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js获取audio的状态 js获取radio
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如何使用JS代码获取audio的播放时间,并显示播放进度?麻烦贴一下代码示例...
1、您的浏览器不支持 audio 元素。/audio。script。var audio=document.getElementById(audio)。audio.duration//播放时间。audio.currentTime//播放进度。/script。
2、使用audio的buffered属性,该属性返回表示音频已缓冲部分的 TimeRanges 对象。
3、AudioCLip主要的方法有:play()播放依次声音;loop()循环播放音乐;stop()停止播放。
4、播放的进度条,可以用个div标签来做,计算整个音频的时间除以比值,js用setTimeout逐渐走div的背景色。
相关问答
Q1: 如何用js控制audio元素连续播放mp3文件
1、document.getElementById返回audio 对象。play和pause方法用于提供播放控制。检索button 对象以便可以在“播放”和“暂停”之间切换按钮标签,具体情况取决于audio 对象的paused属性的状态。
2、src=song.mp3 type=audio/mpeg /Your browser does not support the audio element./audioloop 属性规定当音频结束后将重新开始播放。如果设置该属性,则音频将循环播放。
3、audio的接口里有声音播放速度的接口,但是多浏览器支持没有做过测试,楼主小心使用。myVid=document.getElementsByTag(audio);myVid.playbackRate= 4;//大于1,就是高 最后共五个音频先后循环播放,各延迟1000毫秒。
Q2: js怎么让html5的audio标签播放完成后弹出提示
HTML5 中的新元素标签 src:音频文件路径。 autobuffer:设置是否在页面加载时自动缓冲音频。 autoplay:设置音频是否自动播放。 loop:设置音频是否要循环播放。 controls:属性供添加播放、暂停和音量控件。
就相当于说,点播放加载一个暂停或者结束的图标,播放完成就加载一个播放的图标。
利用HTML5中的audio标签,播放声音,不过为了照顾IE 6-8,还是用上了bgsound。
IOS不允许自动播放背景音乐。android的话javascript可以使用audio标签,然后在下方增加一段该标签的play()动作。
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