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ES6中的Set与Map数据结构
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本文实例讲述了ES6学习笔记之Set和Map数据结构。分享给大家供大家参考,具体如下:
一.Set
ES6提供了新的数据结构Set。类似于数组,只不过其成员值都是唯一的,没有重复的值。
Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构。
1 . Set函数可以接受一个数组(或类似数组的对象)作为参数,用来初始化。
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var
s =
new
Set();
var
set =
new
Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...set]
// [1, 2, 3, 4]
var
items =
new
Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]);
items.size
// 5
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2.Set 支持 add(item) 方法,用来向 Set 添加任意类型的元素,如果已经添加过则自动忽略;has(item) 方法用来检测 Set 中是否存在指定元素;delete(item) 方法用来从 Set 中删除指定元素;clear() 用来清空 Set;获取 Set 集合长度用 size 属性。如下:
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var
set =
new
Set();
set.add(window);
set.has(window);
// true
set.size;
// 1
set.add(window);
set.add(1);
set.size;
// 2
set.
delete
(window);
set.has(window);
// false
set.clear();
set.size;
// 0
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Set 调用 add、has、delete 等方法时对 key 进行的比较,不做类型转换。向Set加入值的时候,不会发生类型转换,所以5和”5”是两个不同的值。
Set 中,NaN 只能添加一次;
Set 中,「-0」和「0 或 +0」可以同时存在,因为符号不一样;
另外,两个对象总是不相等的。
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let set =
new
Set();
set.add({});
set.size
// 1
set.add({});
set.size
// 2
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上面代码表示,由于两个空对象不相等,所以它们被视为两个值。
3.除数组重复成员的方法。
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var
set =
new
Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...set]
// [1, 2, 3, 4]
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4.Set实例属性和方法
属性:
Set.prototype.constructor
:构造函数,默认就是Set函数。
Set.prototype.size
:返回Set实例的成员总数。
Set实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。
方法:
add(value)
:添加某个值,返回Set结构本身。
delete(value)
:删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
has(value)
:返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
clear()
:清除所有成员,没有返回值。
上面这些属性和方法的实例如下。
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s.add(1).add(2).add(2);
// 注意2被加入了两次
s.size
// 2
s.has(1)
// true
s.has(2)
// true
s.has(3)
// false
s.
delete
(2);
s.has(2)
// false
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Array.from
方法可以将Set结构转为数组。
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var
items =
new
Set([1, 2, 3, 4, 5]);
var
array = Array.from(items);
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5.Set的遍历
Set结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员。
keys()
:返回键名的遍历器
values()
:返回键值的遍历器
entries()
:返回键值对的遍历器
key方法、value方法、entries方法返回的都是遍历器对象
由于Set结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以key方法和value方法的行为完全一致。
entries方法返回的遍历器,同时包括键名和键值,所以每次输出一个数组,它的两个成员完全相等。
forEach():使用回调函数遍历每个成员
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let set =
new
Set([
'red'
,
'green'
,
'blue'
]);
for
(let item of set.keys()) {
console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for
(let item of set.values()) {
console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for
(let item of set.entries()) {
console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]
//可以省略values方法,直接用for...of循环遍历Set。
for
(let x of set) {
console.log(x);
}
// red
// green
// blue
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Set结构的实例的forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。该函数的参数依次为键值、键名、集合本身(下例省略了该参数)。另外,forEach方法还可以有第二个参数,表示绑定的this对象。
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let set =
new
Set([1, 2, 3]);
set.forEach((value, key) => console.log(value * 2) )
// 2
// 4
// 6
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6.应用
使用Set可以很容易地实现并集(Union)、交集(Intersect)和差集
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let a =
new
Set([1, 2, 3]);
let b =
new
Set([4, 3, 2]);
// 并集
let union =
new
Set([...a, ...b]);
// Set {1, 2, 3, 4}
// 交集
let intersect =
new
Set([...a].filter(x => b.has(x)));
// set {2, 3}
// 差集
let difference =
new
Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
// Set {1}
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如果想在遍历操作中,同步改变原来的Set结构,目前没有直接的方法,但有两种变通方法。一种是利用原Set结构映射出一个新的结构,然后赋值给原来的Set结构;另一种是利用Array.from方法。
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// 方法一
let set =
new
Set([1, 2, 3]);
set =
new
Set([...set].map(val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6
// 方法二
let set =
new
Set([1, 2, 3]);
set =
new
Set(Array.from(set, val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6
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二、WeakSet
WeakSet结构与Set类似,也是不重复的值的集合。但是,它与Set有两个区别。
首先,WeakSet的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。
其次,WeakSet中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑WeakSet对该对象的引用
三、Map
1、Map结构的目的和基本用法:
JavaScript的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。
为了解决这个问题,ES6提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object结构提供了“字符串—值”的对应,Map结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map比Object更合适。
对象作为参数:
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var
m =
new
Map();
var
o = {p:
'Hello World'
};
m.set(o,
'content'
)
m.get(o)
// "content" 使用set方法,将对象o当作m的一个键,然后又使用get方法读取这个键,
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作为构造函数,Map也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。
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var
map =
new
Map([
[
'name'
,
'张三'
],
[
'title'
,
'Author'
]
]);
map.size
// 2
map.has(
'name'
)
// true
map.get(
'name'
)
// "张三"
map.has(
'title'
)
// true
map.get(
'title'
)
// "Author"
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注意:
a. 字符串true和布尔值true是两个不同的键。
b. 如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值。
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let map =
new
Map();
map.set(1,
'aaa'
)
map.set(1,
'bbb'
);
map.get(1)
// "bbb"
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c. 如果读取一个未知的键,则返回undefined。
d.只有对同一个对象的引用,Map结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。同理,同样的值的两个实例,在Map结构中被视为两个键。
好处:
由上可知,Map的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞(clash)的问题,我们扩展别人的库的时候,如果使用对象作为键名,就不用担心自己的属性与原作者的属性同名。
e. 如果Map的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map将其视为一个键,包括0和-0。另外,虽然NaN不严格相等于自身,但Map将其视为同一个键。
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let map =
new
Map();
map.set(NaN, 123);
map.get(NaN)
// 123
map.set(-0, 123);
map.get(+0)
// 123
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2.Map实例属性和操作方法
(1)
size
属性:返回Map结构的成员总数。
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let map =
new
Map();
map.set(
'foo'
,
true
);
map.set(
'bar'
,
false
);
map.size
// 2
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(2)
set(key, value)
方法设置key所对应的键值,然后返回整个Map结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
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var
m =
new
Map();
m.set(
"edition"
, 6)
// 键是字符串
m.set(262,
"standard"
)
// 键是数值
m.set(undefined,
"nah"
)
// 键是undefined
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set方法返回的是Map本身,因此可以采用链式写法。
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let map =
new
Map()
.set(1,
'a'
)
.set(2,
'b'
)
.set(3,
'c'
);
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(3)
get(key)
方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。
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var
m =
new
Map();
var
hello =
function
() {console.log(
"hello"
);}
m.set(hello,
"Hello ES6!"
)
// 键是函数
m.get(hello)
// Hello ES6!
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(4)
has(key)
方法返回一个布尔值,表示某个键是否在Map数据结构中。
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var
m =
new
Map();
m.set(
"edition"
, 6);
m.set(262,
"standard"
);
m.set(undefined,
"nah"
);
m.has(
"edition"
)
// true
m.has(
"years"
)
// false
m.has(262)
// true
m.has(undefined)
// true
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(5)
delete(key)
方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。
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var
m =
new
Map();
m.set(undefined,
"nah"
);
m.has(undefined)
// true
m.
delete
(undefined)
m.has(undefined)
// false
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(6)
clear()
方法清除所有成员,没有返回值。
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let map =
new
Map();
map.set(
'foo'
,
true
);
map.set(
'bar'
,
false
);
map.size
// 2
map.clear()
map.size
// 0
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3.遍历方法
Map原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。
keys()
:返回键名的遍历器。
values()
:返回键值的遍历器。
entries()
:返回所有成员的遍历器。
forEach()
:遍历Map的所有成员。
需要特别注意的是,Map的遍历顺序就是插入顺序。
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let map =
new
Map([
[
'F'
,
'no'
],
[
'T'
,
'yes'
],
]);
for
(let key of map.keys()) {
console.log(key);
}
// "F"
// "T"
for
(let value of map.values()) {
console.log(value);
}
// "no"
// "yes"
for
(let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
// 或者
for
(let [key, value] of map.entries()) {
console.log(key, value);
}
// 等同于使用map.entries()
for
(let [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
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Map结构转为数组结构,比较快速的方法是结合使用扩展运算符(…)。
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let map =
new
Map([
[1,
'one'
],
[2,
'two'
],
[3,
'three'
],
]);
[...map.keys()]
// [1, 2, 3]
[...map.values()]
// ['one', 'two', 'three']
[...map.entries()]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
[...map]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
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结合数组的map方法、filter方法,可以实现Map的遍历和过滤(Map本身没有map和filter方法)。
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let map0 =
new
Map()
.set(1,
'a'
)
.set(2,
'b'
)
.set(3,
'c'
);
let map1 =
new
Map(
[...map0].filter(([k, v]) => k < 3)
);
// 产生Map结构 {1 => 'a', 2 => 'b'}
let map2 =
new
Map(
[...map0].map(([k, v]) => [k * 2,
'_'
+ v])
);
// 产生Map结构 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}
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Map还有一个forEach方法,与数组的forEach方法类似,也可以实现遍历。
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map.forEach(
function
(value, key, map) {
console.log(
"Key: %s, Value: %s"
, key, value);
});
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4、与其他数据结构的转换
(1)Map转为数组:扩展运算符(…)
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let myMap =
new
Map().set(
true
, 7).set({foo: 3}, [
'abc'
]);
[...myMap]
// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
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(2)数组转为Map:将数组转入Map构造函数
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new
Map([[
true
, 7], [{foo: 3}, [
'abc'
]]])
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
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(3)Map转为对象:前提是 所有Map的键都是字符串,它可以转为对象。
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function
strMapToObj(strMap) {
let obj = Object.create(
null
);
for
(let [k,v] of strMap) {
obj[k] = v;
}
return
obj;
}
let myMap =
new
Map().set(
'yes'
,
true
).set(
'no'
,
false
);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }
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(4)对象转为Map
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function
objToStrMap(obj) {
let strMap =
new
Map();
for
(let k of Object.keys(obj)) {
strMap.set(k, obj[k]);
}
return
strMap;
}
objToStrMap({yes:
true
, no:
false
})
// [ [ 'yes', true ], [ 'no', false ] ]
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(5)Map转为JSON
Map转为JSON要区分两种情况。一种情况是,Map的键名都是字符串,这时可以选择转为对象JSON。
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function
strMapToJson(strMap) {
return
JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
}
let myMap =
new
Map().set(
'yes'
,
true
).set(
'no'
,
false
);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'
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另一种情况是,Map的键名有非字符串,这时可以选择转为数组JSON。
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function
mapToArrayJson(map) {
return
JSON.stringify([...map]);
}
let myMap =
new
Map().set(
true
, 7).set({foo: 3}, [
'abc'
]);
mapToArrayJson(myMap)
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
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(6)JSON转为Map
JSON转为Map,正常情况下,所有键名都是字符串。
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function
jsonToStrMap(jsonStr) {
return
objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
}
jsonToStrMap(
'{"yes":true,"no":false}'
)
// Map {'yes' => true, 'no' => false}
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但是,有一种特殊情况,整个JSON就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为Map。这往往是数组转为JSON的逆操作。
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function
jsonToMap(jsonStr) {
return
new
Map(JSON.parse(jsonStr));
}
jsonToMap(
'[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
)
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
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四、WeakMap
结构与Map结构基本类似,唯一的区别是它只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名,而且键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。
希望本文所述对大家ECMAScript程序设计有所帮助。

![[基础]ES6编程艺术 [基础]ES6编程艺术](https://www.04ip.com/template/qe/style/noimg/7.jpg)





