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linux电流命令 linux cpu 电压
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男人说ln是什么意思
LN的意思有很多linux电流命令,列举说明如下linux电流命令:
ln是linux中有一个非常重要命令,请大家一定要熟悉。它的功能是为某一个文件在另外一个位置建立一个同步的链接,这个命令最常用的参数是-s,具体用法是linux电流命令:ln –s源文件目标文件。
ln自然对数,以常数e为底数的对数。记作lnN(N0)。在物理学,生物学等自然科学中有重要的意义。一般表示方法为lnx。数学中也常见以logx表示自然对数。
LI-NING简称为LN。Make The Change”新口号,取代原来的“一切皆有可能”linux电流命令;而新标识将在原有标识视觉效果基础上,抽象李宁原创的“李宁交叉”动作,又以“人”字形诠释运动价值观。
ln表示断路器的额定电流。如ln=160A就表示该断路器的额定电流是160A。LN在动漫中是指“轻小说”(light novel)的意思。同时还指动漫《死亡笔记》中的同人CP,即L尼亚。ln还指插曲。
连接文件或目录。这里有两点要注意:
第一、ln命令会保持每一处链接文件的同步性,也就是说,不论你改动了哪一出,其它的文件都会发生相同的变化linux电流命令;
第二、ln的链接有软连接和硬链接两种,软链接就是ln –s ** **,它只会在你选定的位置上生成一个文件的镜像,不会占用磁盘空间,硬链接ln ** **,没有参数-s, 它会在你选定的位置上生成一个和源文件大小相同的文件,无论是软连接还是硬链接,文件都保持同步变化。
相关问答
Q1: 关于Linux下的select/epoll
select这个系统调用的原型如下
第一个参数nfds用来告诉内核 要扫描的socket fd的数量+1 ,select系统调用最大接收的数量是1024,但是如果每次都去扫描1024,实际上的数量并不多,则效率太低,这里可以指定需要扫描的数量。 最大数量为1024,如果需要修改这个数量,则需要重新编译Linux内核源码。
第2、3、4个参数分别是readfds、writefds、exceptfds,传递的参数应该是fd_set 类型的引用,内核会检测每个socket的fd, 如果没有读事件,就将对应的fd从第二个参数传入的fd_set中移除,如果没有写事件,就将对应的fd从第二个参数的fd_set中移除,如果没有异常事件,就将对应的fd从第三个参数的fd_set中移除 。这里我们应该 要将实际的readfds、writefds、exceptfds拷贝一份副本传进去,而不是传入原引用,因为如果传递的是原引用,某些socket可能就已经丢失 。
最后一个参数是等待时间, 传入0表示非阻塞,传入0表示等待一定时间,传入NULL表示阻塞,直到等到某个socket就绪 。
FD_ZERO()这个函数将fd_set中的所有bit清0,一般用来进行初始化等。
FD_CLR()这个函数用来将bitmap(fd_set )中的某个bit清0,在客户端异常退出时就会用到这个函数,将fd从fd_set中删除。
FD_ISSET()用来判断某个bit是否被置1了,也就是判断某个fd是否在fd_set中。
FD_SET()这个函数用来将某个fd加入fd_set中,当客户端新加入连接时就会使用到这个函数。
epoll_create系统调用用来创建epfd,会在开辟一块内存空间(epoll的结构空间)。size为epoll上能关注的最大描述符数,不够会进行扩展,size只要>0就行,早期的设计size是固定大小,但是现在size参数没什么用,会自动扩展。
返回值是epfd,如果为-1则说明创建epoll对象失败 。
第一个参数epfd传入的就是epoll_create返回的epfd。
第二个参数传入对应操作的宏,包括 增删改(EPOLL_CTL_ADD、EPOLL_CTL_DEL、EPOLL_CTL_MOD) 。
第三个参数传入的是 需要增删改的socket的fd 。
第四个参数传入的是 需要操作的fd的哪些事件 ,具体的事件可以看后续。
返回值是一个int类型,如果为-1则说明操作失败 。
第一个参数是epfd,也就是epoll_create的返回值。
第二个参数是一个epoll_event类型的指针,也就是传入的是一个数组指针。 内核会将就绪的socket的事件拷贝到这个数组中,用户可以根据这个数组拿到事件和消息等 。
第三个参数是maxevents,传入的是 第二个参数的数组的容量 。
第四个参数是timeout, 如果设为-1一直阻塞直到有就绪数据为止,如果设为0立即返回,如果>0那么阻塞一段时间 。
返回值是一个int类型,也就是就绪的socket的事件的数量(内核拷贝给用户的events的元素的数量),通过这个数量可以进行遍历处理每个事件 。
一般需要传入 ev.data.fd 和 ev.events ,也就是fd和需要监控的fd的事件。事件如果需要传入多个,可以通过按位与来连接,比如需要监控读写事件,只需要像如下这样操作即可: ev.events=EPOLLIN | EPOLLOUT 。
LT(水平触发), 默认 的工作模式, 事件就绪后用户可以选择处理和不处理,如果用户不处理,内核会对这部分数据进行维护,那么下次调用epoll_wait()时仍旧会打包出来 。
ET(边缘触发),事件就绪之后, 用户必须进行处理 ,因为内核把事件打包出来之后就把对应的就绪事件给清掉了, 如果不处理那么就绪事件就没了 。ET可以减少epoll事件被重复触发的次数,效率比LT高。
如果需要设置为边缘触发只需要设置事件为类似 ev.events=EPOLLIN | EPOLLET 即可 。
select/poll/epoll是nio多路复用技术, 传统的bio无法实现C10K/C100K ,也就是无法满足1w/10w的并发量,在这么高的并发量下,在进行上下文切换就很容易将服务器的负载拉飞。
1.将fd_set从用户态拷贝到内核态
2.根据fd_set扫描内存中的socket的fd的状态,时间复杂度为O(n)
3.检查fd_set,如果有已经就绪的socket,就给对应的socket的fd打标记,那么就return 就绪socket的数量并唤醒当前线程,如果没有就绪的socket就继续阻塞当前线程直到有socket就绪才将当前线程唤醒。
4.如果想要获取当前已经就绪的socket列表,则还需要进行一次系统调用,使用O(n)的时间去扫描socket的fd列表,将已经打上标记的socket的fd返回。
CPU在同一个时刻只能执行一个程序,通过RR时间片轮转去切换执行各个程序。没有被挂起的进程(线程)则在工作队列中排队等待CPU的执行,将进程(线程)从工作队列中移除就是挂起,反映到Java层面的就是线程的阻塞。
什么是中断?当我们使用键盘、鼠标等IO设备的时候,会给主板一个电流信号,这个电流信号就给CPU一个中断信号,CPU执行完当前的指令便会保存现场,然后执行键盘/鼠标等设备的中断程序,让中断程序获取CPU的使用权,在中断程序后又将现场恢复,继续执行之前的进程。
如果第一次没检测到就绪的socket,就要将其进程(线程)从工作队列中移除,并加入到socket的等待队列中。
socket包含读缓冲区+写缓冲区+等待队列(放线程或eventpoll对象)
当从客户端往服务器端发送数据时,使用TCP/IP协议将通过物理链路、网线发给服务器的网卡设备,网卡的DMA设备将接收到的的数据写入到内存中的一块区域(网卡缓冲区),然后会给CPU发出一个中断信号,CPU执行完当前指令则会保存现场,然后网卡的中断程序就获得了CPU的使用权,然后CPU便开始执行网卡的中断程序,将内存中的缓存区中的数据包拿出,判断端口号便可以判断它是哪个socket的数据,将数据包写入对应的socket的读(输入)缓冲区,去检查对应的socket的等待队列有没有等待着的进程(线程),如果有就将该线程(进程)从socket的等待队列中移除,将其加入工作队列,这时候该进程(线程)就再次拥有了CPU的使用权限,到这里中断程序就结束了。
之后这个进程(线程)就执行select函数再次去检查fd_set就能发现有socket缓冲区中有数据了,就将该socket的fd打标记,这个时候select函数就执行完了,这时候就会给上层返回一个int类型的数值,表示已经就绪的socket的数量或者是发生了错误。这个时候就再进行内核态到用户态的切换,对已经打标记的socket的fd进行处理。
将原本1024bit长度的bitmap(fd_set)换成了数组的方式传入 ,可以 解决原本1024个不够用的情况 ,因为传入的是数组,长度可以不止是1024了,因此socket数量可以更多,在Kernel底层会将数组转换成链表。
在十多年前,linux2.6之前,不支持epoll,当时可能会选择用Windows/Unix用作服务器,而不会去选择Linux,因为select/poll会随着并发量的上升,性能变得越来越低,每次都得检查所有的Socket列表。
1.select/poll每次调用都必须根据提供所有的socket集合,然后就 会涉及到将这个集合从用户空间拷贝到内核空间,在这个过程中很耗费性能 。但是 其实每次的socket集合的变化也许并不大,也许就1-2个socket ,但是它会全部进行拷贝,全部进行遍历一一判断是否就绪。
2.select/poll的返回类型是int,只能代表当前的就绪的socket的数量/发生了错误, 如果还需要知道是哪些socket就绪了,则还需要再次使用系统调用去检查哪些socket是就绪的,又是一次O(n)的操作,很耗费性能 。
1.epoll在Kernel内核中存储了对应的数据结构(eventpoll)。我们可以 使用epoll_create()这个系统调用去创建一个eventpoll对象 ,并返回eventpoll的对象id(epfd),eventpoll对象主要包括三个部分:需要处理的正在监听的socket_fd列表(红黑树结构)、socket就绪列表以及等待队列(线程)。
2.我们可以使用epoll_ctl()这个系统调用对socket_fd列表进行CRUD操作,因为可能频繁地进行CRUD,因此 socket_fd使用的是红黑树的结构 ,让其效率能更高。epoll_ctl()传递的参数主要是epfd(eventpoll对象id)。
3.epoll_wait()这个系统调用默认会 将当前进程(线程)阻塞,加入到eventpoll对象的等待队列中,直到socket就绪列表中有socket,才会将该进程(线程)重新加入工作队列 ,并返回就绪队列中的socket的数量。
socket包含读缓冲区、写缓冲区和等待队列。当使用epoll_ctl()系统调用将socket新加入socket_fd列表时,就会将eventpoll对象引用加到socket的等待队列中, 当网卡的中断程序发现socket的等待队列中不是一个进程(线程),而是一个eventpoll对象的引用,就将socket引用追加到eventpoll对象的就绪列表的尾部 。而eventpoll对象中的等待队列存放的就是调用了epoll_wait()的进程(线程),网卡的中断程序执行会将等待队列中的进程(线程)重新加入工作队列,让其拥有占用CPU执行的资格。epoll_wait()的返回值是int类型,返回的是就绪的socket的数量/发生错误,-1表示发生错误。
epoll的参数有传入一个epoll_event的数组指针(作为输出参数),在调用epoll_wait()返回的同时,Kernel内核还会将就绪的socket列表添加到epoll_event类型的数组当中。
Q2: LN什么意思
自然对数的意思。
自然对数以常数e为底数的对数。记作lnN(N0)。在物理学,生物学等自然科学中有重要的意义。一般表示方法为lnx。数学中也常见以logx表示自然对数。若为了避免与基为10的常用对数lgx混淆,可用“全写”㏒ex。
在1614年开始有对数概念,约翰·纳皮尔以及Jost Bürgi(英语:Jost Bürgi)在6年后,分别发表了独立编制的对数表,当时通过对接近1的底数的大量乘幂运算,来找到指定范围和精度的对数和所对应的真数,当时还没出现有理数幂的概念。
扩展资料:
LN的其他意思:
1、ln是linux中又一个非常重要命令,请大家一定要熟悉。它的功能是为某一个文件在另外一个位置建立一个同步的链接,这个命令最常用的参数是-s,具体用法是:ln –s 源文件 目标文件。
2、李宁运动品牌缩写新的李宁LOGO,用Make The Change”做新口号,代替了原来的“一切皆有可能”李宁运动品牌发布新商标。
原LI-NING简称为LN。李宁品牌原有标识和“一切皆有可能”口号,将作为经典品牌资产另有适当的应用规划,而不是简单退出舞台。
3、LN是液氮的英文liquid nitrogen的缩写。
4、在元素周期表上镧系元素(Ln)占有一格位置,却拥挤着15个元素。其原子序数从57至71依次排列,它们是镧(La)、铈(Ce)、镨(Pr)、钕(Nd)、钷(Pm)、钐(Sm)、铕(Eu)、钆(Gd)、铽(Tb)、镝(Dy)、钬(Ho)、铒(Er)、铥(Tm,)、镱(Yb)和镥(Lu)。
5、表示断路器的额定电流。如ln=160A就表示该断路器的额定电流是160A。
6、LN在动漫中是指“轻小说”(light novel)的意思。同时还指动漫《死亡笔记》中的同人CP,即L尼亚。ln还指插曲
7、表示断路器的额定电流。如ln=160A就表示该断路器的额定电流是160A。
8、Microsoft Excel 中 LN函数,返回一个数的自然对数。自然对数以常数项 e (2.71828182845904) 为底。
LN函数是EXP 函数的反函数。
参考资料:百度百科-LN
Q3: Linux性能之DVFS/cpufreq
DVFS全称Dynamic Voltage and Frequency Scaling,即动态电压频率调整。这项技术可以根据芯片运行的应用程序的计算需求,动态调整电压和频率,从而达到节能的目的。
DVFS技术是一项需要软硬件结合的技术,硬件方面比如Intel的SpeedStep技术以及由此衍生的EIST技术,ARM的IEM和AVS技术等。软件方面对于Linux而言主要就是CPUfreq技术,下面我们着重分析一下这项技术。在开始之前,稍微讲一点硬件知识。
CMOS电路中分为动态功耗和静态功耗,公式为 power=Σ(CV²αf + VI)。 C 代表负载电容的容值,V 是工作电压,α 是当前频率下的翻转率,f为工作频率,I代表静态电流。公式中加号前面部分代表动态功耗,后半部分代表静态功耗。要想降低动态功耗的话,需要从C/α/V/f几个参数入手,而对于软件而言,通常可以调节的只有V和f。
好,基于上面的背景,对于Cpufreq技术其实也就是软件根据系统的负载,动态的去调整电压和频率来平衡性能和功耗。
总体而言,Cpufreq包含两部分内容,一是策略部分,该部分与具体CPU无关;而是driver部分,与具体平台实现策略有关系。这种设计的优点是实现了策略和实现机制的分离。首先看策略部分,目前Linux上通用的策略有五种,如下表所示:
对于安卓系统而言,还增加了一种interactive策略针对延时敏感的UI任务,当有UI任务时,改策略会采取更加激进的方式调节CPU频率。
对于用户空间而言,一般可通过/sys/devices/system/cpu/cpu[x]/cpufreq/xxx来查看CPU的调度策略或者进行设置。
主要有以下接口暴露给用户:
当切换不同调度策略时,还会出现一些新的接口。但通用接口如上表所示。
对于dirver而言,如果需要监控CPUfrq系统的变化,那么存在两种类型的通知,一种是CPUfreq的策略变化,另一种是CPU频率的变化。
策略变化总共有三种类型的通知:
CPUFREQ_ADJUST-只要有需要,所有的被通知者可以在此时修改policy的限制信息,比如温控系统可能会修改在大允许运行的频率。
CPUFREQ_INCOMPATIBLE-只是为了避免硬件错误的情况下,可以在该通知中修改policy的限制信息。
CPUFREQ_NOTIFY-真正切换policy前,该通知会发往所有的被通知者。
CPU频率变化会发出两种类型的通知:
CPUFREQ_PRECHANGE-调整前的通知
CPUFREQ_POSTCHANGE-完成调整后的通知
另外,系统休眠/唤醒如果CPU频率发生变化,还会发出CPUFREQ_SUSPENDCHANGE和CPUFREQ_RESUMECHANGE这两个通知。
需要注意的是,除了CPU之外,其他设备也可能存在DVFS的调整需求,可以关注devfreq,对应到driver/devfreq驱动目录。
内核在编译阶段就可以选择支持的governor以及默认governor。在menuconfig中可配置CONFIG_CPU_FREQ,CONFIG_CPU_FREQ_GOV_PERFORMANCE, CONFIG_CPU_FREQ_GOV_POWERSAVE, CONFIG_CPU_FREQ_GOV_USERSPACE, CONFIG_CPU_FREQ_GOV_ONDEMAND, CONFIG_CPU_FREQ_GOV_CONSERVATIVE
等来选择是否开启CPUfreq,以及选择哪种governor。
Linux 3.1之后内核将cpupower-utils集成进内核tools/power/cpupower目录,改工具集的cpufreq-bench工具可以用来分析不同策略对CPU性能的影响。该工具的原理是模拟系统运行的状态来对比其他策略相比于performance高频模式完成任务的时间比例。以ondemand策略为例,命令使用方式如下:
cpufreq-bench -l 50000 -s 100000 -x 50000 -y 100000 -g ondemand -r 5 -n 5 -v
一般达到目标90%左右的比例视为理想比例。
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