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javascript绝对值,Java 绝对值
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javascript内置函数是什么?
js内置函数是浏览器内核自带的,不用任何函数库引入就可以直接使用的函数。javascript内置函数一共可分为五类:
1、常规函数
2、数组函数
3、日期函数
4、数学函数
5、字符串函数
第一类:常规函数
包括以下9个函数:
(1)alert函数:显示一个警告对话框,包括一个OK按钮。
(2)confirm函数:显示一个确认对话框,包括OK、Cancel按钮。
(3)escape函数:将字符转换成Unicode码。
(4)eval函数:计算表达式的结果。
(5)isNaN函数:测试是(true)否(false)不是一个数字。
(6)parseFloat函数:将字符串转换成符点数字形式。
(7)parseInt函数:将符串转换成整数数字形式(可指定几进制)。
(8)prompt函数:显示一个输入对话框,提示等待用户输入。
第二类:数组函数
包括以下4个函数:
(1)join函数:转换并连接数组中的所有元素为一个字符串。
(2)langth函数:返回数组的长度。
(3)reverse函数:将数组元素顺序颠倒。
(4)sort函数:将数组元素重新排序。
第三类:日期函数
包括以下20个函数:
(1)getDate函数:返回日期的“日”部分,值为1~31
(2)getDay函数:返回星期几,值为0~6,其中0表示星期日,1表示星期一,...,6表示星期六
(3)getHours函数:返回日期的“小时”部分,值为0~23。
(4)getMinutes函数:返回日期的“分钟”部分,值为0~59。见上例。
(5)getMonth函数:返回日期的“月”部分,值为0~11。其中0表示1月,2表示3月,...,11表示12月。见前面的例子。
(6)getSeconds函数:返回日期的“秒”部分,值为0~59。见前面的例子。
(7)getTime函数:返回系统时间。
(8)getTimezoneOffset函数:返回此地区的时差(当地时间与GMT格林威治标准时间的地区时差),单位为分钟。
(9)getYear函数:返回日期的“年”部分。返回值以1900年为基数,例如1999年为99。
(10)parse函数:返回从1970年1月1日零时整算起的毫秒数(当地时间)。
(11)setDate函数:设定日期的“日”部分,值为0~31。
(12)setHours函数:设定日期的“小时”部分,值为0~23。
(13)setMinutes函数:设定日期的“分钟”部分,值为0~59。
(14)setMonth函数:设定日期的“月”部分,值为0~11。其中0表示1月,...,11表示12月。
(15)setSeconds函数:设定日期的“秒”部分,值为0~59。
(16)setTime函数:设定时间。时间数值为1970年1月1日零时整算起的毫秒数。
(17)setYear函数:设定日期的“年”部分。
(18)toGMTString函数:转换日期成为字符串,为GMT格林威治标准时间。
(19)setLocaleString函数:转换日期成为字符串,为当地时间。
(20)UTC函数:返回从1970年1月1日零时整算起的毫秒数,以GMT格林威治标准时间计算。
第四类:数学函数
函数有以下18个:
(1)abs函数:即Math.abs(以下同),返回一个数字的绝对值。
(2)acos函数:返回一个数字的反余弦值,结果为0~π弧度(radians)。
(3)asin函数:返回一个数字的反正弦值,结果为-π/2~π/2弧度。
(4)atan函数:返回一个数字的反正切值,结果为-π/2~π/2弧度。
(5)atan2函数:返回一个坐标的极坐标角度值。
(6)ceil函数:返回一个数字的最小整数值(大于或等于)。
(7)cos函数:返回一个数字的余弦值,结果为-1~1。
(8)exp函数:返回e(自然对数)的乘方值。
(9)floor函数:返回一个数字的最大整数值(小于或等于)。
(10)log函数:自然对数函数,返回一个数字的自然对数(e)值。
(11)max函数:返回两个数的最大值。
(12)min函数:返回两个数的最小值。
(13)pow函数:返回一个数字的乘方值。
(14)random函数:返回一个0~1的随机数值。
(15)round函数:返回一个数字的四舍五入值,类型是整数。
(16)sin函数:返回一个数字的正弦值,结果为-1~1。
(17)sqrt函数:返回一个数字的平方根值。
(18)tan函数:返回一个数字的正切值。
第五类:字符串函数
包括以下20个函数:
(1)anchor函数:产生一个链接点(anchor)以作超级链接用。anchor函数设定A NAME...的链接点的名称,另一个函数link设定A HREF=...的URL地址。
(2)big函数:将字体加到一号,与BIG.../BIG标签结果相同。
(3)blink函数:使字符串闪烁,与BLINK.../BLINK标签结果相同。
(4)bold函数:使字体加粗,与B.../B标签结果相同。
(5)charAt函数:返回字符串中指定的某个字符。
(6)fixed函数:将字体设定为固定宽度字体,与TT.../TT标签结果相同。
(7)fontcolor函数:设定字体颜色,与FONT COLOR=color标签结果相同。
(8)fontsize函数:设定字体大小,与FONT SIZE=n标签结果相同。
(9)indexOf函数:返回字符串中第一个查找到的下标index,从左边开始查找。
(10)italics函数:使字体成为斜体字,与I.../I标签结果相同。
(11)lastIndexOf函数:返回字符串中第一个查找到的下标index,从右边开始查找。
(12)length函数:返回字符串的长度。(不用带括号)
(13)link函数:产生一个超级链接,相当于设定A HREF=...的URL地址。
(14)small函数:将字体减小一号,与SMALL.../SMALL标签结果相同。
(15)strike函数:在文本的中间加一条横线,与STRIKE.../STRIKE标签结果相同。
(16)sub函数:显示字符串为下标字(subscript)。
(17)substring函数:返回字符串中指定的几个字符。
(18)sup函数:显示字符串为上标字(superscript)。
(19)toLowerCase函数:将字符串转换为小写。
(20)toUpperCase函数:将字符串转换为大写。
相关问答
Q1: 如何通过javascript计算两单元格中的数值
你的问题不知道是对哪个不懂,呵呵
我理解是:你可能不知道怎么取两个单元格中的数值。你给表格设一个id。如果用的是jquery,则通过children的方法可以一直往下拿到子元素,拿到单元格的子元素后,通过.html()的方法就可以把数值拿出来了。
如果用dom取值,也有方法,可以通过表格的属性拿到单元格。
至于计算,为确保计算的正确性,拿出来的值最好经parseInt或parseFloat函数处理。
相关方法可以在以下链接中查找。
Q2: javascript取模运算是怎么算的?
javascript取模运算是一个表达式的值除以另一个表达式的值,并返回余数。
取模在js里就是取余数的意思。
a%b //是求余数;
a/b //是求商;
Math.abs(x) //是求x的绝对值;
12除以5=2,余数是2,即5*2+2=12,所以12%5=2
7除以3=2,余数是1,即3*2+1=7,所以7%3=1
扩展资料:
取模运算(“Modulo Operation”)和取余运算(“Complementation ”)两个概念有重叠的部分但又不完全一致。主要的区别在于对负整数进行除法运算时操作不同。取模主要是用于计算机术语中。取余则更多是数学概念。
模运算在数论和程序设计中都有着广泛的应用,从奇偶数的判别到素数的判别,从模幂运算到最大公约数的求法,从孙子问题到凯撒密码问题,无不充斥着模运算的身影。虽然很多数论教材上对模运算都有一定的介绍,但多数都是以纯理论为主,对于模运算在程序设计中的应用涉及不多。
参考资料:百度百科-取模运算
参考资料:百度百科-JavaScript
Q3: javascript 如何使用sin,cos,pi等数学函数及应用
javascript 对象执行数学任务: Math 对象方法 以下内容引自w3学校: 如果要用其制作网页特效,方法就多种多样,一言难尽了主要看你喜欢如何设计了。平时加加减减,很少用到Math对象,但是它还是很有作用的。 FF: Firefox, IE: Internet Explorer方法描述FFIEabs(x)返回数的绝对值。13acos(x)返回数的反余弦值。13asin(x)返回数的反正弦值。13atan(x)以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。13atan2(y,x)返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。13ceil(x)对数进行上舍入。13cos(x)返回数的余弦。13exp(x)返回 e 的指数。13floor(x)对数进行下舍入。13log(x)返回数的自然对数(底为e)。13max(x,y)返回 x 和 y 中的最高值。13min(x,y)返回 x 和 y 中的最低值。13pow(x,y)返回 x 的 y 次幂。13random()返回 0 ~ 1 之间的随机数。13round(x)把数四舍五入为最接近的整数。13sin(x)返回数的正弦。13sqrt(x)返回数的平方根。13tan(x)返回角的正切。13toSource()返回该对象的源代码。1-valueOf()返回 Math 对象的原始值。14
Q4: javascript里什么叫绝对值
绝对值好像是数学里的概念吧.
跟javascript有什么关系?
javascript里边好像是有一个函数,是求绝对值的.
5和-5的绝对值都是5,这就是绝对值了..
Q5: 关于用javascript实现科学计算器功能的思路
构建一个数学表达式的字符串,然后用 eval函数 () 执行,返回值就是该表达式的值;这是最简单的方法。
sin、log、e、pi 用Math对象的方法或属性来代替。字符串替换函数replace ()
'sin(12)+log(23)*sqrt(2)'.replace(/(sin|cos|tan|log|sqrt)/g,'Math.$1');
注意:
1. 最好能检测用户输入的表达式(基础检查:没有非法字符如~ßä;高级检查:括号是否对称,运算符是否正确 以及错误时的处理方法),否则js执行出错的几率会很大。
2. log表示的其实是数学中的ln。使用到数学中的log时可以用 换底公式() 变形。
z.B:
eval('Math.sin(Math.PI/2)'); // 1
eval('Math.sin(3*Math.PI/2)'); // -1
eval('Math.log(Math.exp(3))'); // 3
eval('sin(12)+log(23)*sqrt(2)'.replace(/(sin|cos|tan|log|sqrt)/g,'Math.$1')); // 3.8976855269089623
-----------------------------
Math 对象属性
FF: Firefox, IE: Internet Explorer
属性 描述 FF IE
E 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。 1 3
LN2 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。 1 3
LN10 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。 1 3
LOG2E 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。 1 3
LOG10E 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。 1 3
PI 返回圆周率(约等于3.14159)。 1 3
SQRT1_2 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。 1 3
SQRT2 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。 1 3
Math 对象方法
FF: Firefox, IE: Internet Explorer
方法 描述 FF IE
abs(x) 返回数的绝对值。 1 3
acos(x) 返回数的反余弦值。 1 3
asin(x) 返回数的反正弦值。 1 3
atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。 1 3
atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。 1 3
ceil(x) 对数进行上舍入。 1 3
cos(x) 返回数的余弦。 1 3
exp(x) 返回 e 的指数。 1 3
floor(x) 对数进行下舍入。 1 3
log(x) 返回数的自然对数(底为e)。 1 3
max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。 1 3
min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。 1 3
pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。 1 3
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。 1 3
round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。 1 3
sin(x) 返回数的正弦。 1 3
sqrt(x) 返回数的平方根。 1 3
tan(x) 返回角的正切。 1 3
toSource() 返回该对象的源代码。 1 -
valueOf() 返回 Math 对象的原始值。 1 4






