多线程,事实上同一时刻只能保证一个线程在运行, 既然这样多线程的运行效率不就和单线程一样了吗,那为什么还要使用多线程呢?
由于以前的电脑基本都是单核CPU,多线程和单线程几乎看不出差别,可是由于计算机的迅速发展,现在的电脑几乎都是多核CPU了,最少也是两个核心数的,这时差别就出来了:通过之前的案例我们已经知道,即使在多核CPU中,多线程同一时刻也只有一个线程在运行,这样不仅不能利用多核CPU的优势,反而由于每个线程在多个CPU上是交替执行的,导致在不同CPU上切换时造成资源的浪费,反而会更慢。即原因是一个进程只存在一把gil锁,当在执行多个线程时,内部会争抢gil锁,这会造成当某一个线程没有抢到锁的时候会让cpu等待,进而不能合理利用多核cpu资源。
但是在使用多线程抓取网页内容时,遇到IO阻塞时,正在执行的线程会暂时释放GIL锁,这时其它线程会利用这个空隙时间,执行自己的代码,因此多线程抓取比单线程抓取性能要好,所以我们还是要使用多线程的。
GIL对多线程Python程序的影响
程序的性能受到计算密集型(CPU)的程序限制和I/O密集型的程序限制影响,那什么是计算密集型和I/O密集型程序呢?
计算密集型:要进行大量的数值计算,例如进行上亿的数字计算、计算圆周率、对视频进行高清解码等等。这种计算密集型任务虽然也可以用多任务完成,但是花费的主要时间在任务切换的时间,此时CPU执行任务的效率比较低。
IO密集型:涉及到网络请求(time.sleep())、磁盘IO的任务都是IO密集型任务,这类任务的特点是CPU消耗很少,任务的大部分时间都在等待IO操作完成(因为IO的速度远远低于CPU和内存的速度)。对于IO密集型任务,任务越多,CPU效率越高,但也有一个限度。
当然为了避免GIL对我们程序产生影响,我们也可以使用,线程锁。
LockRLock
常用的资源共享锁机制:有Lock、RLock、Semphore、Condition等,简单给大家分享下Lock和RLock。
Lock
特点就是执行速度慢,但是保证了数据的安全性
RLock
使用锁代码操作不当就会产生死锁的情况。
什么是死锁
死锁:当线程A持有独占锁a,并尝试去获取独占锁b的同时,线程B持有独占锁b,并尝试获取独占锁a的情况下,就会发生AB两个线程由于互相持有对方需要的锁,而发生的阻塞现象,我们称为死锁。即死锁是指多个进程因竞争资源而造成的一种僵局,若无外力作用,这些进程都将无法向前推进。
所以,在系统设计、进程调度等方面注意如何不让这四个必要条件成立,如何确定资源的合理分配算法,避免进程永久占据系统资源。
死锁代码
python线程间通信
如果各个线程之间各干各的,确实不需要通信,这样的代码也十分的简单。但这一般是不可能的,至少线程要和主线程进行通信,不然计算结果等内容无法取回。而实际情况中要复杂的多,多个线程间需要交换数据,才能得到正确的执行结果。
python中Queue是消息队列,提供线程间通信机制,python3中重名为为queue,queue模块块下提供了几个阻塞队列,这些队列主要用于实现线程通信。
在 queue 模块下主要提供了三个类,分别代表三种队列,它们的主要区别就在于进队列、出队列的不同。
简单代码演示
此时代码会阻塞,因为queue中内容已满,此时可以在第四个queue.put('苹果')后面添加timeout,则成为 queue.put('苹果',timeout=1)如果等待1秒钟仍然是满的就会抛出异常,可以捕获异常。
同理如果队列是空的,无法获取到内容默认也会阻塞,如果不阻塞可以使用queue.get_nowait()。
在掌握了 Queue 阻塞队列的特性之后,在下面程序中就可以利用 Queue 来实现线程通信了。
下面演示一个生产者和一个消费者,当然都可以多个
使用queue模块,可在线程间进行通信,并保证了线程安全。
协程
协程,又称微线程,纤程。英文名Coroutine。
协程是python个中另外一种实现多任务的方式,只不过比线程更小占用更小执行单元(理解为需要的资源)。为啥说它是一个执行单元,因为它自带CPU上下文。这样只要在合适的时机, 我们可以把一个协程 切换到另一个协程。只要这个过程中保存或恢复 CPU上下文那么程序还是可以运行的。
通俗的理解:在一个线程中的某个函数,可以在任何地方保存当前函数的一些临时变量等信息,然后切换到另外一个函数中执行,注意不是通过调用函数的方式做到的,并且切换的次数以及什么时候再切换到原来的函数都由开发者自己确定。
在实现多任务时,线程切换从系统层面远不止保存和恢复 CPU上下文这么简单。操作系统为了程序运行的高效性每个线程都有自己缓存Cache等等数据,操作系统还会帮你做这些数据的恢复操作。所以线程的切换非常耗性能。但是协程的切换只是单纯的操作CPU的上下文,所以一秒钟切换个上百万次系统都抗的住。
greenlet与gevent
为了更好使用协程来完成多任务,除了使用原生的yield完成模拟协程的工作,其实python还有的greenlet模块和gevent模块,使实现协程变的更加简单高效。
greenlet虽说实现了协程,但需要我们手工切换,太麻烦了,gevent是比greenlet更强大的并且能够自动切换任务的模块。
其原理是当一个greenlet遇到IO(指的是input output 输入输出,比如网络、文件操作等)操作时,比如访问网络,就自动切换到其他的greenlet,等到IO操作完成,再在适当的时候切换回来继续执行。
模拟耗时操作:
如果有耗时操作也可以换成,gevent中自己实现的模块,这时候就需要打补丁了。
使用协程完成一个简单的二手房信息的爬虫代码吧!
以下文章来源于Python专栏 ,作者宋宋
文章链接:
Q2: python多线程对多核的利用
GIL 与 Python 线程的纠葛
GIL 是什么东西?它对我们的 python 程序会产生什么样的影响?我们先来看一个问题。运行下面这段 python 程序python扩展函数线程,CPU 占用率是多少?
# 请勿在工作中模仿python扩展函数线程,危险:)
def dead_loop():
while True:
pass
dead_loop()
答案是什么呢,占用 100% CPU?那是单核python扩展函数线程!还得是没有超线程的古董 CPU。在我的双核 CPU 上,这个死循环只会吃掉我一个核的工作负荷,也就是只占用 50% CPU。那如何能让它在双核机器上占用 100% 的 CPU 呢?答案很容易想到,用两个线程就行了,线程不正是并发分享 CPU 运算资源的吗。可惜答案虽然对了,但做起来可没那么简单。下面的程序在主线程之外又起了一个死循环的线程
import threading
def dead_loop():
while True:
pass
# 新起一个死循环线程
t = threading.Thread(target=dead_loop)
t.start()
# 主线程也进入死循环
dead_loop()
t.join()
按道理它应该能做到占用两个核的 CPU 资源,可是实际运行情况却是没有什么改变,还是只占了 50% CPU 不到。这又是为什么呢?难道 python 线程不是操作系统的原生线程?打开 system monitor 一探究竟,这个占了 50% 的 python 进程确实是有两个线程在跑。那这两个死循环的线程为何不能占满双核 CPU 资源呢?其实幕后的黑手就是 GIL。
GIL 的迷思:痛并快乐着
GIL 的全称为 Global Interpreter Lock ,意即全局解释器锁。在 Python 语言的主流实现 CPython 中,GIL 是一个货真价实的全局线程锁,在解释器解释执行任何 Python 代码时,都需要先获得这把锁才行,在遇到 I/O 操作时会释放这把锁。如果是纯计算的程序,没有 I/O 操作,解释器会每隔 100 次操作就释放这把锁,让别的线程有机会执行(这个次数可以通过sys.setcheckinterval 来调整)。所以虽然 CPython 的线程库直接封装操作系统的原生线程,但 CPython 进程做为一个整体,同一时间只会有一个获得了 GIL 的线程在跑,其它的线程都处于等待状态等着 GIL 的释放。这也就解释了我们上面的实验结果:虽然有两个死循环的线程,而且有两个物理 CPU 内核,但因为 GIL 的限制,两个线程只是做着分时切换,总的 CPU 占用率还略低于 50%。
看起来 python 很不给力啊。GIL 直接导致 CPython 不能利用物理多核的性能加速运算。那为什么会有这样的设计呢?我猜想应该还是历史遗留问题。多核 CPU 在 1990 年代还属于类科幻,Guido van Rossum 在创造 python 的时候,也想不到他的语言有一天会被用到很可能 1000+ 个核的 CPU 上面,一个全局锁搞定多线程安全在那个时代应该是最简单经济的设计了。简单而又能满足需求,那就是合适的设计(对设计来说,应该只有合适与否,而没有好与不好)。怪只怪硬件的发展实在太快了,摩尔定律给软件业的红利这么快就要到头了。短短 20 年不到,代码工人就不能指望仅仅靠升级 CPU 就能让老软件跑的更快了。在多核时代,编程的免费午餐没有了。如果程序不能用并发挤干每个核的运算性能,那就意谓着会被淘汰。对软件如此,对语言也是一样。那 Python 的对策呢?
Python 的应对很简单,以不变应万变。在最新的 python 3 中依然有 GIL。之所以不去掉,原因嘛,不外以下几点:
欲练神功,挥刀自宫:
CPython 的 GIL 本意是用来保护所有全局的解释器和环境状态变量的。如果去掉 GIL,就需要多个更细粒度的锁对解释器的众多全局状态进行保护。或者采用 Lock-Free 算法。无论哪一种,要做到多线程安全都会比单使用 GIL 一个锁要难的多。而且改动的对象还是有 20 年历史的 CPython 代码树,更不论有这么多第三方的扩展也在依赖 GIL。对 Python 社区来说,这不异于挥刀自宫,重新来过。
就算自宫,也未必成功:
有位牛人曾经做了一个验证用的 CPython,将 GIL 去掉,加入了更多的细粒度锁。但是经过实际的测试,对单线程程序来说,这个版本有很大的性能下降,只有在利用的物理 CPU 超过一定数目后,才会比 GIL 版本的性能好。这也难怪。单线程本来就不需要什么锁。单就锁管理本身来说,锁 GIL 这个粗粒度的锁肯定比管理众多细粒度的锁要快的多。而现在绝大部分的 python 程序都是单线程的。再者,从需求来说,使用 python 绝不是因为看中它的运算性能。就算能利用多核,它的性能也不可能和 C/C++ 比肩。费了大力气把 GIL 拿掉,反而让大部分的程序都变慢了,这不是南辕北辙吗。
难道 Python 这么优秀的语言真的仅仅因为改动困难和意义不大就放弃多核时代了吗?其实,不做改动最最重要的原因还在于:不用自宫,也一样能成功!
其它神功
那除了切掉 GIL 外,果然还有方法让 Python 在多核时代活的滋润?让我们回到本文最初的那个问题:如何能让这个死循环的 Python 脚本在双核机器上占用 100% 的 CPU?其实最简单的答案应该是:运行两个 python 死循环的程序!也就是说,用两个分别占满一个 CPU 内核的 python 进程来做到。确实,多进程也是利用多个 CPU 的好方法。只是进程间内存地址空间独立,互相协同通信要比多线程麻烦很多。有感于此,Python 在 2.6 里新引入了 multiprocessing这个多进程标准库,让多进程的 python 程序编写简化到类似多线程的程度,大大减轻了 GIL 带来的不能利用多核的尴尬。
这还只是一个方法,如果不想用多进程这样重量级的解决方案,还有个更彻底的方案,放弃 Python,改用 C/C++。当然,你也不用做的这么绝,只需要把关键部分用 C/C++ 写成 Python 扩展,其它部分还是用 Python 来写,让 Python 的归 Python,C 的归 C。一般计算密集性的程序都会用 C 代码编写并通过扩展的方式集成到 Python 脚本里(如 NumPy 模块)。在扩展里就完全可以用 C 创建原生线程,而且不用锁 GIL,充分利用 CPU 的计算资源了。不过,写 Python 扩展总是让人觉得很复杂。好在 Python 还有另一种与 C 模块进行互通的机制 : ctypes
利用 ctypes 绕过 GIL
ctypes 与 Python 扩展不同,它可以让 Python 直接调用任意的 C 动态库的导出函数。你所要做的只是用 ctypes 写些 python 代码即可。最酷的是,ctypes 会在调用 C 函数前释放 GIL。所以,我们可以通过 ctypes 和 C 动态库来让 python 充分利用物理内核的计算能力。让我们来实际验证一下,这次我们用 C 写一个死循环函数
extern"C"
{
void DeadLoop()
{
while (true);
}
}
用上面的 C 代码编译生成动态库 libdead_loop.so (Windows 上是 dead_loop.dll)
,接着就要利用 ctypes 来在 python 里 load 这个动态库,分别在主线程和新建线程里调用其中的 DeadLoop
from ctypes import *
from threading import Thread
lib = cdll.LoadLibrary("libdead_loop.so")
t = Thread(target=lib.DeadLoop)
t.start()
lib.DeadLoop()
这回再看看 system monitor,Python 解释器进程有两个线程在跑,而且双核 CPU 全被占满了,ctypes 确实很给力!需要提醒的是,GIL 是被 ctypes 在调用 C 函数前释放的。但是 Python 解释器还是会在执行任意一段 Python 代码时锁 GIL 的。如果你使用 Python 的代码做为 C 函数的 callback,那么只要 Python 的 callback 方法被执行时,GIL 还是会跳出来的。比如下面的例子:
extern"C"
{
typedef void Callback();
void Call(Callback* callback)
{
callback();
}
}
from ctypes import *
from threading import Thread
def dead_loop():
while True:
pass
lib = cdll.LoadLibrary("libcall.so")
Callback = CFUNCTYPE(None)
callback = Callback(dead_loop)
t = Thread(target=lib.Call, args=(callback,))
t.start()
lib.Call(callback)
注意这里与上个例子的不同之处,这次的死循环是发生在 Python 代码里 (DeadLoop 函数) 而 C 代码只是负责去调用这个 callback 而已。运行这个例子,你会发现 CPU 占用率还是只有 50% 不到。GIL 又起作用了。
其实,从上面的例子,我们还能看出 ctypes 的一个应用,那就是用 Python 写自动化测试用例,通过 ctypes 直接调用 C 模块的接口来对这个模块进行黑盒测试,哪怕是有关该模块 C 接口的多线程安全方面的测试,ctypes 也一样能做到。
结语
虽然 CPython 的线程库封装了操作系统的原生线程,但却因为 GIL 的存在导致多线程不能利用多个 CPU 内核的计算能力。好在现在 Python 有了易经筋(multiprocessing), 吸星大法(C 语言扩展机制)和独孤九剑(ctypes),足以应付多核时代的挑战,GIL 切还是不切已经不重要了,不是吗。
关于python扩展函数线程和python的扩展性的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。






