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ios开发js调用oc,js调用oc方法
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JS和IOS进行交互
1、创建 WKWebView 并加载 H5 页面:在你的 iOS 应用程序中创建一个 WKWebView 实例,并使用 loadHTMLString 或 loadRequest 方法加载 H5 页面。
2、注意:对象名和方法名jumpUserProtocol名字的一致,参数可以是常用的NSArray,NSDictionary等类型,先说下在这个Demo中其实没用上,用的方法名判断的。
3、UIWebView是iOS SDK中渲染网面的控件,在显示网页的时候,可以hack网页然后显示想显示的内容。
4、错误的原因是: 在方法 中未实现 decisionHandler(WKNavigationActionPolicyCancel) block 的回调。代理方法中,未实现block的回调 放开上图中的注释部分就可以了。另外一个代理方法也是,需要实现block的回调,不然也会报错。
相关问答
Q1: 如何实现iOS和安卓跨平台的开发
1、游戏的跨平台,建议还是使用跨平台的引擎。Cocos2D 之后衍生的 Cocos2D-X要到年底才能比较完善的支持多平台(主要是目前Android平台Cocos2D-X还是需要用JAVA和C混编,要求比较高)而3D也有类似的可选择产品。
2、所谓的跨平台app开发就是一套代码写完以后可以多端发布运行到各个平台,比如:安卓、iOS、微信 JS SDK、web、百度直达号、360流应用..解决方法:WEB APP。
3、选择开发技术和工具 开发跨平台移动App的最大挑战之一,就是每个移动平台就有个原生语言和软件开发包(SDK):Windows手机是C#和.Net,iOS平台使用Objective C和Cocoa,而Android则是Java和ADK。
Q2: OC与JS交互-WKWebView篇
错误的原因是: 在方法 中未实现 decisionHandler(WKNavigationActionPolicyCancel) block 的回调。代理方法中,未实现block的回调 放开上图中的注释部分就可以了。另外一个代理方法也是,需要实现block的回调,不然也会报错。
在 iOS 应用程序中使用 WKWebView 加载 H5 页面时,你可以通过与 JavaScript 交互的方式,实现拍摄照片并将处理后的照片返回给 H5 页面。
name为方法名 ,和JS 中的保持一致,添加脚本,相当于给Webview添加一个监听,有这个功能来处理JS。在WKScriptMessageHandler代理方法中处理回调,实现自己的逻辑。上面就是JS调用OC原生实现。
Q3: 如何在IOS平台上使用js直接调用OC方法
1、cocos2d-js,Yes! you call a Native UI from Reflection);这里是这个方法在OC的实现,可以看到是弹出一个native的对话框。并把title和content设置成传入的参数,并返回一个boolean类型的返回值。
2、我们可以让js端写两个方法, 第一个方法是js端开始向oc端发起信息需求的方法名,当oc端收到该方法名的时候,就去调用js端第二个获取传值的方法,把信息传递过去。
3、放开上图中的注释部分就可以了。另外一个代理方法也是,需要实现block的回调,不然也会报错。这个方法是在加载网络页面的时候调用。
Q4: oc与js交互机制有哪几种ios
OC 添加对 JS 的消息监听,实现代理对监听的实现方法。JS 端在合适的时机发送消息,并且可以携带参数。
中未实现 decisionHandler(WKNavigationActionPolicyCancel) block 的回调。代理方法中,未实现block的回调 放开上图中的注释部分就可以了。另外一个代理方法也是,需要实现block的回调,不然也会报错。
jsb.reflection.callStaticMethod(NativeOcClass,callNativeUIWithTitle:andContent:,cocos2d-js,Yes!you call a Native UI from Reflection);这里是这个方法在OC的实现,可以看到是弹出一个native的对话框。
RunLoop:Runloop是事件接收和分发机制的一个实现。Runloop提供了一种异步执行代码的机制,不能并行执行任务。在主队列中,Main RunLoop直接配合任务的执行,负责处理UI事件、定时器以及其他内核相关事件。
RunTime简称运行时。就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数(C语言的函数调用请看这里 )。编译完成之后直接顺序执行,无任何二义性。
是主流开发模式。JS接口为主流App开发模式NativeApp,传统原生APP开发模式。Android基于Java语言,底层调用Google的API,iOS基于OC或者Swift语言,底层调用ios官方提供的API。WebApp,网站开发模式。
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