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videojs文档翻译Guides-components
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components
Components
Video.js播放器的架构围绕组件。 Player类和所有表示播放器控件和其他UI元素的类都继承自Component类。 这种架构使得可以轻松地以反映DOM的树状结构构建Video.js播放器的用户界面。
目录
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组件是什么?
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创建一个组件
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子组件
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基本例子
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使用选项
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时间监听
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Using on
-
Using off
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Using one
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Using trigger
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默认组件树
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特定组件详细信息
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音量面板
-
文本轨道设置
组件是什么?
- 基本例子
- 使用选项
- Using on
- Using off
- Using one
- Using trigger
- 音量面板
- 文本轨道设置
组件是具有以下功能的JavaScript对象:
- 相关联的DOM元素.
- 与Player对象的结合.
- 能够管理任意数量的子组件.
- 监听和触发事件的能力.
- 初始化和处置的生命周期.
有关组件编程接口的更多详细信息,请参阅组件API文档。
创建组件
Video.js组件可以继承并注册到Video.js以向播放器添加新功能和UI。
对于一个工作示例,我们有一个JSBin演示创建一个组件,用于在播放器顶部显示标题。
此外,有几种方法值得认可:
-
videojs.getComponent(String name):从Video.js检索组件构造函数。 -
videojs.registerComponent(String name, Function Comp): 使用Video.js注册组件构造函数。 -
videojs.extend(Function component, Object properties):提供原型继承。 可用于扩展组件的构造函数,返回具有给定属性的新构造函数。
创建:
// adding a button to the player
var player = videojs('some-video-id');
var Component = videojs.getComponent('Component');
var button = new Component(player); console.log(button.el());
上面的代码将输出
<div class="video-js">
<div class="vjs-button">Button</div>
</div>
将新按钮添加到播放器
// adding a button to the player
var player = videojs('some-video-id');
var button = player.addChild('button'); console.log(button.el());
// 将具有与上一个示例相同的HTML结果
Component Children
再次,请参阅组件API文档,以获得用于管理组件结构的方法的完整细节。
基础示例
当子组件添加到父组件时,Video.js将子元素插入到父元素的元素中。 例如,添加如下组件:
// Add a "BigPlayButton" component to the player. Its element will be appended to the player's element.
player.addChild('BigPlayButton');
结果在DOM中看起来像这样:
<!-- Player Element -->
<div class="video-js">
<!-- BigPlayButton Element -->
<div class="vjs-big-play-button"></div>
</div>
相反,删除子组件将从DOM中删除子组件的元素:
player.removeChild('BigPlayButton');
结果在DOM中看起来像这样:
<!-- Player Element -->
<div class="video-js">
</div>
Using Options
为子构造函数传递选项和为此子组件的子组件传递选项。
var player = videojs('some-vid-id');
var Component = videojs.getComponent('Component');
var myComponent = new Component(player);
var myButton = myComponent.addChild('MyButton', {
text: 'Press Me',
buttonChildExample: {
buttonChildOption: true
}
});
初始化组件时,也可以通过选项添加子项。
注意:包含一个“名称”键,如果两个相同类型的子组件需要不同的选项,则将使用它。
// MyComponent来自上面的例子
var myComp = new MyComponent(player, {
children: ['button', {
name: 'button',
someOtherOption: true
}, {
name: 'button',
someOtherOption: false
}]
});
Event Listening
Using
on
var player = videojs('some-player-id');
var Component = videojs.getComponent('Component');
var myComponent = new Component(player);
var myFunc = function() {
var myComponent = this;
console.log('myFunc called');
};
myComponent.on('eventType', myFunc);
myComponent.trigger('eventType');
// logs 'myFunc called'
on
var player = videojs('some-player-id');
var Component = videojs.getComponent('Component');
var myComponent = new Component(player);
var myFunc = function() {
var myComponent = this;
console.log('myFunc called');
};
myComponent.on('eventType', myFunc);
myComponent.trigger('eventType');
// logs 'myFunc called'
myFunc的上下文将是myComponent,除非它被绑定。 您可以将侦听器添加到另一个元素或组件。
var otherComponent = new Component(player); // myComponent/myFunc is from the above example
myComponent.on(otherComponent.el(), 'eventName', myFunc);
myComponent.on(otherComponent, 'eventName', myFunc); otherComponent.trigger('eventName');
// logs 'myFunc called' twice
Using
off
var player = videojs('some-player-id');
var Component = videojs.getComponent('Component');
var myComponent = new Component(player);
var myFunc = function() {
var myComponent = this;
console.log('myFunc called');
};
myComponent.on('eventType', myFunc);
myComponent.trigger('eventType');
// logs 'myFunc called'
myComponent.off('eventType', myFunc);
myComponent.trigger('eventType');
// does nothing
如果myFunc被排除,则事件类型的所有侦听器都将被删除。 如果eventType被排除,则所有侦听器都将从组件中删除。 您可以使用以删除添加到其他元素或组件的侦听器:
myComponent.on(otherComponent...
在这种情况下,事件类型和侦听器函数都是必需的
var otherComponent = new Component(player); // myComponent/myFunc is from the above example
myComponent.on(otherComponent.el(), 'eventName', myFunc);
myComponent.on(otherComponent, 'eventName', myFunc); otherComponent.trigger('eventName');
// logs 'myFunc called' twice
myComponent.off(ootherComponent.el(), 'eventName', myFunc);
myComponent.off(otherComponent, 'eventName', myFunc);
otherComponent.trigger('eventName');
// does nothing
Using
one
var player = videojs('some-player-id');
var Component = videojs.getComponent('Component');
var myComponent = new Component(player);
var myFunc = function() {
var myComponent = this;
console.log('myFunc called');
};
myComponent.one('eventName', myFunc);
myComponent.trigger('eventName');
// logs 'myFunc called'
myComponent.trigger('eventName');
// does nothing
您还可以将监听器添加到仅被触发一次的另一个元素或组件。
var otherComponent = new Component(player); // myComponent/myFunc is from the above example
myComponent.one(otherComponent.el(), 'eventName', myFunc);
myComponent.one(otherComponent, 'eventName', myFunc); otherComponent.trigger('eventName');
// logs 'myFunc called' twice otherComponent.trigger('eventName');
// does nothing
Using
trigger
var player = videojs('some-player-id');
var Component = videojs.getComponent('Component');
var myComponent = new Component(player);
var myFunc = function(data) {
var myComponent = this;
console.log('myFunc called');
console.log(data);
};
myComponent.one('eventName', myFunc);
myComponent.trigger('eventName');
// logs 'myFunc called' and 'undefined'
myComponent.trigger({'type':'eventName'});
// logs 'myFunc called' and 'undefined'
myComponent.trigger('eventName', {data: 'some data'});
// logs 'myFunc called' and "{data: 'some data'}"
myComponent.trigger({'type':'eventName'}, {data: 'some data'});
// logs 'myFunc called' and "{data: 'some data'}"
默认组件树
Video.js播放器的默认组件结构如下所示:
Player 播放器
├── MediaLoader ( has no UI ) 媒体加载
├── PosterImage 海报图片
├── TextTrackDisplay 文本轨道显示
├── LoadingSpinner 加载旋转器
├── BigPlayButton 大播放按钮
├─┬ ControlBar 控制条
│ ├── PlayToggle 播放切换
│ ├── VolumeMenuButton 声音菜单按钮
│ ├── CurrentTimeDisplay ( hidden by default ) 当前播放时间
│ ├── TimeDivider ( hidden by default ) 时间分割器
│ ├── DurationDisplay ( hidden by default ) 持续播放时间
│ ├─┬ ProgressControl ( hidden during live playback ) 进度条控制
│ │ └─┬ SeekBar 拖动条
│ │ ├── LoadProgressBar 加载进度条
│ │ ├── MouseTimeDisplay 鼠标时间显示
│ │ └── PlayProgressBar 播放进度条
│ ├── LiveDisplay ( hidden during VOD playback ) 直播显示
│ ├── RemainingTimeDisplay 剩余时间
│ ├── CustomControlSpacer ( has no UI ) 自定义控制间隔
│ ├── PlaybackRateMenuButton ( hidden , unless playback tech supports rate changes ) 播放速率菜单按钮(隐藏,除非回放技术支持速率变化)
│ ├── ChaptersButton ( hidden , unless there are relevant tracks ) 章节按钮(隐藏,除非有相关轨道)
│ ├── DescriptionsButton ( hidden , unless there are relevant tracks ) 说明按钮(隐藏,除非有相关轨道)
│ ├── SubtitlesButton ( hidden , unless there are relevant tracks ) 字幕按钮
│ ├── CaptionsButton ( hidden , unless there are relevant tracks ) 标题按钮
│ ├── AudioTrackButton ( hidden , unless there are relevant tracks ) 音频轨道按钮
│ └── FullscreenToggle 全屏切换
├── ErrorDisplay ( hidden , until there is an error ) 错误(隐藏,直到发生错误)
└── TextTrackSettings 文本轨道设置
特定组件详情
Volume Panel
VolumePanel包括MuteToggle和VolumeControl组件,如果不支持音量更改,它将被隐藏。 VolumePanel有一个重要选项,可以使您的VolumeControl垂直显示在MuteToggle上。 这可以通过传递VolumePanel {inline:false}来设置,因为默认行为是具有{inline:true}的水平VolumeControl。
垂直
VolumeControl的示例
let player = videojs('myplayer', {
controlBar: {
volumePanel: {
inline: false
}
}
});
Text Track Settings
文本轨道设置组件仅在使用模拟文本轨道时可用。








