
正文
Linux命令查看ARP linux命令查看ip地址
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linux运维之LVS(一)
关于LVS负载均衡
一、什么是负载均衡:
负载均衡集群提供了一种廉价、有效、透明的方法,来扩展网络设备和
服务器的负载、带宽、增加吞吐量、加强网络数据处理能力,提高网络的灵活性
和可用性。
二、搭建负载均衡服务的需求:
1)把单台计算机无法承受的大规模的并发访问或者数据流量分担到多台节点设备上
分别处理,减少用户等待响应的时间,提升用户体验。
2)单个重负载的运算分担到多台节点设备上做并行处理,每个节点设备结束后,
将结果汇总,返回给用户,系统处理能力得到大幅度提升。
3)7*24的服务保证,任意一个或多个有限节点设备宕机,要求不能影响业务。
三、LVS的介绍:
LVS是Linux Virtual Server的简写,即Linux虚拟服务器,是一个虚拟的服务器
集群系统,可以在UNIX/LINUX平台下实现负载均衡集群功能。
该项目是在1998年5月由章文嵩博士组织成立的,是中国国内最早出现的自由
软件项目之一。
四、关于LVS的配置使用:
LVS负载均衡调度技术是在Linux内核中实现的,因此,被称为Linux
虚拟服务器。我们使用该软件配置LVS时候,不能直接配置内核中的ipvs,
而需要使用ipvs的管理工具ipvsadm进行管理,ipvs的管理工具ipvsadm管理ipvs。
五、LVS技术点小结:
1)真正实现负载均衡的工具是ipvs,工作在linux内核层面。
2)LVS自带的ipvs管理工具是ipvsadm。
3)keepalived实现管理ipvs及对负载均衡器的高可用。
4)Red hat工具Piranha WEB管理实现调度的工具ipvs。
六、LVS体系结构与工作原理:
1)LVS集群负载均衡接收服务的所有入站客户端计算机请求,并根据调度算法决定哪个集群节点应该处理回复请求。
负载均衡(LB)有时也被称为LVS Director(简称 Director).
2)LVS虚拟服务器的体系结构如下图,一组服务器通过高速的局域网或者地理分布
的广域网相互连接,在他们的前端有一个负载调度器(Load Balancer)。负载调度器能
无缝地将网络请求调度到真正的服务器上,从而使得服务器集群的结构对客户是透明的,
客户访问集群系统提供的网络服务就像访问一台高性能、高可用的服务器一样。客户程序
不受服务器集群的影响不需做任何修改。系统的伸缩性通过在服务集群中透明地加入和删除
一个节点来达到,通过检测节点或服务进程故障和正确的重置系统达到高可用性。由于我们的负载调度技术在
linux内核中实现的,我们称之为linux虚拟服务器(Linux Virtual Server)。
七、LVS社区提供了一个命名的约定:
名称: 缩写
虚拟IP地址(Virtual IP Address) VIP
说明:VIP为Director用于向客户端计算机提供服务的ip地址,
比如: 域名就解析到vip上提供服务。
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真实ip地址(Real Server ip Address) 缩写:VIP
说明:在集群下面节点上使用的ip地址,物理ip地址。
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Director的ip地址(Director ip Adress) 缩写:DIP
说明:Director用于连接内外网络的ip地址,物理网卡上的IP地址,
是负载均衡上的ip。
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客户端主机IP地址(Client IP Address) 缩写:CIP
说明:客户端用户计算机请求集群服务器的IP地址,该地址用作发送
给集群的请求的源ip地址。
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LVS集群内部的节点称为真实服务器(Real server),也叫做集群节点。请求集群服务的
计算机称为客户端计算机。
与计算机通常在网上交换数据包的方式相同,客户端计算机、Director
和真实服务器使用IP地址彼此进行通信。
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八、LVS集群的3种工作模式介绍与原理讲解
1)IP虚拟服务软件ipvs,在调度器的实现技术中,IP负载均衡技术是
效率最高的。在已用的ip负载均衡技术中有通过网络地址转换
(Network Address Translation)将一组服务器构成一个高性能的、高可用的虚拟服务器,
我们称之为VS、NAT技术(Virtual Server Network Adress Translation)。
2)在分析VS/NAT的缺点和网络服务的非对称性的基础上,我们提出通过IP隧道实现虚拟服务器的
方法VS/TUN(Virtual Server via IP Tunneling)和通过直接路由实现虚拟服务
器的方法VS/DR(Virtual Server via Director Routing),它们可以极大地提高系统的伸缩性。
3)淘宝开源的模式FULLNAT。
LVS的四种工作模式:
缩写及全拼:
NAT(Network Adress Translation)、TUN(Tunneling)、
DR(Director Routing)、FULLNAT(FULL Network address Translation)
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九、什么是ARP协议:
1) ARP协议:全称"Address Resolution Protocol",中文名地址解析协议,使用ARP协议可
实现通过IP地址获得得对应主机的物理地址(MAC地址)。
在TCP/IP的网络环境下,每个联网的主机都会被分配一个32位的ip地址,
这种互联网地址是在网际范围标识主机的一种逻辑地址。为了让报文在
物理网路上传输,还必须要知道对方目的主机的物理地址(MAC)才行。这样就存在把IP地址变成
物理地址的地址转换的问题。
在以太网环境,为了正确地目的主机传送报文,必须把目的主机的32位IP
地址转换成为目的主机48位以太网的地址(MAC地址)。这就需要在互联层有一个服务或功能将
IP地址转换为相应的物理地址(MAC地址),这个服务或者功能就是ARP协议。
所谓的“地址解析”,就是主机在发送帧之前将目标IP地址转换成目标MAC地址的过程,
ARP协议的基本功能就是通过目标设备的ip地址,查询目标设备的MAC地址,以保证主机
间互相通信的顺利进行。
ARP协议和DNS有点相像之处,不同点是:DNS是在域名和IP之间的解析,另外,ARP协议不需要
配置服务,而DNS要配置服务才行。
ARP协议要求通信的主机双方必须在同一个物理网段(即局域网)!
2)关于ARP的小结:
1.ARP全称“Address Resolution Protocol”;
2.实现局域网内通过IP地址获取主机的MAC地址;
3.MAC地址48位主机的物理地址,局域网内唯一;
4.ARP协议类似DNS服务,但不需要配置服务。
5.ARP协议是三层协议。
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十、ARP缓存表:
1)每台安装有TCP/IP协议的电脑都会有一个ARP缓存表(windows 命令提示符里输入arp -a即可)。
表里的ip地址与MAC地址是一一对应的。
arp常用命令:
arp -a :查所有记录
arp -d :清除
arp -s :绑定IP和MAC
2)ARP缓存表是把双刃剑:
1.主机有了arp缓存表,可以加快ARP的解析速度,减少局域网内广播风暴。
2.正是有了arp缓存表,给恶意黑客带来了攻击服务器主机的风险,这个就是arp欺骗攻击。
3.切换路由器,负载均衡器等设备时,可能会导致短时网络中断。
3)为啥用ARP协议?
OSI模型把网络工作分为七层,彼此不直接通信打交道,只通过接口。IP地址工作在第三层,
MAC地址工作在第二层。当协议在发送数据包时,需要先封装第三层IP地址,第二层MAC地址的报头,
但是协议只知道目的节点的ip地址,不知道目的节点的MAC地址,又不能跨第二、三层,所以得用ARP协议服务,
来帮助获取目的节点的MAC地址。
4)ARP在生产环境产生的问题及解决办法:
1.ARP病毒,ARP欺骗
2.高可用服务器对之间切换时要考虑ARP缓存的问题。
3.路由器等设备无缝迁移时需要考虑ARP缓存的问题,例如:更换办公室的路由器。
5)ARP欺骗原理:
ARP攻击就是通过伪造IP地址和MAC地址对实现ARP欺骗的,如果一台主机中了ARP病毒,
那么它就能在网络中产生大量的ARP通信量,很快的进行广播以至于使网络阻塞,攻击者
只要持续不断的发出伪造的ARP响应就能更改局域网中目标主机ARP缓存中的IP-MAC条目,
造成网络中断或者中间人攻击。
相关问答
Q1: linux中怎么查看arp-1.7.0安装成功了没
linux中查看arp-1.7.0安装成功方法如下。
1、rpm包安装的用rpm-qa|grep软件或者包的名字。
2、以deb包安装的用dpkg-l|grep软件或者包的名字。
3、yum方法安装的,用yumlistinstalled查找。
Q2: Linux内核-arp协议
从ip_finish_output2到dev_queue_xmit路径:
arp协议:
(1).硬件类型:
硬件地址类型,该字段值一般为ARPHRD_ETHER,表示以太网。
(2).协议类型:
表示三层地址使用的协议,该字段值一般为ETH_P_IP,表示IP协议
(3)硬件地址长度,以太网MAC地址就是6;
(4)协议地址长度,IP地址就是4;
(5)操作码
常见的有四种,arp请求,arp相应,rarp请求,rarp相应。
(6)发送方硬件地址与IP地址,(7)目标硬件地址与目标IP地址。
arp头数据结构:
arp模块的初始化函数为arp_init(),这个函数在ipv4协议栈的初始化函数inet_init()中被调用。
1.初始化arp表arp_tbl;
2.注册arp协议类型;
3.建立arp相关proc文件,/proc/net/arp;
4.注册通知事件
一个neigh_table对应一种邻居协议,IPv4就是arp协议。用来存储于邻居协议相关的参数、功能函数、邻居项散列表等。
一个neighbour对应一个邻居项,就是一个arp条目
邻居项函数指针表,实现三层和二层的dev_queue_xmit()之间的跳转。
用来存储统计信息,一个结构实例对应一个网络设备上的一种邻居协议。
注册arp报文类型 :dev_add_pack(arp_packet_type);
就是把arp_packet_type添加到ptype_base哈希表中。
注册新通知事件的时候,在已经注册和UP的设备上,会调用一次这个通知事件。
设备事件类型:
创建一个邻居项,并将其添加到散列表上,返回指向该邻居项的指针。
tbl:待创建的邻居项所属的邻居表,即arp_tbl;
pkey:三层协议地址(IP地址)
dev:输出设备
want_ref:??
创建邻居项
1.设置邻居项的类型
2.设置邻居项的ops指针
3.设置邻居项的output函数指针
调用dst_link_failure()函数向三层报告错误,当邻居项缓存中还有未发送的报文,而该邻居却无法访问时被调用。不懂。
用来发送arp请求,在邻居项状态定时器处理函数中被调用。
neigh:arp请求的目的邻居项
skb:缓存在该邻居项中的待发送报文,用来获取该skb的源ip地址。
将得到的硬件源、目的地址,IP源、目的地址等作为参数,调用arp_send()函数创建一个arp报文并将其输出。
创建及发送arp报文
创建arp报文,填充字段。
发送arp报文
用来从二层接收并处理一个arp报文。这个函数中就是做了一些参数检查,然后调用arp_process()函数。
neigh_event_ns
neigh_update
这个函数的作用就是更新邻居项硬件地址和状态。分支比较多。
neigh_update_notify
代理arp(proxy arp),通常像路由器这样的设备才使用,用来代替处于另一个网段的主机回答本网段主机的arp请求。
感觉代码ARP好像没啥用呀。
网络主机发包的一般过程:
1.当目的IP和自己在同一网段时,直接arp请求该目的IP的MAC。
2.当目的IP和自己不再同一网段时,arp请求默认网关的MAC。
当主机没有默认网关的时候,arp请求别的网段的报文,到达路由器后,本来路由器是要隔离广播的,把这个arp请求报文给丢弃,这样就没法通信了。当路由器开启arp proxy后,路由器发现请求的目的IP在其他网段,就自己给主机回复一个arp响应报文,这样源主机就把路由器的MAC当成目的IP主机对应的MAC,可以通信了。这样可能会造成主机arp表中,多个IP地址都对应于路由器的同一个MAC地址。
可以使用arping命令发送指定IP的arp请求报文。
写完了发现这个老妹写的arp代理文章蛮好的,不过她好像是转载的。
Q3: TCP-IP协议详解(3) IP/ARP/RIP/BGP协议
网络层(network layer)是实现互联网的最重要的一层。正是在网络层面上Linux命令查看ARP,各个局域网根据IP协议相互连接,最终构成覆盖全球的Internet。更高层的协议,无论是TCP还是UDP,必须通过网络层的IP数据包(datagram)来传递信息。操作系统也会提供该层的socket,从而允许用户直接操作IP包。
IP数据包是符合IP协议的信息(也就是0/1序列),我们后面简称IP数据包为IP包。IP包分为头部(header)和数据(Data)两部分。数据部分是要传送的信息,头部是为了能够实现传输而附加的信息(这与以太网帧的头部功能相类似,如果对帧感到陌生,可参看 小喇叭 一文)。
IP协议可以分为IPv4和IPv6两种。IPv6是改进版本,用于在未来取代IPv4协议。出于本文的目的,我们可以暂时忽略两者的区别,只以IPv4为例。下面是IPv4的格式
IPv4包 我们按照4 bytes将整个序列折叠,以便更好的显示
与帧类似,IP包的头部也有多个区域。我们将注意力放在红色的发出地(source address)和目的地(destination address)。它们都是IP地址。IPv4的地址为4 bytes的长度(也就是32位)。我们通常将IPv4的地址分为四个十进制的数,每个数的范围为0-255,比如192.0.0.1就是一个IP地址。填写在IP包头部的是该地址的二进制形式。
IP地址是全球地址,它可以识别”社区”(局域网)和”房子”(主机)。这是通过将IP地址分类实现的。
IP class From To Subnet Mask
A 1.0.0.0 126.255.255.255 255.0.0.0
B 128.0.0.0 191.255.255.255 255.255.0.0
C 192.0.0.0 223.255.255.255 255.255.255.0
每个IP地址的32位分为前后两部分,第一部分用来区分局域网,第二个部分用来区分该局域网的主机。子网掩码(Subnet Mask)告诉我们这两部分的分界线,比如255.0.0.0(也就是8个1和24个0)表示前8位用于区分局域网,后24位用于区分主机。由于A、B、C分类是已经规定好的,所以当一个IP地址属于B类范围时,我们就知道它的前16位和后16位分别表示局域网和主机。
网络协议概览 中说,IP地址是分配给每个房子(计算机)的“邮编”。但这个说法并不精确。IP地址实际上识别的是网卡(NIC, Network Interface Card)。网卡是计算机的一个硬件,它在接收到网路信息之后,将信息交给计算机(处理器/内存)。当计算机需要发送信息的时候,也要通过网卡发送。一台计算机可以有不只一个网卡,比如笔记本就有一个以太网卡和一个WiFi网卡。计算机在接收或者发送信息的时候,要先决定想要通过哪个网卡。
NIC
路由器(router)实际上就是一台配备有多个网卡的专用电脑。它让网卡接入到不同的网络中,这样,就构成在 网络协议概览 中所说的邮局。比如下图中位于中间位置的路由器有两个网卡,地址分别为199.165.145.17和199.165.146.3。它们分别接入到两个网络:199.165.145和199.165.146。
IP包的传输要通过路由器的接力。每一个主机和路由中都存有一个路由表(routing table)。路由表根据目的地的IP地址,规定了等待发送的IP包所应该走的路线。就好像下图的路标,如果地址是“东京”,那么请转左;如果地址是“悉尼”,那么请向右。
A real world routing table
比如我们从主机145.17生成发送到146.21的IP包:铺开信纸,写好信的开头(剩下数据部分可以是TCP包,可以是UDP包,也可以是任意乱写的字,我们暂时不关心),注明目的地IP地址(199.165.146.21)和发出地IP地址(199.165.145.17)。主机145.17随后参照自己的routing table,里面有三行记录:
145.17 routing table (Genmask为子网掩码,Iface用于说明使用哪个网卡接口)
Destination Gateway Genmask Iface
199.165.145.0 0.0.0.0 255.255.255.0 eth0
0.0.0.0 199.165.145.17 0.0.0.0 eth0
这里有两行记录。
第一行表示,如果IP目的地是199.165.145.0这个网络的主机,那么只需要自己在eth0上的网卡直接传送(“本地社区”:直接送达),不需要前往router(Gateway 0.0.0.0 = “本地送信”)。
第二行表示所有不符合第一行的IP目的地,都应该送往Gateway 199.165.145.17,也就是中间router接入在eth0的网卡IP地址(邮局在eth0的分支)。
我们的IP包目的地为199.165.146.21,不符合第一行,所以按照第二行,发送到中间的router。主机145.17会将IP包放入帧的payload,并在帧的头部写上199.165.145.17对应的MAC地址,这样,就可以按照 以太网与wifi协议 中的方法在局域网中传送了。
中间的router在收到IP包之后(实际上是收到以太协议的帧,然后从帧中的payload读取IP包),提取目的地IP地址,然后对照自己的routing table:
Destination Gateway Genmask Iface
199.165.145.0 0.0.0.0 255.255.255.0 eth0
199.165.146.0 0.0.0.0 255.255.255.0 eth1
0.0.0.0 199.165.146.8 0.0.0.0 eth1
从前两行我们看到,由于router横跨eth0和eth1两个网络,它可以直接通过eth0和eth1上的网卡直接传送IP包。
第三行表示,如果是前面两行之外的IP地址,则需要通过eth1,送往199.165.146.8(右边的router)。
我们的目的地符合第二行,所以将IP放入一个新的帧中,
在帧的头部写上199.165.146.21的MAC地址,直接发往主机146.21。
(在Linux下,可以使用$route -n来查看routing table)
IP包可以进一步接力,到达更远的主机。IP包从主机出发,根据沿途路由器的routing table指导,在router间接力。IP包最终到达某个router,这个router与目标主机位于一个局域网中,可以直接建立连接层的通信。最后,IP包被送到目标主机。这样一个过程叫做routing(我们就叫IP包接力好了,路由这个词实在是混合了太多的意思)。
整个过程中,IP包不断被主机和路由封装入帧(信封)并拆开,然后借助连接层,在局域网的各个NIC之间传送帧。整个过程中,我们的IP包的内容保持完整,没有发生变化。最终的效果是一个IP包从一个主机传送到另一个主机。利用IP包,我们不需要去操心底层(比如连接层)发生了什么。
在上面的过程中,我们实际上假设了,每一台主机和路由都能了解局域网内的IP地址和MAC地址的对应关系,这是实现IP包封装(encapsulation)到帧的基本条件。IP地址与MAC地址的对应是通过ARP协议传播到局域网的每个主机和路由。每一台主机或路由中都有一个ARP cache,用以存储局域网内IP地址和MAC地址如何对应。
ARP协议(ARP介于连接层和网络层之间,ARP包需要包裹在一个帧中)的工作方式如下:主机会发出一个ARP包,该ARP包中包含有自己的IP地址和MAC地址。通过ARP包,主机以广播的形式询问局域网上所有的主机和路由:我是IP地址xxxx,我的MAC地址是xxxx,有人知道199.165.146.4的MAC地址吗?拥有该IP地址的主机会回复发出请求的主机:哦,我知道,这个IP地址属于我的一个NIC,它的MAC地址是xxxxxx。由于发送ARP请求的主机采取的是广播形式,并附带有自己的IP地址和MAC地址,其Linux命令查看ARP他的主机和路由会同时检查自己的ARP cache,如果不符合,则更新自己的ARP cache。
这样,经过几次ARP请求之后,ARP cache会达到稳定。如果局域网上设备发生变动,ARP重复上面过程。
(在Linux下,可以使用$arp命令来查看ARP的过程。ARP协议只用于IPv4。IPv6使用Neighbor Discovery Protocol来替代ARP的功能。)
我们还有另一个假设,就是每个主机和路由上都已经有了合理的routing table。这个routint table描述了网络的拓扑(topology)结构。如果你了解自己的网络连接,可以手写自己主机的routing table。但是,一个路由器可能有多个出口,所以routing table可能会很长。更重要的是,周围连接的其Linux命令查看ARP他路由器可能发生变动(比如新增路由器或者路由器坏掉),我们就需要routing table能及时将交通导向其他的出口。我们需要一种更加智能的探测周围的网络拓扑结构,并自动生成routing table。
我们以北京地铁为例子。如果从机场前往朝阳门,那么可以采取2号航站楼-三元桥-东直门-朝阳门。2号航站楼和朝阳门分别是出发和目的主机。而三元桥和东直门为中间的两个router。如果三元桥-东直门段因为维修停运,我们需要更改三元桥的routing table,从而给前往朝阳门的乘客(IP包)指示:请走如下路线三元桥-芍药居。然后依照芍药居的routing table前往朝阳门(芍药居-东直门-朝阳门)。
一种用来生成routing table的协议是RIP(Routing Information Protocol)。它通过距离来决定routing table,所以属于distance-vector protocol。对于RIP来说,所谓的距离是从出发地到目的地途径的路由器数目(hop number)。比如上面从机场到朝阳门,按照2号航站楼-三元桥-东直门-朝阳门路线,途径两个路由器,距离为2。我们最初可以手动生成三元桥的routing table。随后,根据RIP协议,三元桥向周围的路由器和主机广播自己前往各个IP的距离(比如到机场=0,团结湖=0,国贸=1,望京西=1,建国门=2)。收到RIP包的路由器和主机根据RIP包和自己到发送RIP包的主机的距离,算出自己前往各个IP的距离。东直门与三元桥的距离为1。东直门收到三元桥的RIP包(到机场的距离为0),那么东直门途径三元桥前往机场的距离为1+0=1。如果东直门自己的RIP记录都比这个远(比如东直门-芍药居-三元桥-机场 = 2)。那么东直门更改自己的routing table:前往机场的交通都发往三元桥而不是芍药居。如果东直门自身的RIP记录并不差,那么东直门保持routing table不变。上述过程在各个点不断重复RIP广播/计算距离/更新routing table的过程,最终所有的主机和路由器都能生成最合理的路径(merge)。
(RIP的基本逻辑是:如果A距离B为6,而我距离A为1,那么我途径A到B的距离为7)
RIP出于技术上的原因(looping hops),认为距离超过15的IP不可到达。所以RIP更多用于互联网的一部分(比如整个中国电信的网络)。这样一个互联网的部分往往属于同一个ISP或者有同一个管理机构,所以叫做自治系统(AS,autonomous system)。自治系统内部的主机和路由根据通向外部的边界路由器来和其它的自治系统通信。各个边界路由器之间通过BGP(Border Gateway Protocol)来生成自己前往其它AS的routing table,而自治系统内部则参照边界路由器,使用RIP来决定routing table。BGP的基本工作过程与RIP类似,但在考虑距离的同时,也权衡比如政策、连接性能等其他因素,再决定交通的走向(routing table)。
我们一开始讲述了IP包根据routing table进行接力的过程。为了顺利实现接力,我们又进一步深入到ARP和RIP/BGP。这三个协议都协助了IP传输。ARP让每台电脑和路由器知道自己局域网内IP地址和MAC地址的对应关系,从而顺利实现IP包到帧的封装。RIP协议可以生成自治系统内部合理的routing table。BGP协议可以生成自治系统外部的routing table。
在整个过程中,我们都将注意力放在了IP包大的传输过程中,而故意忽略一些细节。 而上面的IP接力过程适用于IPv6。
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图解TCP-IP协议
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