正文[UE4]在Character中使用Add Spline Mesh Component,关于Transform.MobilityIP云V管理员/2022-09-04/6 阅读 09/04提示:扫一扫查出行【扫一扫了解最新限行尾号】复制提示 一、因为Character是可移动的,因此也需要把Add Spline Mesh Component的Transform.Mobility设置为Movable二、不然就会得到类似这样的提示。错误信息说大概意思是:静态对象不能附加到动态对象上。三、关于Transform.Mobility,这是一个跟性能优化相关的选项。1、Static:静态,优化最好,性能最好。2、Stationary:固定的3、Movable:可移动的