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js对象和布尔值比较,哪个对象对应的布尔值不是false
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js 两个变量的比较 如何得到布尔值
var arr = box == pox ? true : false ;
或者直接用表达式做条件,如:
if(box == pox){
alert('正确');
}else{
alert('出错');
}
相关问答
Q1: js 字符串与数字、字符串与布尔值、数组与数组之间的比较
1、[] ==[]
因为数组是引用类型的,两个数组的引用不可能相等,所以值为false
2、'0.00' == 0
数字型字符串与纯数字之间的比较,js会将字符串转换成数字再作比较,转换后的结果是 0.00 == 0 ,所以值为false。
3、'0'1
同上,字符串转换成数字 0 1 ,所以值为false
4、'abc' == 0
这里的字符串'abc'不是数字型字符串,无法转换成数字,将这种类型的字符串与数字做比较时,会先转换成NaN,所以值为false
5、'11''2'
两个数字型字符串之间的比较,进行这种比较时会依次取每个字符转换成ASCII码进行比较,因为'1'的ASCII码小于'2',后面就不用再往下进行比较了。
6、1 == true '1' == true '2' == true
1为true,0为false 这是众所周知的,所以1 == true的值为true。
在js中,字符串和布尔值进行比较的时候,会把布尔值转化成数字类型。所以'1' == true的比较会转换成'1' == 1,值也是为true的。'2' == true的比较会转换成'2' == 1,值必然为false。
但是,!!'2' == true 返回的是true,因为用两个非符号 !! 可以把非空字符串转换成true。
7、== 与 ===的区别
在js中,==表示相等(值相等),===表示恒等(值和类型都要相等)。在用==比较时如果被比较的两者类型不同,会先做类型转换再判断值得大小,如果是===类型和值必须都相等。
Q2: JS中全等和相等操作符的区别和比较规则
一、两者的区别
相等:先强制转换变量类型,再比较
全等:不转换类型,一旦类型不同,就是不全等。
二、相等和不相等的比较规则
1.操作符中有布尔值时:比较前先将之转换为数值
false = 0 , true =1
2.字符串,另一个是数值:字符串去将就数值
3.对象:object.valueOf()方法,用得到的基本类型值按照前面的规则进行比较
4.操作符
4.1 none == undefined:相等
4.2 NaN ==其他(不管是别人还是自己):false(不等号操作,反之)
4.3 对象 == 对象 :指向同一个对象时才true
出于严谨考虑,推荐‘===’操作符
Q3: JS 对象之间的比较是怎么比较的
今天看红宝书,里面讲到相等操作符,也就是==和===
“如果两个操作数都是对象,则比较他们是不是同一个对象,如果两个操作数都指向同一个对象,则相等操作符返回true,否则,返回false”。
我做了一个例子
function person() {
// define some peroperty here
}
var p1 = new person();
var p2 = new person();
console.log(p1 == p2); //false
按照他说的指向同一个对象了啊,为什么返回的是false呢?
然后我又查了查,发现有人这样说
“如果等号两边是对象或者对象的函数,则比较地址是否相等(即判断两者是否引用的同一对象)”
可是这里的地址指什么呢?
然后 有综合了一些查询结果,发现这里的地址应该指的是内存地址。“每生成一个实例就会重新占用一些内存”,所以两次生成的person占用的是不同的内存地址。所以返回结果是false。
那这样的话怎么样才能用==返回true呢?我又查了一下,没有找到特别合适的例子,指找到一个用prototype定义函数可以得到== 返回true的效果
function person(name) {
this.name=name;
}
var p1 = new person("p1");
var p2 = new person("p2");
console.log(p1 == p2); //false
person.prototype.sayHi = function() {
// do sayHi here
}
console.log(p1.sayHi() == p2.sayHi()); //true
console.log(p1.sayHi() === p2.sayHi()); //true
Q4: js中的比较
1 .undefined,Null,Boolean,Number,String,Symbol.这些类型的数据使用值引用来比较是否一致
1 .Function,Array,Regex,Object
2 .即使每个值都一样,返回的值都是false
1 .引用比较,===就是浅比较.只是检查左右两边是否是同一个对象引用
1 .先检查连个操作数据类型,类型相同,进行===比较
2 .如果不同,则进行一次类型转换,转换城相同的类型进行比较
1 .直接比较类型,类型不一致就直接false
2 .如果俩和值的引用都是同一个对象或是函数,那么相等,否则不相等.
3 .对象使用三个等号是用来比较引用的
4 .所以才会有那中地址不变,前后就相等,所以才用特殊的方式来处理数组和对象
1 .原值相等.深比较比的是俩个对象的所有属性是否都相等,深比较会做递归的方式遍历连个对象的所有属性.
2 .深比较不会管这俩个对象是不是同一个对象的引用.那感觉这个才是我么你想要的.
3 .只要连个对象的所有属性都相等,深比较久返回true
4 .完全的是一个diff函数.之前搞过的
1 .对象值不变的情况下, 对象引用变化会导致React组件的缓存失效,进而导致性能问题(不小心做了一个这种操作,浪费性能)
2 .对象值变化的情况下,对象引用不变化导致的React的组件和数据不一致.你改了数据,但是没有改引用,所以他还是以为是旧的,所以没走刷新的流程
3 .
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