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从零开始学游戏开发程序需要看什么书籍?
1、《OPENGL游戏编程》,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了 《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想,代码也不要看了。
2、主要学的内容如下:游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
3、通过阅读《游戏引擎架构》,资历较浅的游戏工程师可以巩固他们所学的游戏技术及引擎架构的知识,专注某一领域的资深程序员也能从本书更为全面的介绍中获益。
4、如果你的编程经验为零:毫无编程经验的朋友,请先阅读介绍C++编程语言的相关书籍,再来延续我们的梦想,阅读这本书。学习C++推荐书目: C++ Primer和C++ Primer Plus。
5、从基础到案例覆盖了Android应用开发的三大领域:基础应用、网络应用和游戏应用。读者所需要学习的,正是该书描述的。
6、如果你刚开始做游戏,别选择 DOS,如果你已经这样做了,不要再停留了。注意:因为有很多游戏编程的书是为 DOS 写的,学习这些书时可能会认为在 DOS 里开发游戏有理有据。
相关问答
Q1: 前端开发有什么书籍推荐
《深入解析CSS》: 对CSS有深度需求的你,这本书覆盖的面试题库将助你脱颖而出。JavaScript: 《犀牛书》和《红宝书》是JavaScript的基石,从《JavaScript DOM编程艺术(第2版)》开始你的探索之旅。学习策略上,实战项目、思维导图配合VS Code和Chrome浏览器,能让你学习事半功倍。
《ES6入门(3版)》 ——理解ES6标准,适合中级开发者。《深入理解ES6》 ——从浅入深,帮助你掌握更深层次的知识。《JavaScript数据结构与算法》(豆瓣8) ——基础薄弱者必读,提升编程技能。继续提升,我们有:《JavaScript面向对象精要》(豆瓣1) ——梳理全局视野,提升编程思维。
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Q2: 谁有HTML5,CSS3,JavaScript开发手册,这种热门书籍百度网盘资料有么...
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Q3: 都有哪些关于模块化编程与解耦之类的程序设计的好书推荐?
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