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linux命令行模拟鼠标 linux 虚拟鼠标
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linux下 如何写一个脚本模拟鼠标左键连续点击
安装xdotool
然后就是调用xdotool,很容易,你可以看xdotool的帮助手册;给你个小例子(搜索当前这个百度知道窗口,然后在这个窗口的(400,300)位置连续连续点击100次,每次间隔50毫秒):
#!/bin/bash
for i in {1..100} ;
do
xdotool click1
done
这里click1是这样的xdotool脚本:
search --name --limit 1 "linux下 如何写一个脚本模拟鼠标左键连续点击_百度知道"
windowactivate --sync %1
mousemove --window %1 --clearmodifiers 400 300 click 1
sleep 50
相关问答
Q1: linux下如何编程模拟键盘鼠标操作
Linux概述 Linux是一个成熟而稳定的网络操作系统。将Linux植入嵌入式设备具有众多的优点。首先linux命令行模拟鼠标,Linux的源代码是开放的linux命令行模拟鼠标,任何人都可以获取并修改linux命令行模拟鼠标,用之开发自己的产品。其次,Lirmx是可以定制的,其系统内核最小只有约134kB。一个带有中文系统和图形用户界面的核心程序也可以做到不足1MB,并且同样稳定。另外,它和多数Unix系统兼容,应用程序的开发和移植相当容易。同时,由于具有良好的可移植性,人们已成功使Linux运行于数百种硬件平台之上。 然而,Linux并非专门为实时性应用而设计,因此如果想在对实时性要求较高的嵌入式系统中运行Linux,就必须为之添加实时软件模块。这些模块运行的内核空间正是操作系统实现进程调度、中断处理和程序执行的部分,因此错误的代码可能会破坏操作系统,进而影响整个系统的可靠性和稳定性。Linux的众多优点还是使它在嵌入式领域获得linux命令行模拟鼠标了广泛的应用,并出现了数量可观的嵌入式Linux系统。 Linux的不足 由于在现在的个人电脑操作系统行业中,微软的Windows系统仍然占有大部分的份额,绝大多数的软件公司都支持Windows。这使得Windows上的应用软件应有尽有,而其linux命令行模拟鼠标他的操作系统就要少一些。许多用户在换操作系统的时候都会考虑以前的软件能否继续使用,换了操作系统后是否会不方便。虽然Linux具有DOS、Windows模拟器,可以运行一些Windows程序,但Windows系统极其复杂,模拟器所模拟的运行环境不可能完全与真实的Windows环境一模一样,这就使得一些软件无法正常运行。 许多硬件设备面对Linux的驱动程序也不足,不少硬件厂商是在推出Windows版本的驱动程序后才编写Linux版的。但一些大硬件厂商在这方面做得还不错,他们的Linux版驱动程序一般都推出得比较及时。
Q2: Linux系统下模拟鼠标点击
qtlinux命令行模拟鼠标的话移动鼠标使用qcursor就可以直接移动鼠标linux命令行模拟鼠标了。。点击鼠标就看linux命令行模拟鼠标你要什么作用linux命令行模拟鼠标了linux命令行模拟鼠标,如果只是为了产生鼠标左键按下信号很简单直接通过qevent发出就好了
Q3: Linux下用什么命令可以实现鼠标单击动作
mount 安装光盘linux命令行模拟鼠标,安装gpm包
mount /dev/cdrom /mnt
cd /mnt/Packages
rpm -ivh gpm*
启动gpm服务linux命令行模拟鼠标:
service gpm start
如果要启动时自动启动gpmlinux命令行模拟鼠标:
chkconfig gpm on
Q4: linux下如何模拟按键输入和模拟鼠标
linux/input.h 中有定义,这个文件还定义了标准按键的编码等 struct input_event { struct timeval time; //按键时间 __u16 type; //类型,在下面有定义 __u16 code; //要模拟成什么按键 __s32 value;//是按下还是释放 }; code: 事件的代码.如果事件的类型代码是EV_KEY,该代码code 为设备键盘代码.代码植0~127 为键盘上的按键代码,0x110~0x116 为鼠标上按键代码,其中0x110(BTN_ LEFT)为鼠标左键,0x111(BTN_RIGHT)为鼠标右键,0x112(BTN_ MIDDLE)为鼠标中键.其它代码含义请参看 include/linux/input.h 文件. 如果事件的类型代码是EV_REL,code 值表示轨迹的类型.如指示鼠标的X轴方向REL_X(代码为0x00),指示鼠标的Y 轴方向REL_Y(代码为0x01),指示鼠标中轮子方向 REL_WHEEL(代码为0x08). type: EV_KEY,键盘 EV_REL,相对坐标 EV_ABS,绝对坐标 value: 事件的值.如果事件的类型代码是EV_KEY,当按键按下时值为1,松开时值为0;如果事件的类型代码是 EV_ REL,value 的正数值和负数值分别代表两个不同方向的值. /* * Event types */ #define EV_SYN 0x00 #define EV_KEY 0x01 //按键 #define EV_REL 0x02 //相对坐标(轨迹球) #define EV_ABS 0x03 //绝对坐标 #define EV_MSC 0x04 //其他 #define EV_SW 0x05 #define EV_LED 0x11 //LED #define EV_SND 0x12//声音 #define EV_REP 0x14//repeat #define EV_FF 0x15 #define EV_PWR 0x16 #define EV_FF_STATUS 0x17 #define EV_MAX 0x1f #define EV_CNT (EV_MAX+1) 1。模拟按键输入 //其中0 表示释放,1 按键按下,2 表示一直按下 //0 for EV_KEY for release, 1 for keypress and 2 for autorepeat. void simulate_key(int fd,int value) { struct input_event event; event.type = EV_KEY; //event.code = KEY_0;//要模拟成什么按键 event.value = value;//是按下还是释放按键或者重复 gettimeofday(event.time,0); if(write(fd,event,sizeof(event)) 0){ dprintk("simulate key error~~~\n"); return ; } } 2。模拟鼠标输入(轨迹球) void simulate_mouse(int fd,char buf[4]) { int rel_x,rel_y; static struct input_event event,ev; //buf[0],buf[2],小于0 则为左移,大于0 则为右移 //buf[1],buf[3],小于0 则为下移,大于0 则为上移 dprintk("MOUSE TOUCH: x1=%d,y1=%d,x2=%d,y2=%d\n",buf[0],buf[1],buf[2],buf[3]); rel_x = (buf[0] + buf[2]) /2; rel_y = -(buf[1] + buf[3]) /2; //和我们的鼠标是相反的方向,所以取反 event.type = EV_REL; event.code = REL_X; event.value = rel_x; gettimeofday(event.time,0); if( write(fd,event,sizeof(event))!=sizeof(event)) dprintk("rel_x error~~~:%s\n",strerror(errno)); event.code = REL_Y; event.value = rel_y; gettimeofday(event.time,0); if( write(fd,event,sizeof(event))!=sizeof(event)) dprintk("rel_y error~~~:%s\n",strerror(errno)); //一定要刷新空的 write(fd,ev,sizeof(ev)); } 鼠标和键盘文件打开方法: int fd_kbd; // /dev/input/event1 int fd_mouse; //dev/input/mouse2 fd_kbd = open("/dev/input/event1",O_RDWR); if(fd_kbdkey.window = window-window; //一定要设置为主窗口 event-key.keyval = keyval; //FIXME:一定要加上这个,要不然容易出错 g_object_ref(event-key.window); gdk_threads_enter(); //FIXME: 记得用这个来发送事件 gtk_main_do_event(event); gdk_threads_leave(); gdk_event_free(event); } kernel 里input 模块 input_dev 结构: struct input_dev { void *private; const char *name; const char *phys; const char *uniq; struct input_id id; /* * 根据各种输入信号的类型来建立类型为unsigned long 的数组, * 数组的每1bit 代表一种信号类型, * 内核中会对其进行置位或清位操作来表示时间的发生和被处理. */ unsigned long evbit[NBITS(EV_MAX)]; unsigned long keybit[NBITS(KEY_MAX)]; unsigned long relbit[NBITS(REL_MAX)]; unsigned long absbit[NBITS(ABS_MAX)]; unsigned long mscbit[NBITS(MSC_MAX)]; unsigned long ledbit[NBITS(LED_MAX)]; unsigned long sndbit[NBITS(SND_MAX)]; unsigned long ffbit[NBITS(FF_MAX)]; unsigned long swbit[NBITS(SW_MAX)]; ......................................... }; /** * input_set_capability - mark device as capable of a certain event * @dev: device that is capable of emitting or accepting event * @type: type of the event (EV_KEY, EV_REL, etc...) * @code: event code * * In addition to setting up corresponding bit in appropriate capability * bitmap the function also adjusts dev-evbit. */ /* 记录本设备对于哪些事件感兴趣(对其进行处理)*/ void input_set_capability(struct input_dev *dev, unsigned int type, unsigned int code) { switch (type) { case EV_KEY: __set_bit(code, dev-keybit);//比如按键,应该对哪些键值的按键进行处理(对于其它按键不予理睬) break; case EV_REL: __set_bit(code, dev-relbit); break; case EV_ABS: __set_bit(code, dev-absbit); break; case EV_MSC: __set_bit(code, dev-mscbit); break; case EV_SW: __set_bit(code, dev-swbit); break; case EV_LED: __set_bit(code, dev-ledbit); break; case EV_SND: __set_bit(code, dev-sndbit); break; case EV_FF: __set_bit(code, dev-ffbit); break; default: printk(KERN_ERR "input_set_capability: unknown type %u (code %u)\n", type, code); dump_stack(); return; } __set_bit(type, dev-evbit);//感觉和前面重复了(前面一经配置过一次了) } EXPORT_SYMBOL(input_set_capability); static irqreturn_t gpio_keys_isr(int irq, void *dev_id) { int i; struct platform_device *pdev = dev_id; struct gpio_keys_platform_data *pdata = pdev-dev.platform_data; struct input_dev *input = platform_get_drvdata(pdev); for (i = 0; i pdata-nbuttons; i++) { struct gpio_keys_button *button = pdata-buttons[i]; int gpio = button-gpio; if (irq == gpio_to_irq(gpio)) {//判断哪个键被按了? unsigned int type = button-type ?: EV_KEY; int state = (gpio_get_value(gpio) ? 1 : 0) ^ button-active_low;//记录按键状态 input_event(input, type, button-code, !!state);//汇报输入事件 input_sync(input);//等待输入事件处理完成 } } return IRQ_HANDLED; } /* * input_event() - report new input event * @dev: device that generated the event * @type: type of the event * @code: event code * @value: value of the event * * This function should be used by drivers implementing various input devices * See also input_inject_event() */ void input_event(struct input_dev *dev, unsigned int type, unsigned int code, int value) { struct input_handle *handle; if (type EV_MAX || !test_bit(type, dev-evbit))//首先判断该事件类型是否有效且为该设备所接受 return; add_input_randomness(type, code, value); switch (type) { case EV_SYN: switch (code) { case SYN_CONFIG: if (dev-event) dev-event(dev, type, code, value); break; case SYN_REPORT: if (dev-sync) return; dev-sync = 1; break; } break; case EV_KEY: /* * 这里需要满足几个条件: * 1: 键值有效(不超出定义的键值的有效范围) * 2: 键值为设备所能接受(属于该设备所拥有的键值范围) * 3: 按键状态改变了 */ if (code KEY_MAX || !test_bit(code, dev-keybit) || !!test_bit(code, dev-key) == value) return; if (value == 2) break; change_bit(code, dev-key);//改变对应按键的状态 /* 如果你希望按键未释放的时候不断汇报按键事件的话需要以下这个(在简单的gpio_keys 驱动中不需要这个,暂时不去分析) */ if (test_bit(EV_REP, dev-evbit) dev-rep[REP_PERIOD] dev-rep[REP_DELAY] dev-timer.data value) { dev-repeat_key = code; mod_timer(dev-timer, jiffies + msecs_to_jiffies(dev-rep[REP_DELAY])); } break; ........................................................ if (type != EV_SYN) dev-sync = 0; if (dev-grab) dev-grab-handler-event(dev-grab, type, code, value); else /* * 循环调用所有处理该设备的handle(event,mouse,ts,joy 等), * 如果有进程打开了这些handle(进行读写),则调用其对应的event 接口向气汇报该输入事件. */ list_for_each_entry(handle, dev-h_list, d_node) if (handle-open) handle-handler-event(handle, type, code, value); } EXPORT_SYMBOL(input_event); event 层对于input 层报告的这个键盘输入事件的处理: drivers/input/evdev.c: static struct input_handler evdev_handler = { .event = evdev_event, .connect = evdev_connect, .disconnect = evdev_disconnect, .fops = evdev_fops, .minor = EVDEV_MINOR_BASE, .name = "evdev", .id_table = evdev_ids, }; Linux 有自己的 input 子系统,可以统一管理鼠标和键盘事件。 基于输入子系统 实现的 uinput 可以方便的在用户空间模拟鼠标和键盘事件。 当然,也可以自己造轮子, 做一个字符设备接收用户输入,根据输入,投递 input 事件。 还有一种方式就是直接 往 evnent 里写入数据, 都可以达到控制鼠标键盘的功能。 本篇文章就是演示直接写入 event 的方法。 linux/input.h 中有定义,这个文件还定义了标准按键的编码等 struct input_event { struct timeval time; //按键时间 __u16 type; //类型,在下面有定义 __u16 code; //要模拟成什么按键 __s32 value;//是按下还是释放 }; code: 事件的代码.如果事件的类型代码是EV_KEY,该代码code 为设备键盘代码.代码植0~127 为键盘上的按键代码, 0x110~0x116 为鼠标上按键代码,其中0x110(BTN_ LEFT)为鼠标左键,0x111(BTN_RIGHT)为鼠标右键,0x112(BTN_ MIDDLE)为鼠标中键.其它代码含义请参看 include/linux /input.h 文件. 如果事件的类型代码是EV_REL,code 值表示轨迹的类型.如指示鼠标的X轴方向 REL_X (代码为0x00),指示鼠标的Y 轴方向REL_Y(代码为0x01),指示鼠标中轮子方向 REL_WHEEL(代码为0x08). type: EV_KEY,键盘 EV_REL,相对坐标 EV_ABS,绝对坐标 value: 事件的值.如果事件的类型代码是EV_KEY,当按键按下时值为1,松开时值为0;如果事件的类型代码是 EV_ REL,value 的正数值和负数值分别代表两个不同方向的值. /* * Event types */ #define EV_SYN 0x00 #define EV_KEY 0x01 //按键 #define EV_REL 0x02 //相对坐标(轨迹球) #define EV_ABS 0x03 //绝对坐标 #define EV_MSC 0x04 //其他 #define EV_SW 0x05 #define EV_LED 0x11 //LED #define EV_SND 0x12//声音 #define EV_REP 0x14//repeat #define EV_FF 0x15 #define EV_PWR 0x16 #define EV_FF_STATUS 0x17 #define EV_MAX 0x1f #define EV_CNT (EV_MAX+1) 下面是一个模拟鼠标和键盘输入的例子: #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include void simulate_key(int fd,int kval) { struct input_event event; event.type = EV_KEY; event.value = 1; event.code = kval; gettimeofday(event.time,0); write(fd,event,sizeof(event)) ; event.type = EV_SYN; event.code = SYN_REPORT; event.value = 0; write(fd, event, sizeof(event)); memset(event, 0, sizeof(event)); gettimeofday(event.time, NULL); event.type = EV_KEY; event.code = kval; event.value = 0; write(fd, event, sizeof(event)); event.type = EV_SYN; event.code = SYN_REPORT; event.value = 0; write(fd, event, sizeof(event)); } void simulate_mouse(int fd) { struct input_event event; memset(event, 0, sizeof(event)); gettimeofday(event.time, NULL); event.type = EV_REL; event.code = REL_X; event.value = 10; write(fd, event, sizeof(event)); event.type = EV_REL; event.code = REL_Y; event.value = 10; write(fd, event, sizeof(event)); event.type = EV_SYN; event.code = SYN_REPORT; event.value = 0; write(fd, event, sizeof(event)); } int main() { int fd_kbd; int fd_mouse; fd_kbd = open("/dev/input/event1",O_RDWR); if(fd_kbd
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