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python坐标移动函数 python二维坐标移动
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python中精灵在移动为什么精灵坐标不变
python中精灵在移动坐标不变是因为Python的移动函数中使用了增量移动的方式。根据查询相关公开信息显示,在Python中,当精灵进行移动时,其坐标位置并不会发生变化,这是因为Python的移动函数中使用了增量移动的方式,即每次调用移动函数都是在上次移动后的位置基础上再根据指定的增量进行移动,而不会对原来的精灵坐标进行改变。
相关问答
Q1: Python编程里移动到某某位置怎么写?
很高兴为您解答
只需要将它的x或者y坐标变化就行了。
比如python坐标移动函数:
#先定义一个类,再定义参数其中参数包括x和y坐标
class Picture():
def __init__(self,x,y,img ):
self.x=x
self.y=y
self.img=img
#再在类中定义一个方法
def move(self):
#我这里写的是让他x坐标+10
self.x+=10
#再把它画上去(有很多种方我这里是用的画布(canvas))
def paint(self):
canvas.blit(self.img, (self.x,sel f.y))
#最后再往里面传参数就行(那个叫Img的参数由python坐标移动函数你加载的图片儿变量名定)
p=Picture(10,50,ppp)
#调用函数
p.step()
p.paint()
还有第2种方法就是如果不定义类的话:
#直接一个让他移动的方法再定义两个变量就行
def move():
x=10
y=50
x2=x+2
canvas.blit(ppp(x2,y))
move()
另外如果需要判断他要移动到哪里可以这么写:
#先定义一下他需要到达的位置的x、y坐标
#假设他要到达100,200的地方(x坐标相同)
def move():
px=100
py=200
x=100
y=20
if ypx:
y+=4
else:
x+=0
canvas.blit(ppp,(x,y))
move()
注:坐标还有图片儿的变量名都可以改动要注意格式问题。建议要延时(否则会飞一般的过去),可以用time库——time.sleep(秒数)
(由于是知.道回答的所以显示的格式可能会出现错误)
纯属手打,望采纳
Q2: Python如何移动CAD ucs原点的位置?
基本思路:
(1)setworldcoordinates (x1,x2,y1,y2),为设置新坐标系的左下右上。显示的只有这个新坐标系的范围内容,而且按照新坐标系的宽和高的比例显示图形。
(2) 图形例如一个正方形是绘制在旧坐标系中,就坐标系的特点是窗口的中心是坐标系的原点。不论坐标系怎么移动,绘制的图形都是在旧坐标系中进行绘制的。
(3)新坐标系向下移动,导致图形相对向上移动。所以看到的窗口内的图形向上移动。
(4)新坐标系如果y2-y1,x2-x1不是一个正方形比例,那么图形也发生变形。
很好玩的一个方法,可以产生一个图形的相对运动。
import turtle
import time
tl=turtle.Turtle()
#新的坐标系,坐标系的原点移动到左下移动到(0,-400),右上为(800,400),坐标系是(800,800)的正方形
tl.screen.setworldcoordinates(0,-400,800,400)
#下面为一个200的正方形,它是画在默认旧的坐标系中,坐标系的原点在屏幕的中心
for i in range(4):
tl.forward(200)
tl.right(90)
#不断的移动坐标系,每次坐标系向下移动4*i个单位,正方形没动,相对的话,正方形向上移动
for i in range(100):
tl.screen.setworldcoordinates(0, -400-4*i, 800, 400-4*i)
time.sleep(0.01)
tl.screen.mainloop()
import turtle
import time
s=["霜叶红于二月花","锄禾日当午","汗滴禾下土"]
tl=turtle.Turtle()
tl.color("white")
tl.hideturtle()
tl.screen.bgcolor("steelblue")
tl.screen.setworldcoordinates(-250,0,250,500) #新坐标系
tl.hideturtle()
for l in s:
tl.write(l,align="center",font=("微软雅黑", 34, "normal"))
for i in range(250):
tl.screen.setworldcoordinates(-250,0-2*i,250,500-2*i)#坐标系向下移动
time.sleep(0.1)
tl.screen.mainloop()
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